Συμβόλαιο Skyrim Moira. Daedra Quests (Τελικός)

Πασχαλινά αυγά, πασχαλινά... ο κόσμος τα ψάχνει παντού και πάντα. Και θα συνεχίσουν να ψάχνουν. Κάποια από τα παραπάνω φαίνονται αρκετά αληθινά, άλλα είναι περίεργα αλλά κατανοητά, άλλα είναι εντελώς απίστευτα. Αλλά είναι αυτό που είναι. Λοιπόν... επιτρέψτε μου να σας συστήσω ένα σωρό απίστευτα, ανόητα, υπέροχα πασχαλινά αυγά!

"Star Trek"

  • Ο χαρακτήρας Temba Broad Arms είναι μια αναφορά στο επεισόδιο Star Trek: The Next Generation "Danmok", όπου λέγεται επανειλημμένα, "Temba, he's got broad arms." Αυτός είναι ένας Nord που ζει στο πριονιστήριο Ivarstead.
  • Στο βιβλίο Great Harbingers, ο Sirrok the Proud προσδιορίζεται ως ο πρώτος αουτσάιντερ Προάγγελος των Συντρόφων. Το όνομά του παραπέμπει στον ηθοποιό Sirroc Lofton, ο οποίος υποδύθηκε τον Jake Sisko στην τηλεοπτική σειρά Star Trek: Deep Space Nine.
  • Όταν μιλά με τον Urag Gro-Shub (βιβλιοθηκονόμο του Κολλεγίου του Winterhold), μπορεί να πει: «Αλλά την ίδια στιγμή, όλα αυτά είναι αλήθεια. Ακόμα και ψέματα. Ειδικά ψέματα». Αυτό είναι πιθανότατα φόρος τιμής στις διαπραγματεύσεις μεταξύ του Karak και του Bashir στην τηλεοπτική σειρά Star Trek: Deep Space Nine.

"Πόλεμος των Άστρων"

  • Στο σπήλαιο Coldshore (Eastern Winterhold), ένας σκελετός κρέμεται ανάποδα από την οροφή. Κάτω από τον σκελετό είναι ένα λαμπερό σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στο Star Wars. Episode V: The Empire Strikes Back» όταν ο Luke Skywalker συνελήφθη στο Hoth και κρεμάστηκε από την οροφή μιας σπηλιάς. Η λεπίδα αντιπροσωπεύει το φωτόσπαθό του.

    Αυτή είναι η δεύτερη φορά που η Besedka τοποθετεί αυτό το πασχαλινό αυγό στο παιχνίδι. Μια παρόμοια σκηνή παρουσιάζεται στη σπηλιά του Bjorn στο Bloodmoon.

  • Εάν ταξιδεύετε με το φάντασμα του Lucien Lachance, θα πει μερικές φορές: «Νιώθω μια αναστάτωση στο κενό». Η φράση μοιάζει πολύ με τη γραμμή υπογραφής των Τζεντάι: «Αισθάνομαι μια ανάδευση στη δύναμη».
  • Στην ταβέρνα Frozen Fruit, μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία μεταξύ του Έρικ και του πατέρα του, όπου λέει στον γιο του: «το μόνο που ζητάω είναι να μείνει για άλλη μια σεζόν» και «έχεις το αίμα της μητέρας σου». Αυτή είναι μια αναφορά στη συνομιλία του Λουκ με τον θείο Όουεν στο Επεισόδιο IV. Πόλεμος των Άστρων: Νέα ελπίδα."

Τρεις Μπίλι Γκάιτς

  • Στο δρόμο για το οχυρό Hag Rock Redoubt, υπάρχει μια γέφυρα με ένα νεκρό τρολ κάτω από αυτό. Αν εμφανιστήκατε εδώ για πρώτη φορά, θα δείτε πώς δύο κατσίκες συναντήθηκαν με μια τρίτη στο τέλος της γέφυρας και μετά έφυγαν μαζί τρέχοντας. Αυτή είναι μια αναφορά στην παιδική ιστορία «Rough Billy's Three Goats», όπου το τρολ νικήθηκε από τρεις κατσίκες. Μια παρόμοια αναφορά μπορεί να βρεθεί στο Oblivion.

Pied Piper of Hamelin

  • Στην αποστολή «Dampened Spirits» θα συναντήσετε έναν όχι εντελώς λογικό μάγο ονόματι Hamelin, του οποίου το ημερολόγιο περιγράφει πώς δημιούργησε μια στρατιά από σουβλάκια. Αυτό μπορεί να είναι μια αναφορά στον Pied Piper of Hamelin.

Poltergeist

  • Στο The House of Horrors, όταν βρεθείτε κλεισμένος σε ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι στο Markarth, ένας poltergeist θα τακτοποιήσει τις καρέκλες στο τραπέζι με ένα περίπλοκο σχέδιο. Αυτή είναι πιθανώς μια αναφορά στη διάσημη σκηνή στην ταινία Poltergeist του 1982, όπου οι δυνάμεις που στοιχειώνουν την οικογένεια έκαναν το ίδιο πράγμα.

Κόκκινος νάνος

  • Στο The Mind of Madness, η εμπιστοσύνη και η παράνοια του Pelagius εκδηλώνονται ως πραγματικά όντα και μάχονται μεταξύ τους. Αυτή είναι μια αναφορά σε ένα πρώιμο επεισόδιο της βρετανικής κωμωδίας φαντασίας Red Dwarf, όταν στο επεισόδιο "Trust and Paranoia", ο Dave Lister μολύνθηκε από μια μεταλλαγμένη ασθένεια και η εμπιστοσύνη και η παράνοια του πήραν ανθρώπινη μορφή. Προσπάθησαν να νικήσουν ο ένας τον άλλον και στο τέλος πέθαναν και οι δύο.

Minecraft

  • Το Notched Pickaxe είναι μια αναφορά στον "Notch", τον δημιουργό του Minecraft. Στο παιχνίδι, η αξίνα χρησιμοποιείται για εξόρυξη.

Redemption στο Shawshank

  • Μπορείτε να μιλήσετε με τον Enthir στο College of Winterhold και να επιλέξετε την ακόλουθη φράση: «Καταλαβαίνω, είσαι ένα ξωτικό που ξέρει πώς να πάρει αυτό που χρειάζεσαι». Αυτή είναι μια αναφορά στην ταινία του Stephen King The Shawshank Redemption.

Ο εφιάλτης πριν από τα Χριστούγεννα

  • Κάτω από το κτήμα Goldenflower, στους υπονόμους, ο παίκτης μπορεί να συναντήσει μια ομάδα σκελετών από 5 ελάφια και έναν άνδρα. Αυτό μπορεί να είναι μια αναφορά στο The Nightmare Before Christmas, στο οποίο ο Jack Skellington καβαλάει ένα έλκηθρο που το σέρνουν σκελετοί.

Pac-Man

  • Στο σπίτι του Έντον στη Μάρκαρθ, υπάρχει ένα ράφι όπου το σκόρδο, η σκόνη που λάμπει, τα κομμάτια του κατσικίσιου τυριού και ένα φονικό αυγό ψαριού είναι τοποθετημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να θυμίζουν Pac-Man. Υπάρχουν ακόμη και πολλά σημεία Pak.

Monty Python

  • Μερικές φορές σε κλειστή μάχη, τα NPC μπορεί να αναφωνήσουν: "Είναι απλώς μια γρατσουνιά!" Αυτή είναι μια πιθανή αναφορά στην ταινία Monty Python and the Holy Grail, όπου ο Μαύρος Ιππότης το είπε όταν του έκοψαν τα χέρια και τα πόδια.
  • Κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης του Roggvir, θα φωνάξει «Έλα, κινήσου!», που είναι μια αναφορά στο τέλος των Monty Python και του Αγίου Δισκοπότηρου.

Σκανδιναβική μυθολογία

  • Στο Promises to Keep Quest μπορείτε να αποκτήσετε το πιστοποιητικό γέννησης του Sleipnir, Father Christmas. Το Sleipnir είναι το οκτάποδο άλογο του Odin στη σκανδιναβική μυθολογία.
  • Ένας από τους ιερείς των δράκων, ο Volsung, πήρε το όνομά του από έναν ήρωα από τη σκανδιναβική μυθολογία. Επίσης, ο Sigurd, βοηθός στο μαγαζί του Belethor στο Whiterun, μοιράζεται το όνομά του με έναν άλλο σκανδιναβικό μυθολογικό ήρωα. Ο Sigurd είναι επίσης εγγονός του Volsung και ο πατέρας του ονομάζεται Sigmund.
  • Ο Sigmund έσπασε το ξίφος του Gram στη μάχη και πολλά χρόνια αργότερα ανακατασκευάστηκε για τον Sigurd, ο οποίος το χρησιμοποίησε για να σκοτώσει τον δράκο Fafnir. Αυτή η ιστορία μπορεί να ενέπνευσε την αρχή του Glory of the Dead, στο οποίο ο παίκτης ανακατασκευάζει τον Vuuthrad.
  • Το Sovngarde και το Hall of Valor έχουν ομοιότητες με το Asgard και το Valhalla.
  • Η Ποιητική Έντα που τραγουδήθηκε από το Κολλέγιο των Βάρδων αντικατοπτρίζει μια συλλογή κειμένων με το ίδιο όνομα από τον παλιό σκανδιναβικό πολιτισμό.

Ο Δράκος του Πιτ

  • Όταν μπαίνουμε για πρώτη φορά στο Ρίβεργουντ, βλέπουμε μια ηλικιωμένη γυναίκα να τρέχει ουρλιάζοντας, «Δράκο! Δράκων! Ορκίζομαι ότι είδα έναν δράκο!». Αυτή είναι μια αναφορά σε ένα τραγούδι από την παιδική ταινία Pete's Dragon.

The Legend of Sleepy Hollow

  • Τη νύχτα, ο παίκτης μπορεί να συναντήσει τον Ακέφαλο Καβαλάρη. Εμφανίζεται ως ένα ακέφαλο φάντασμα σε ένα φασματικό άλογο, οπλισμένο με ένα τσεκούρι. Ο παίκτης δεν μπορεί να του μιλήσει, αλλά μπορεί να τον ακολουθήσει. Εχθρικά NPC και πλάσματα θα του επιτεθούν, αλλά εκείνος τα αγνοεί. Ο αναβάτης θα πάρει τον παίκτη στο Hamvir's Rest και θα εξαφανιστεί Χορεύοντας με σκελετούς και ένα σεντούκι θησαυρού σας περιμένουν στο νεκροταφείο.

Φίλτρο αγάπης Νο. 9

  • Στην αποστολή "Salt for Arcadia", ο παίκτης παρέχει παγωμένο αλάτι στον αλχημιστή Arcadia, ο οποίος σκοπεύει να το χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει ένα ελιξίριο αγάπης. Αυτό είναι πιθανότατα μια αναφορά στην ταινία Love Potion No. 9 του 1992, όπου το φίλτρο αγάπης προήλθε από συμπυκνωμένο αλάτι.

Άρχοντας των Δαχτυλιδιών

  • Στο Whiterun, το γιγάντιο δέντρο ονομάζεται Gildergreen. Μπόρεσε να αναπτυχθεί από το βλαστάρι του γηραιότερου από τα δέντρα, του Έλντεργκλιμ, αλλά πεθαίνει. Αυτό μοιάζει με την ιστορία της πρωτεύουσας της Gondor, Minas Tirith, όπου το White Tree βρέθηκε σε παρόμοια κατάσταση.
  • Στο Whiterun, κατά τη διάρκεια της αποστολής "Battle for Whiterun", μπορείτε να δείτε τον Hadran ή τον Ralof στο τείχος της πόλης μετά τη μάχη. Λέει, «Είμαι σίγουρος ότι έχω σκοτώσει περισσότερους από εσάς. Μετρούσα». Αυτή είναι μια αναφορά στον Λέγκολας και στον Γκίμλι.
  • Στην αποστολή "A Night to Remember", ένα καθήκον είναι να αποκτήσετε ένα γαμήλιο δαχτυλίδι από μια μάγισσα που ονομάζεται Moira, η οποία θα ουρλιάξει "Ακριβώς μου αν προσπαθήσετε να της πάρετε το δαχτυλίδι". Γιατί όχι ο Γκόλουμ;
  • Η λαβή του σπασμένου σπαθιού στο Angarvunde είναι μια άλλη αναφορά σε αυτή τη σειρά. Η τοποθεσία του (υπάρχει μόνο ένας σκελετός με ένα δαχτυλίδι κοντά) είναι μια αναφορά στον Sauron.

The Legend of Zelda

  • Κατά τη διάρκεια της αποστολής Proving Honor, ο Φάρκας αποκαλύπτει ότι τα μέλη του Κύκλου είναι λυκάνθρωποι, δηλώνοντας ότι «Είναι μυστικό για όλους». Αυτή η φράση είναι διάσημη για τη χρήση της σε μυστικά δωμάτιαΤο πρωτότυπο παιχνίδι για τη Nintendo "The Legend of Zelda".

Συνέντευξη με ένα βαμπίρ

  • Υπάρχει ένα βαμπίρ στη Σκοτεινή Αδελφότητα που ονομάζεται Μπαμπέτ. Στο μυθιστόρημα της Anne Rice, Interview with the Vampire, η Babette είναι η πρώτη αγάπη του κεντρικού χαρακτήρα. Ωστόσο, το σώμα του κοριτσιού είναι μια αναφορά στην Claudia, μια εβδομήντα χρονών βαμπίρ στο σώμα ενός επτάχρονου παιδιού.

Πονοκέφαλο

  • Η αναζήτηση "A Night To Remember" μπορεί να είναι μια αναφορά στην ταινία "The Hangover". Κατά τη διάρκεια της αποστολής, ταξιδεύετε σε όλο το Skyrim αναζητώντας τον φίλο του Sam που πίνει, λύνοντας ταυτόχρονα όλα τα προβλήματα που δημιουργήσατε κατά τη διάρκεια της «θυελλώδους» νύχτας.

Θρύλος του Βασιλιά Αρθούρου

  • Αν βρήκατε το Broken Tower Redoubt, αμέσως νότια από αυτό θα υπάρχει ένα μέρος που ονομάζεται Rebel's Cairn, όπου μπορείτε να βρείτε ένα σωρό πέτρες με ένα σπαθί κολλημένο στην κορυφαία πέτρα. Αυτό είναι μια αναφορά στον θρύλο του βασιλιά Αρθούρου.
  • Λίγο βορειοανατολικά του Bleakwind Basin, υπάρχει μια λίμνη με ένα σκελετικό χέρι που κρατά ένα σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στην Κυρία της Λίμνης από τον θρύλο του Αρθούρου.
  • Στο κέντρο της λίμνης μπορείτε να βρείτε την Lady Stone. Αυτή είναι μια άλλη αναφορά στην Κυρία της Λίμνης από τον θρύλο του Αρθούρου.

Ιντιάνα Τζόουνς

  • Αν ρωτήσεις τον Άτη γιατί μπήκε στους Συντρόφους, θα σου απαντήσει: «Τύχη και δόξα, φίλε. Τύχη και δόξα! Αυτή είναι μια αναφορά στον Ιντιάνα Τζόουνς και τον Ναό της Καταστροφής.

Κυνήγι του Wumpus

  • Ο πιθανός σύντροφος Belrand μερικές φορές αναφέρει ένα παιχνίδι που έπαιζε ως παιδί: «Αναζήτηση του Wumpus». Πρόκειται μάλλον για αναφορά στο κλασικό παιχνίδι υπολογιστή«Κυνηγώντας το Wumpus».

Joss Whedon

  • Μπορείτε να βρείτε ένα βιβλίο που ονομάζεται "The Cabin in the Woods". Αυτός είναι ένας απευθείας σύνδεσμος με την ταινία, η οποία θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2012.

Κικερώνας

  • Στο Dark Brotherhood, θα αντιμετωπίσετε έναν δολοφόνο που ονομάζεται Cicero. Αυτή είναι πιθανώς μια αναφορά στον Ρωμαίο φιλόσοφο και πολιτικό Κικέρωνα, ο οποίος ήταν στενός φίλος του Κάσιου, ενός από τους δολοφόνους του Καίσαρα.

Κατατονία

  • Κατά την αποστολή να επιστρέψετε το κλειδί του σκελετού στο Pilgrim's Way, μπορείτε να βρείτε το ημερολόγιο "Nidstrom's Diary". Ο Nydstrom είναι ο κιθαρίστας του διάσημου σουηδικού ροκ συγκροτήματος Catatonia. Το ημερολόγιο περιέχει αναφορές στη μουσική του συγκροτήματος, συμπεριλαμβανομένου του "Night of a New Day" από το τελευταίο τους άλμπουμ, Ghost of the Sun.

Μπουντρούμια και Δράκοι

  • Αν επιστρέψετε στο δρόμο από το Riverwood προς το σημείο από όπου ήρθατε μετά τον πρόλογο, θα βρείτε τη σπηλιά Embershard Mine. Αυτός είναι ένας σύνδεσμος προς ένα κόμικ D&D όπου οι Mike Kraulik, Jerry Holkins, Scott Kurtz και Wil Wheaton παρουσίασαν τη νέα τετραπλή έκδοση. ΣΕ αγγλικόςΤο Embershard Mine είναι ένα λογοπαίγνιο για τον Ambershard, το όνομα μιας φυλής νάνων που κλέβουν ορυχεία από τη φυλή του χαρακτήρα του Scott Kurtz, Binwyn Bronzebottom.

Ουίλιαμ Σαίξπηρ

  • Σε έναν βράχο στο Reach υπάρχει ένα ιερό αφιερωμένο στον Peryt, τον Daedric άρχοντα της πανώλης και της πανώλης. Σε μια κόγχη στους πρόποδες του γκρεμού, στα νοτιοανατολικά, μπορείτε να βρείτε δύο πτώματα με δηλητήρια και ένα στιλέτο ανάμεσά τους. Αυτή είναι μια αναφορά στον Ρωμαίο και την Ιουλιέτα.

Ουίλιαμ Τελ

  • Στο Swindler's Den υπάρχει ένα ανδρείκελο προπόνησης με ένα μήλο στο κεφάλι Το πιθανότερο είναι ότι πρόκειται για φόρο τιμής διάσημη ιστορία William Tell, όπου ο κύριος τοξότης έπρεπε να πυροβολήσει ένα μήλο από το κεφάλι του γιου του.

η Άννυ

  • Στην αποστολή Innocence Lost, μπαίνοντας στο ορφανοτροφείο, θα ακούσετε τον Grelod the Good να φωνάζει στα παιδιά: «Τι λέτε;» Και απαντούν: «Σε αγαπάμε, Γκρέλοντ, για την καλοσύνη σου!» Αυτό μοιάζει πολύ με την ταινία Annie, στην οποία τα ορφανά ρωτούν: "ΤΙ ΛΕΣ;" Η απάντηση ήταν πάντα, «Σας αγαπάμε, δεσποινίς Χάνιγκαν».

300 Σπαρτιάτες

  • Αν κατευθυνθείτε απευθείας νότια από το Temple of Peryit και λίγο δυτικά από το Karthwasten, βορειοανατολικά από την Lover's Stone, θα τρέξετε κατευθείαν σε έναν σκελετό (περίπου στα μισά του βουνού). Αν κοιτάξετε στο πλάι του σκελετού, θα δείτε μια γάτα με σπαθί δόντια κολλημένη ανάμεσα σε δύο πέτρες, της οποίας το κεφάλι έχει τρυπηθεί από ένα γυάλινο σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στη σκηνή από το «300» όπου ο Λεωνίδας οδηγεί τον λύκο σε ένα στενό πέρασμα και μετά του βάζει ένα δόρυ στο στόμα.
  • Επίσης στο δυτικό μέρος του χάρτη, γνωστό ως «The Reach», υπάρχει μια περιοχή πολύ παρόμοια με εκεί που οι Σπαρτιάτες πολέμησαν τους Πέρσες στην ταινία.

Beowulf

  • Η πόλη του High Hrothgar μπορεί να πήρε το όνομά της από τον χαρακτήρα που ονομάζεται Hrothgar από το Beowulf. Επίσης, Hrothgar είναι το όνομα του πραγματικού βασιλιά της Δανίας.

Ιστορικοί σύνδεσμοι

  • Ακριβώς ανατολικά του Φάρου Frostflow, ένα μαμούθ μπορεί να βρεθεί παγωμένο στον τοίχο ενός παγετώνα, με βέλη και κάτι που φαίνεται να είναι προϊστορικά δόρατα ενσωματωμένα στο δέρμα του. Τα βέλη που βρέθηκαν στο μαμούθ φαίνεται να είναι από νάνους - ένας υπαινιγμός ότι το θηρίο θα μπορούσε να είχε σκοτωθεί από τον Dwemer.
  • Το "East Imperial Company" είναι πιθανότατα μια αναφορά στην ιστορική Εταιρεία Ανατολικών Ινδιών.

Μεταφράστης: aolege

Ένα ασυνήθιστο και πολύ περίεργο mod που προσθέτει δύο συνοδούς.

Wack Wack
Έχετε πάει όλοι στο Solstheim και συναντήσατε μικρά και άσχημα Rieklings. Αν και σκοτώνονται εύκολα, προκαλούν αρκετά προβλήματα. Στη βανίλια δεν θα βρείτε θηλυκά Rieklings. Τώρα αυτό το mod αλλάζει αυτό. Σε ένα βραχώδες νησί κοντά στο Raven Rock, ο Riekling Wak Wak ζει μόνος του. Γιατί μένει μόνη της; Μόλις τη δεις θα καταλάβεις αμέσως.
Μόλις φτάσεις κοντά της, θα σου επιτεθεί και θα σε βιάσει. Μετά θα σου ζητήσει να σκοτώσεις την αρκούδα και να πάρεις το σακίδιο. Μετά γίνεται η σύντροφός σου. Wak Wak με αγγλική φωνητική υποκριτική.

Vorozheya
Περνώντας την αποστολή για πρώτη φορά Μια αξέχαστη βραδιά"Αμέσως ρώτησα τον εαυτό μου: "Μήπως ο δράκος μεθύσε τόσο πολύ που πέρασε τη νύχτα με τη Μόιρα;"
Αλλά τώρα η Μόιρα έχει απλώς εμμονή με το GG και ανυπομονούμε για την επιστροφή σας. Μόλις έρθει η GG στη μάντισσα, θα επιτεθεί και θα έχετε μια δεύτερη αξέχαστη βραδιά. Μετά θα την καλέσει να μετακομίσει στο σπίτι της, να μαγειρέψει δηλητήρια, να μαζέψει μικρά μάτια και το βράδυ...
Αλλά αν σας ελκύει η περιπέτεια, τότε η Μόιρα μπορεί να είναι η σύντροφός σας.
Η Moira έχει επανασχεδιαστεί πλήρως και έχει αγγλική φωνή.

Χαρακτηριστικά του mod
- 3 μάγοι έχουν αλλάξει για να είναι πιο «ανθρώπινοι» (Gelmoril Coven)
- πλήρης σύντροφος - η μάγισσα (Moira)
- σύντροφος με πλήρη φωνή (Wak Wak)
- μικρή αποστολή Wak Wak

Πληροφορίες
Ερώτηση: Πώς να πάρετε τη βέρα χωρίς να σκοτώσετε τη Μόιρα;
Απάντηση: Μόλις γίνει η σύντροφός σας, πάρτε το δαχτυλίδι από το απόθεμα

Κατά τη διάρκεια της αποστολής "A Night to Remember", μην αποθηκεύσετε το παιχνίδι πριν από την πρώτη συνομιλία με τη Moira, διαφορετικά θα υπάρξουν σφάλματα

Απαιτήσεις
Ο Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition και όλα τα DLC
Sexlab
HDT Physics Extensions
RaceCompatibility για Skyrim και Dawnguard

Ο αλήτης Δερβενίν από τη Μοναξιά σας ζητά να τον βοηθήσετε να επιστρέψει τον ιδιοκτήτη του από τις διακοπές. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο ιδιοκτήτης μπορεί να βρεθεί στην απαγορευμένη πτέρυγα του Μπλε Παλατιού, όπου ζούσε ο τρελός βασιλιάς Πελάγιος. Έχοντας παραλάβει το βασιλικό οστό της λεκάνης από το Δερβένιν (άχρηστο, αλλά μπορεί να πουληθεί), πηγαίνουμε στο παλάτι.

Μπορείτε να μπείτε στο Blue Wing ρωτώντας τον Falk Firebeard ή την καθαρίστρια Una σχετικά. Το φτερό έχει από καιρό εγκαταλειφθεί και καλυφθεί από ιστούς αράχνης, αλλά το ταξίδι κατά μήκος του σύντομα θα διακοπεί και θα βρεθείτε σε παράξενο μέρος, όπου ο Daedric Lord Sheogorath περνά τις «διακοπές» του μαζί με τον αείμνηστο Πελάγιο τον Τρίτο.

Ο Sheogorath θα συμφωνήσει να διακόψει τα υπόλοιπα με την προϋπόθεση ότι θα φύγετε από το μυαλό του Pelagius. Δεν έχετε όπλα ή ξόρκια - μόνο το εκδοθέν προσωπικό Wabbajack. Πρέπει να περάσετε από τρεις καμάρες με τη σειρά και να εκτελέσετε τρία απλά βήματα:

  • Πίσω από την πρώτη αψίδα στα αριστερά, όπου οι ατρονάδες αγωνίζονται στην αρένα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Wabbajack στους θεατές που παρακολουθούν τη λαβή.
  • Το επόμενο είναι να καταπολεμήσουμε τους «νυχτερινούς τρόμους». Κάθε επόμενος φόβος προκαλείται από τη χρήση του Wabbajack στη νεαρή Πελαγία.
  • Πίσω από την τρίτη αψίδα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ίδιο ραβδί για να αυξήσετε την Εμπιστοσύνη της Πελαγίου σε μέγεθος και να μειώσετε τους εχθρούς της.

Έγινε! Η ανταμοιβή μας είναι το Wabbajack, ένα μαγικό προσωπικό που εκτοξεύει ένα τυχαίο ξόρκι κάθε φορά που χρησιμοποιείται.

Επιστρέφοντας στην πραγματικότητα, μην ξεχάσετε να ψάξετε στο δωμάτιο για τιμαλφή.

Taste of Death (Namira)

Στην πόλη Markarth κυκλοφορούν περίεργες φήμες για έναν τοπικό τάφο. Μάθετε για αυτούς από τον μπάρμαν του Silver Blood ή πηγαίνετε κατευθείαν στο Understone Fortress, όπου θα βρείτε το Hall of the Dead και τον Brother Verelius. Θα εξηγήσει ότι κάποιος τρώει τον νεκρό και θα μας ζητήσει να ερευνήσουμε αυτό το θέμα.

Εάν δεν συμφωνείτε με αυτή τη διατύπωση της ερώτησης και δεν θέλετε να γίνετε κανίβαλος, σκοτώστε την Eola.

Αν όχι, βοηθήστε να καθαρίσετε το Cliff Cave από τους νεκρούς - από την αρχή μέχρι τον βωμό της Namira. Μετά από αυτό, η Eola θα σας ζητήσει να φέρετε τον αδελφό Verelius στη σπηλιά. Κάντε αυτό ή πείτε του για τα απαίσια σχέδια της Ναμίρα.

Πείσε τον Βερέλιους να πάει μαζί σου και να τον οδηγήσει στο βωμό, όπου περιμένουν ήδη οι υπηρέτες της Ναμίρα, καλεσμένοι στο γεύμα. Μετά από αυτό, κάντε ό,τι θέλετε - είτε σκοτώστε υπάκουα τον Βερέλιους και αρχίστε να τον τρώτε, είτε σώστε τον ανά πάσα στιγμή και σκοτώστε τους κανίβαλους.

Η ανταμοιβή θα είναι το δαχτυλίδι της Namira - σας δίνει την ευκαιρία να βελτιώσετε την υγεία σας τρώγοντας πτώματα. Και ο ήρωας θα έχει κακοσμία, για την οποία όλοι θα αρχίσουν να του λένε.

Η πόρτα που ψιθυρίζει (Μεφάλα)

Η πόρτα που ψιθυρίζει (Μεφάλα)

Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Prancing Mare στο Whiterun θα σας πει ότι κάτι περίεργο συμβαίνει με τα παιδιά του Jarl Balgruuf.

Ο ίδιος ο jarl δεν θα αρνηθεί τα προβλήματα και θα προσφερθεί να μιλήσει με τον γιο του Nelkir (ρωτώντας έτσι τους πάντες αν θα γλείψουν και τις μπότες του jarl). Ο Νέλκιρ θα μας στείλει σε κάποιον Whisperer στο υπόγειο.

Η πόρτα που ψιθυρίζει στο υπόγειο θα συστηθεί ως Mephala. Θα ζητήσει από τον ήρωα να ανοίξει την πόρτα και να τον στείλει πίσω στο Nelkir για συμβουλές. Το αγόρι θα σας πει ότι το Jarl ή το Archmage Farengar έχει το κλειδί. Ο ευκολότερος τρόπος είναι να ληστέψεις έναν μάγο.

Πίσω από την πόρτα στο υπόγειο βρίσκεται ένα σπαθί από έβενο και ένα βιβλίο που προειδοποιεί ότι το τεχνούργημα είναι επικίνδυνο. Η αναζήτηση έγινε! Το σπαθί είναι η ανταμοιβή. Απορροφά την υγεία των εχθρών και το αποτέλεσμα μπορεί να ενισχυθεί αν σκοτώσετε πολλούς φίλους ή συντρόφους με αυτό.

House of Horrors (Molag Bal)

Στη Μάρκαρθ, δίπλα στην ταβέρνα Silver Blood (ακριβώς πάνω στο δρόμο), περιπλανιέται ο Turan, ο φρουρός του Stendarr. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να εξερευνήσει ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι όπου φημολογείται ότι λατρεύεται η Daedra.

Αλίμονο, το σπίτι θα αποδειχθεί η παγίδα του Molag Bal και θα πρέπει να σκοτώσετε τον Turan.

Κατεβείτε στο υπόγειο, στο βωμό του Daedric Lord. Εκεί, έχοντας αγγίξει το σκουριασμένο μαχαίρι και βρίσκεστε στο κλουβί, θα λάβετε μια αποστολή - να φέρετε τον ιερέα της Boethiah, που ονομάζεται Logrolf, ο οποίος κατέστρεψε το μαχαίρι, στο Molag Bal.

Ο ιερέας συνελήφθη από τους Outcasts και κρατήθηκε σε ένα από τα στρατόπεδά τους (το οποίο αποφασίζεται από μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών). Αφήστε το σπίτι, πηγαίνετε καθορισμένη τοποθεσίακαι αφού το καθάρισε, βγάλε τον Λόγκρολφ. Με οποιοδήποτε πρόσχημα, φέρτε τον στο Molag Bal και, όταν ο ιερέας πιαστεί σε ένα κλουβί, χτυπήστε τον με το μαχαίρι που εξέδωσε ο Molag Bal - και μετά, όταν ο Daedric Lord διατάξει, σκοτώστε τον ιερέα.

Η ανταμοιβή θα είναι το όμορφο μαχαίρι του Molag Bal, που θα αφαιρέσει δύναμη και μαγεία και θα αιχμαλωτίσει ψυχές.

Η μόνη θεραπεία (Περυίτης)

Η μόνη θεραπεία (Περυίτης)

Η ανάληψη αυτού του καθήκοντος δεν είναι εύκολη. Έχοντας φτάσει στο δέκατο επίπεδο, μπορείτε να περιμένετε πολύ για μια συνάντηση με έναν άρρωστο πρόσφυγα που θα μας πει πού βρίσκεται το ιερό του Peryite και ο φύλακάς του Kesh the Pure. Αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε αυτό το μέρος στα βουνά βορειοανατολικά του Markarth και βορειοδυτικά του οικισμού Karthwasten, νότια του Druadach Stronghold και νοτιοανατολικά των ερειπίων των νάνων του Bthardamz.

Αξίζει να πάτε εκεί ήδη με το κιτ που θα ζητήσει ο Khajiit Kesh. Χρειαζόμαστε ένα αψεγάδιαστο ρουμπίνι, μια ασημένια ράβδο, μια δηλητηριώδη καμπάνα και μια στάχτη βαμπίρ. Η ράβδος ασημιού είναι το πιο εύκολο να βρεθεί - οι σιδηρουργοί τις πουλούν και μπορείτε να κλέψετε τη μπάρα στο ίδιο Kartvasten, όπου υπάρχει ένα ορυχείο αργύρου. Το Poison bell φυτρώνει σε πολλά μέρη - ειδικά στους βορειοδυτικούς βάλτους. Φυσικά, είναι επίσης εύκολο να βρεθεί μεταξύ των αλχημιστών. Η στάχτη βαμπίρ μπορεί να ληφθεί από βαμπίρ ή να αγοραστεί από φαρμακείο. Τα άψογα ρουμπίνια είναι σπάνια, αλλά αρχίζουν να βρίσκονται μεταξύ εμπόρων σε υψηλότερα επίπεδα.

Έχοντας λάβει τα απαραίτητα συστατικά, ο Cash θα παρασκευάσει ένα φίλτρο και αφού εισπνεύσει πράσινο καπνό, θα μπορέσουμε να μιλήσουμε με τον Peryite. Πρέπει να σκοτώσει τον προδότη Orkendor και τον Taken του στα ερείπια των νάνων του Bthardamz, που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής στα βορειοδυτικά. Το μπουντρούμι είναι πολύ μεγάλο και μπορείτε να περιπλανηθείτε εκεί για πολλή ώρα. Αλλά δεν υπάρχουν παζλ εκεί, εκτός από μερικούς μοχλούς που πρέπει να τραβήξετε για να ανοίξετε ένα πέρασμα ή να πυροδοτήσετε μια παγίδα κοντά σε έναν ανυποψίαστο εχθρό. Το μπουντρούμι κατοικείται από μηχανικές αράχνες, σφαίρες και έναν μοναχικό εκατόνταρχο. Ο Mage Orkendor βρίσκεται στο τέλος του μπουντρούμι. Πάρτε τα βιβλία και το κλειδί από αυτόν, πάρτε το ασανσέρ στην επιφάνεια και επιστρέψτε στο Peryite.

Για να του ξαναμιλήσετε, εισπνεύστε τον πράσινο καπνό. Η ανταμοιβή είναι η ασπίδα Spell Breaker, η οποία στη θέση «μάχης» δημιουργεί ένα ξόρκι φυλαχτό.

Πέρα από το συνηθισμένο (Ερμαίος Μόρα)

Λαμβάνουμε αυτό το έργο σύμφωνα με την πλοκή, συναντώντας τον επιστήμονα Septimius Segonius στο δικό του μικρό νησίβόρεια του Κολλεγίου του Winterhold. Αλλά μπορείτε να αναλάβετε το έργο ακριβώς έτσι, αν τον επισκεφτείτε στο καταφύγιο και τον ρωτήσετε. Για πληροφορίες σχετικά με το πώς να φτάσετε στο Black Reach και τι να κάνετε εκεί, διαβάστε την περιγραφή της ιστορίας αναζήτησης "Ancient Knowledge". Λύνοντας το πρόβλημα στον πύργο Mzark, θα πάρουμε Αρχαίος κύλινδροςκαι ταυτόχρονα γεμίστε τον κύβο με γνώση.

Όταν επιστρέψουμε στον επιστήμονα και του δώσουμε τον γεμάτο κύβο, θα ζητήσει να φέρει δείγματα αίματος από ένα orc, dark elf, bosmer, high elf και falmer (όλα τα δείγματα μπορούν να ληφθούν στο Blackreach ή σε οποιοδήποτε άλλο μέρος). Για να φύγετε από τη σπηλιά του Σεπτίμιου, θα πρέπει να μιλήσετε με την Αηδιαστική Άβυσσο, δηλαδή με τον ίδιο τον Άρχοντα Δαιδρίκο.

Επιστρέφοντας στον επιστήμονα, δώστε του το αίμα. Ο δρόμος προς το βιβλίο των βιβλίων θα ανοίξει - Ogma Infinium. Ανεβάζει αμέσως έξι δεξιότητες για να διαλέξει κατά πέντε πόντους - μαγεία, κλέφτες ή πολεμιστές. Για να μάθετε, ανοίξτε το βιβλίο και πατήστε το πλήκτρο δράσης.

Στην επιστροφή, μιλήστε με τον Ερμαίο Μόρα.

Call of Boethiah (Boethiah)

Η αποστολή ενεργοποιείται μόνο αφού ο ήρωας φτάσει στο επίπεδο τριάντα. Μπορεί να ξεκινήσει με μια απροσδόκητη επίθεση, διαβάζοντας ένα βιβλίο για τον Boethiah ή όταν ο ήρωας συναντά ένα καταφύγιο (ανατολικά των στάβλων Windhelm, στην άκρη του χάρτη), όπου οι θαυμαστές της Daedra πολεμούν σε μια αυτοσχέδια αρένα.

Ο Μποηθία θα προσφερθεί να θυσιάσει έναν σύντροφο. Αν δεν σας πειράζει (και αν ο σύντροφός σας δεν σας είναι ιδιαίτερα αγαπητός), διατάξτε τον να πλησιάσει τη λαμπερή κολόνα και να κάνει τη θυσία.

Η τελευταία εργασία είναι να επισκεφτείτε το στρατόπεδο ληστών στην απέναντι πλευρά του Skyrim. Καθαρίστε τη σπηλιά και υποβιβάστε τον πρώην πολεμιστή του Boethiah. Φορέστε το έβενο της αλυσίδας του και ακούστε τις τελικές οδηγίες του Δάσκαλου της Daedra.

Η ανταμοιβή είναι το ίδιο αλυσιδωτό ταχυδρομείο από έβενο. Κάνει τα βήματά της πιο ήσυχα, δηλητηριάζει τους εχθρούς που πλησιάζουν τον ήρωα και φαίνεται πολύ χαριτωμένη, ειδικά σε stealth mode.

Call of the Moon (Hircine)

Η αναζήτηση ξεκινά στο Falkreath αν μιλήσεις με τον απαρηγόρητο Mathies - μπορεί να βρεθεί στο νεκροταφείο (παίζεται μια σκηνή εκεί) ή στην ταβέρνα. Θα μας πει ότι την κόρη του έκανε κομμάτια ο λυκάνθρωπος Σίντιγκ, ο οποίος αιχμαλωτίστηκε και κρύφτηκε στον στρατώνα. Ρίξτε μια ματιά εκεί (μπορείτε να ξεκινήσετε την αναζήτηση και εκεί).

Ο Sinding παραδέχεται ότι είναι λυκάνθρωπος, αλλά δηλώνει ότι οι τυχαίες και απρόβλεπτες μεταμορφώσεις σε θηρίο είναι μια κατάρα που ο προστάτης των κυνηγών, Hircine, έβαλε στο μαγεμένο δαχτυλίδι. Θα μας προσκαλέσει να τακτοποιήσουμε οι ίδιοι τα ζητήματα με την Hircine και θα μας συμβουλεύσει να σκοτώσουμε πρώτα ένα λευκό ελάφι για να καλέσουμε τον Άρχοντα Daedra. Έχοντας δώσει το δαχτυλίδι, ο Sinding θα μετατραπεί σε θηρίο και θα πηδήξει έξω από τον στρατώνα μέσω της οροφής.

Το ελάφι βόσκει όχι μακριά από την πόλη - είναι εύκολο να το βρεις και να το πυροβολήσεις.

Πράγματι, μετά την πτώση του ελαφιού, ο Hircine θα εμφανιστεί και θα πει ότι είναι πολύ θυμωμένος με τον Sinding που έκλεψε το δαχτυλίδι. Το καθήκον είναι να βρεις τον αυθάδη λυκάνθρωπο στο Πνιγμένο Σπήλαιο, να τον σκοτώσεις και να τον γδάρεις.

Μέσα στη σπηλιά θα βρούμε μια ελαφρώς χτυπημένη ομάδα κυνηγών, ο τελευταίος από τους οποίους θα πεθάνει αφού πει γενικά τι συνέβη («Το θήραμα είναι πιο δυνατό από τον κυνηγό. Σκοτώστε τον στο όνομα του Χιρσίνε!»). Αλλά ο Σίνντινγκ, καθισμένος σε έναν γκρεμό λίγο πιο μακριά, θα προσφέρει ένα αντίθετο σχέδιο - να κυνηγήσει τους κυνηγούς μαζί του. Αν αποφασίσουμε ακόμα να σκοτώσουμε τον Sinding, θα κανονίσει πρώτα τη σφαγή των κυνηγών - μπορείτε να συμμετάσχετε στη μάχη αμέσως, να σκοτώσετε τον λυκάνθρωπο, να αφαιρέσετε το δέρμα και να δεχτείτε το ελαφρύ Skin of the Savior (αντίσταση στη μαγεία και το δηλητήριο) ως μια ανταμοιβή από την απόκοσμη Hircine.

Αν πάρουμε το μέρος του, οι κυνηγοί θα είναι πιο δυνατοί, και ως ανταμοιβή στην έξοδο από το σπήλαιο θα λάβουμε το δαχτυλίδι της Hircine καθαρισμένο από την κατάρα. Δίνει μια επιπλέον μεταμόρφωση σε θηρίο την ημέρα και είναι άχρηστο για μη λυκάνθρωπους.

Μια Αξέχαστη Νύχτα (Sanguine)

Αυτή η αναζήτηση διαφέρει από άλλες στο ότι δεν είναι τόσο εύκολο να βρεθεί. Ο βασικός χαρακτήρας - Sam Geven - μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε ταβέρνα στο Skyrim. Αλλά το έργο απλοποιείται αν θυμάστε: ο Σαμ εμφανίζεται στην ταβέρνα που είναι πιο κοντά στον ήρωα όταν φτάνει στο δέκατο τέταρτο επίπεδο - και δεν φεύγει ποτέ από αυτή την ταβέρνα. Θυμηθείτε τι κάνατε σε αυτή την «ηλικία». Αν έχετε ακόμα παλιές αποκρούσεις, κοιτάξτε σε αυτές πού βρισκόταν ο ήρωάς σας τη στιγμή που «έκλεισε» τα 14.

Ένα φιλικό ποτό με τον Sam (μάντεψες ποιος είναι;) θα διακοπεί ξαφνικά και θα βρεθούμε στον ναό Markarth της Dibella, όπου θα μας πουν για τον γάμο και την κατσίκα και θα μας προσφέρουν να καθαρίσουν τα απομεινάρια του ο χθεσινός καβγάς. Μπορείτε να αποφύγετε τον καθαρισμό με πειθώ ή χρήματα.

Η επόμενη στάση μας είναι το Rorikstead. Ο αγρότης Ennis μας κατηγορεί ότι κλέψαμε την κατσίκα του Gleda, η οποία τώρα έχει πάει σε έναν γίγαντα που ονομάζεται Grok. Η κατσίκα πρέπει να επιστραφεί - ο γίγαντας, φυσικά, θα είναι εναντίον του.

Η επόμενη ένδειξη είναι ο Whiterun και μια κάποια Isolde, η οποία απαιτεί την επιστροφή της βέρας από το Witch's Mist Grove. Μπορείτε να αποφύγετε την αναζήτηση για ένα δαχτυλίδι χρησιμοποιώντας χρήματα ή πειθώ. Αλλά είναι πιο εύκολο να πας στη «νύφη», τη μάγισσα της Μόιρα, και να της πάρεις το δαχτυλίδι με το ζόρι. Όταν το δαχτυλίδι επιστραφεί στην Isolde, θα λάβουμε το τελευταίο φιλοδώρημα - στο φρούριο Morvunskar. Ένα πλήθος από κακούς μάγους και ο ίδιος ο Σανγκουίν μας περιμένουν εκεί.

Η ανταμοιβή για την αποστολή είναι το Rose of Sanguine, ένα επιτελείο που καλεί τη Dremora σε βοήθειά μας.

Shards of Past Glory (Mehrunes Dagon)

Η αποστολή ξεκινά με ένα φυλλάδιο που θα μας δώσει ο κούριερ στο επίπεδο είκοσι. Ο ιδιοκτήτης του Μουσείου Dawnstar της Μυθικής Αυγής, Syl Vesul, θέλει να συλλέξει το Ξυράφι του Mehrunes, ένα θρυλικό στιλέτο του παρελθόντος.

Το ξυράφι χωρίζεται σε τρία μέρη και διατηρείται από τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες:

  • Ο Jorgen of Morthal μπορεί να πειστεί να παραδώσει το κλειδί του σπιτιού. Η λαβή είναι στο στήθος.
  • Το κεφάλι του Dagon's Razor φυλάσσεται από τον μάγο Draskua στο μεγάλο στρατόπεδο των Forsworn (εκεί θα βρούμε και έναν τοίχο με το Word of Power).
  • Από το orc Gunzul στο φρούριο των ορκών Cracked Tusk παίρνουμε το κλειδί για το θησαυροφυλάκιο και, κατεβαίνοντας εκεί, αρπάζουμε τα θραύσματα του ξυραφιού (προσοχή στις παγίδες).

Έχοντας λάβει τα τρία μέρη και προσάρτησε το θηκάρι σε αυτά, ο Σιλ θα προσφερθεί να συναντηθούν στο ιερό του Ντάγκον. Είναι καλύτερα να ανεβείτε εκεί από τις βόρειες πλαγιές του βράχου.

Ο Mehrunes θα μας καλέσει να σκοτώσουμε τον Sil για να γίνουμε ο ήρωάς του και να πάρουμε το Razor (ένα στιλέτο που δίνει την ευκαιρία να σκοτώσει αμέσως τον εχθρό κατά την πρόσκρουση) και ο Sil θέλει να πάει σπίτι και να κρύψει το Razor κάτω από το γυαλί του μουσείου. Η επιλογή είναι δική σας. Σε κάθε περίπτωση θα γίνει μάχη. Μην ξεχάσετε να πάρετε το κλειδί από το dremora και να καθαρίσετε το ιερό.

Καταραμένη Φυλή (Malacath)

Η αποστολή είναι διαθέσιμη από το ένατο επίπεδο. Μπορεί να ακούσουμε φήμες για ένα φρούριο Orc στο Riften ή μπορεί να κατευθυνθούμε κατευθείαν εκεί.

Το φρούριο Lagashbur βρίσκεται νοτιοδυτικά του Riften, στους πρόποδες των βουνών, λίγο πιο μακριά από τον Πύργο του Φωτός και του Σκότους. Βοηθήστε τα ορκ να απαλλαγούν από τον γίγαντα. Θα σας πουν ότι η φυλή είναι καταραμένη και θα ζητήσουν δύο συστατικά για το τελετουργικό της κλήσης του Μαλακάθ: το λίπος των τρολλών και την καρδιά μιας δαίδρας. Το λίπος παίρνει εύκολα (από τα ίδια τρολ, για παράδειγμα), αλλά οι καρδιές είναι το πιο σπάνιο συστατικό, και πέφτουν από το dremora, που είναι πολύ σπάνιο. Για να αποκτήσετε μια καρδιά, κάντε την αναζήτηση του Mehrunes Dagon ή εγγραφείτε στο College of Winterhold - εκεί μπορείτε να τα βρείτε στη συλλογή του Enthir.

Μετά το τελετουργικό, ο Μαλακάτ θα πει ότι η φυλή υποφέρει για τη δειλία του αρχηγού Γιαμάρζ και θα διατάξει το σπήλαιο με το ιερό του να καθαριστεί από γίγαντες. Το μέρος που χρειαζόμαστε είναι το Yellow Stone Cave, βορειοανατολικά του Riften. Το Yamarz θα πάει εκεί με τα πόδια, αλλά είναι καλύτερα να πάτε εκεί μόνοι σας.

Στη σπηλιά, η συμπεριφορά του αρχηγού των ορκ θα γίνει εντελώς κωμική. Ο Yamarz θα είναι φοβερός δειλός και θα μας πείσει να κάνουμε όλη τη βρώμικη δουλειά αντί για αυτόν. Αν δεν τον σκοτώσουν οι γίγαντες, τότε στο ιερό της Μαλακάθ θα μας επιτεθεί ο ίδιος για να απαλλαγεί από τη μαρτυρία της δειλίας του.

Πάρτε το σφυρί από το σώμα του γίγαντα και επιστρέψτε το στη φυλή, τοποθετώντας το στο βωμό. Τώρα ονομάζεται Volengrang και απορροφά το απόθεμα δύναμης. Αυτή είναι η ανταμοιβή μας.

Αυγή (Meridia)

Η αναζήτηση ξεκινά όταν μια παράξενη μπάλα πέφτει στα χέρια μας - το αστέρι-οδηγός της Meridia. Βρίσκεται όμως τυχαία, και μπορείτε να το ψάξετε για πολύ καιρό, επομένως είναι ασφαλέστερο να επισκεφθείτε το ίδιο το άγαλμα. Έχει θέα στο δρόμο που οδηγεί στο Solitude (νότια του Wolfskull Cave, όπου κλήθηκε το Potema).

Η Meridia θα μας δείξει πού να κοιτάξουμε οδηγός αστέρι. Βρείτε το και, επιστρέφοντας στον βράχο, τοποθετήστε το στο βωμό και λάβετε οδηγίες από την ερωμένη της Δαίδρας. Πρέπει να πάμε στο μπουντρούμι του Kilkreath (η είσοδος είναι ακριβώς κάτω από το άγαλμα) και να σκοτώσουμε τον νεκρομαντείο Malkoran.

Το μπουντρούμι είναι απλό, αλλά ενδιαφέρον, στο πνεύμα του Ιντιάνα Τζόουνς. Πρέπει να ενεργοποιήσουμε τα βάθρα με μια αλυσίδα και να μεταφέρουμε τη δοκό που στέλνει η Meridia μέσα από όλες τις κατακόμβες, ενώ ανοίγουμε πόρτα σε πόρτα. Η μάχη με τον Μαλκόραν θα γίνει σε δύο στάδια - πρώτα με τον εαυτό του και μετά με τη σκιά του.

Η ανταμοιβή είναι το Φως της Αυγής, ένα ξίφος με ένα πολύ ασυνήθιστο, αν και όχι πολύ βολικό αποτέλεσμα: από καιρό σε καιρό όχι μόνο σκοτώνει τον εχθρό, αλλά τον μετατρέπει σε στάχτη, και όταν πεθαίνουν οι νεκροί, προκαλεί ζημιά στην περιοχή που τρομάζει μακριά τους υπόλοιπους απέθαντους.

Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra (Clavicus Vile)

Υπάρχουν φήμες στο Falkreath ότι ο σιδηρουργός Lod ψάχνει για ένα συγκεκριμένο σκυλί. Πήγαινε στο Λοντ και πάρε κρέας από αυτόν για να δελεάσεις τον σκύλο. Θα τον βρούμε, αλλά ξαφνικά αποδεικνύεται ότι αυτός είναι ο Barbas, ένας σύντροφος του Daedric Lord Clavicus Vile. Ο Μπάρμπας έφυγε τρέχοντας από κοντά του.

Ο Μπάρμπας θέλει να πάμε στη σπηλιά της Χειμάρης και να βρούμε το ιερό του πρώην ιδιοκτήτη. Υπάρχουν πολλά βαμπίρ μέσα στη σπηλιά, οπότε αν δεν είστε πολύ σίγουροι για τις ικανότητές σας, αφήστε το σκυλί να προχωρήσει. Ο Κλάβικος, με τη σειρά του, θα απαιτήσει να του επιστραφεί το Τσεκούρι της Θλίψης, που βρίσκεται στο Παγωμένο Σπήλαιο. Είναι ένα μικρό σπήλαιο, και οι μόνοι κάτοικοί του είναι ένας μάγος και η φωτιά του ατρόναχη.

Όταν επιστρέψουμε το τσεκούρι, ο Clavicus Vile θα μας προτείνει να κρατήσουμε το τσεκούρι με έναν όρο - πρέπει να σκοτώσουμε τον Μπάρμπα. Εάν συμφωνήσουμε, θα λάβουμε ένα τσεκούρι που βλάπτει το απόθεμα δύναμης. Αν αρνηθούμε, ο Μπάρμπας θα ενώσει τον ιδιοκτήτη στο βάθρο και θα αρπάξουμε μια πολύ χρήσιμη μάσκα του Clavicus Vile, που βελτιώνει τις τιμές και την ευγλωττία.

Waking Nightmare (Vermina)

Κάτι περίεργο συμβαίνει στο Dawnstar - όλοι οι κάτοικοι έχουν τους ίδιους εφιάλτες τη νύχτα. Τι συμβαίνει; Ο ιερέας της Μάρας, το σκοτεινό ξωτικό Erandur, το ξέρει αυτό. Θα σας πει ότι τα δύσκολα όνειρα είναι σημάδι κινδύνου: τις αναμνήσεις τους κλέβει η πριγκίπισσα Daedric Vaermina. Για να σώσει το Dawnstar από τα προβλήματα, θα μας οδηγήσει στο ναό των Night Callers, από όπου προέρχεται το κακό.

Υπάρχουν πτώματα παντού στο ναό. Αλλά δεν είναι νεκροί, αλλά κοιμούνται. Οι ιερείς της Βαερμίνα, μη θέλοντας να παραδοθούν στους εισβολείς των ορκ, απελευθέρωσαν το μαγικό μίασμα και κοιμήθηκαν μαζί τους. Για να σταματήσετε το όνειρο και να σταματήσετε τους εφιάλτες του Dawnstar, πρέπει να καταστρέψετε το Skull of Corruption. Πώς το ξέρει αυτό ο Erandur; Παλαιότερα ήταν ιερέας της Βαερμίνας, αλλά την τελευταία στιγμή δραπέτευσε από τον πύργο.

Ένα αδιαπέραστο φράγμα σας εμποδίζει να φτάσετε στο Skull of Corruption. Στη Βιβλιοθήκη θα βρείτε το βιβλίο «Sleepwalking», από το οποίο θα μάθετε για το φίλτρο «Vermina’s Apathy», που σας επιτρέπει να μπείτε στα όνειρα και με αυτόν τον τρόπο να κινηθείτε στο διάστημα. Πηγαίνετε σε αναζήτηση ενός φίλτρου. Στην πορεία, εξαλείψτε τους αφυπνισμένους κατοίκους του πύργου - είναι όλοι λίγο ακατάλληλοι, νυσταγμένοι.

Αφού πιείτε το φίλτρο, μπορείτε να επιστρέψετε στο παρελθόν κάποιου άλλου, να ολοκληρώσετε την εργασία (τραβήξτε την αλυσίδα και απελευθερώστε το μίασμα) και να επιστρέψετε πίσω. Θα βρεθείτε με απέναντι πλευράεμπόδιο. Αφαιρέστε την πέτρα ψυχής από το βάθρο για να αφαιρέσετε το φράγμα και αφήστε τον Erandur να περάσει.

Το μόνο που μένει είναι να συμμετάσχει στη μάχη με τους πρώην συναδέλφους του και να κάνει την τελική επιλογή - αφήστε τον Εραντούρ να καταστρέψει το Κρανίο της Διαφθοράς ή να σκοτώσει τον ιερέα με την υποκίνηση της Βαερμίνα.

Το Skull of Corruption Staff είναι ένα ενδιαφέρον τεχνούργημα (τουλάχιστον τρομάζει τους φρουρούς), αλλά η επίδρασή του είναι φυσιολογική ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται εάν επαναφορτίσετε το Κρανίο κοντά σε άτομα που κοιμούνται.

Black Star (Azura)

Το Azura's Shrine, το μόνο ιερό με άγαλμα κανονικού μεγέθους, βρίσκεται ψηλά στα χιονισμένα βουνά νότια του Winterhold. Οι φήμες για αυτό εξαπλώνονται σε όλο το Skyrim, οπότε θα εμφανιστεί γρήγορα στον χάρτη.

Στο ίδιο το ιερό, η ιέρεια Aranea θα μας στείλει αμέσως στο Winterhold σε αναζήτηση του ψηλού ξωτικού Nelakar. Το ξωτικό μένει στην ταβέρνα Frozen Hearth. Θα σας πει ότι ο κύριος του Meilin Varen διεξάγει απαίσια πειράματα με ένα θεϊκό τεχνούργημα, το αστέρι της Azura, προσπαθώντας να επιτύχει την αθανασία. Είτε τα κατάφερε είτε όχι, το τεχνούργημα πρέπει να επιστραφεί από το μπουντρούμι του Ilinalta Depths.

Αφού παλέψετε μέσα από τις ορδές των νεκρομαντείων, πάρτε το αστέρι της Azura από το κρύο πτώμα της Meylin. Μένει μόνο ένα ερώτημα - σε ποιον θα το επιστρέψει; Εάν επιστρέψουμε το τεχνούργημα στο Azura, θα λάβουμε ως ανταμοιβή ένα συνηθισμένο επαναχρησιμοποιούμενο δοχείο ψυχών για οποιοδήποτε μέγεθος. Αν επιστρέψουμε το Nelakar, θα πάρουμε το Black Star - ένα τεχνούργημα για τις ψυχές των ευφυών όντων. Εφόσον όλες οι έξυπνες ψυχές είναι Μεγάλες, η δεύτερη είναι σαφώς πιο κερδοφόρα.

Ωστόσο, πριν χρησιμοποιήσετε το Star, θα πρέπει να υπομείνετε μια πολύ δύσκολη μάχη με τον Meiling που κρύβεται σε αυτό και τη Dremora του. Οι Dremora είναι πολύ επικίνδυνοι τύποι, ειδικά σε πρώιμα επίπεδα, και δεν θα έχετε συντρόφους μέσα στο τεχνούργημα, γι' αυτό οπλιστείτε μέχρι τα δόντια, εφοδιαστείτε με "κιτ πρώτων βοηθειών" και πυροπροστασία.

Αφού φτάσετε στο επίπεδο 14, σε μια από τις τυχαίες ταβέρνες στο Skyrim θα σας καλέσει ένας επισκέπτης ντυμένος με μια μαύρη ρόμπα που ονομάζεται Sam Geven. Θα προσφερθεί να παίξει το λαϊκό παιχνίδι Skyrim «ποιος θα ξεπεράσει ποιον».

Μετά την πρώτη κούπα, ο σύντροφός σας που πίνει θα αρχίσει να κολλάει τη γλώσσα και μετά τη δεύτερη σχεδόν θα τα παρατήσει. Πιείτε το τελευταίο και σύντομα θα ξεκινήσουν οι περιπέτειές σας.

Ακολασία στο Ναό της Ντιμπέλα

Ξυπνάτε στο Ναό της Dibella στο Markarth. Η δυσαρεστημένη ιέρεια Σένα στέκεται εκεί κοντά και σε επιπλήττει για τα σκουπίδια γύρω σου. Βοηθήστε την ιέρεια να το αφαιρέσει (διατίθεται αγίασμα και δάχτυλο γίγαντα) και στη συνέχεια μάθετε από αυτήν τις λεπτομέρειες της εμφάνισής σας εδώ.

Αποδεικνύεται ότι εσείς, σε κατάσταση αλκοολικής μέθης, μπήκατε στον κρόταφο και γίνατε θορυβώδεις, φωνάζοντας κάτι για γάμο, κατσίκα και Rorikstead. Η ιέρεια δεν γνωρίζει για κανέναν Σαμ, αλλά στο πάτωμα μπορείτε να βρείτε ένα σημείωμα για την αποκατάσταση κάποιων σπασμένων ράβδων, υπογεγραμμένο από τον Σαμ.

Δεν χρειάζεται να καθαρίσετε τα πράγματα στο ναό - απλώς χρησιμοποιήστε τις δεξιότητές σας στην ευγλωττία ή απλώς πληρώστε την ιέρεια για το χάος.

Συμφωνία του αιώνα

Ο δρόμος σας βρίσκεται στο Rorikstead. Βρείτε εκεί έναν χωρικό που λέγεται Ένις. Θα σου επιτεθεί με κατηγορίες για κλοπή κατσίκας. Λένε ότι το έκλεψαν και το πούλησαν σε έναν γίγαντα.

Και πάλι, δεν χρειάζεται να πάτε να αναζητήσετε την κατσίκα - μπορείτε να πληρώσετε τον Ένις ή να τον εκφοβίσετε. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, στερείτε από τον εαυτό σας την ευχαρίστηση να ολοκληρώσετε πλήρως αυτή τη διασκεδαστική αποστολή.

Πηγαίνετε στην αναζήτηση της κατσίκας με την εντολή του δείκτη. Θα βρείτε την Gleda, το όνομα της κατσίκας, σε έναν λόφο κοντά στο Rorikstead. Το πρόβλημα είναι ότι ο γίγαντας Γκροκ είναι «σε υπηρεσία» δίπλα στον τράγο, ο οποίος θα είναι ήσυχος μέχρι να προσπαθήσετε να του αφαιρέσετε το ζωάκι του.

Έτσι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία από τις ακόλουθες επιλογές:

  • Σκότωσε τον γίγαντα.
  • Κλέψτε την κατσίκα απαρατήρητη.
  • Ηρεμήστε τον γίγαντα χρησιμοποιώντας ένα ξόρκι από το σχολείο της ψευδαίσθησης.

Όταν η Gleda επιστρέψει στον νόμιμο ιδιοκτήτη της, θα σας πει ότι αναφέρατε κάποια Isolde και Whiterun.

Η νύφη μου

Η Isolde ζει στους δρόμους του Whiterun. Αποδεικνύεται ότι κατάφερες να της χρωστάς κι εσύ - σου έδωσε δαχτυλίδι αρραβώνων επί πιστώσει γιατί επρόκειτο να παντρευτείς.

Μπορείτε να εκφοβίσετε την Ιζόλδη ή να της πληρώσετε 2000 χρυσά. Αλλά αν το περνάτε για πρώτη φορά, σίγουρα δεν συνιστάται να παραλείψετε αυτό το μέρος της αποστολής.

Εάν αποφασίσετε να επιστρέψετε το δαχτυλίδι στην Isolde, τότε το μονοπάτι σας βρίσκεται στο άλσος Witch's Mist, το οποίο βρίσκεται νότια του Windhelm. Η νύφη σας, όπως ίσως μαντέψατε από το όνομα της περιοχής, είναι μάγισσα.

Η Μόιρα - η νύφη σου - όταν ρωτηθεί για το δαχτυλίδι, θα αρχίσει να σφυρίζει ότι δεν θέλει να σε μοιραστεί με την Εσμερέλντα (άλλη μάγισσα). Είναι τρομακτικό να σκεφτόμαστε τι πραγματικά συνέβη εδώ. Ο μάντης θα πρέπει να σκοτωθεί και το δαχτυλίδι να επιστρέψει στην Ιζόλδη.

Misty Grove

Η τελευταία στάση είναι το Fort Morvunskar, όπου κατοικούνται από μάγους που θα προσπαθήσουν να σας καταστρέψουν με όλα τα διαθέσιμα καταστροφικά ξόρκια. Μετά το ξεκαθάρισμα, κοιτάξτε μια από τις γωνίες του Morvunskar, στην οποία υπάρχει μια μεγάλη ημιδιαφανής σφαίρα. Πηγαίνετε μέσα και θα βρεθείτε σε ένα ομιχλώδες άλσος.

Έχοντας περπατήσει λίγο πιο μπροστά στο μονοπάτι προς τα εμπρός, θα βρείτε ανθρώπους να γλεντούν σε ένα ξέφωτο, με επικεφαλής τον φίλο σας Sam Geven. Μιλήστε του και θα μάθετε ότι ο Sam Guevenne δεν είναι άλλος από τον ίδιο τον Daedric Prince Sanguine.

Για μια τόσο επιμελή «ανασκόπηση» μετά από μια ταραχώδη συνεδρία αλκοόλ, το Sanguine θα σας ανταμείψει με ένα τεχνούργημα που επιτρέπει στον χρήστη να καλέσει ένα Dremora από τα βάθη του Oblivion για δύο λεπτά.

Άλλο ένα θύμα

Φαίνεται ότι ήρθε η ώρα να ξεχάσουμε τον Sanguin και τον δικό του διασκεδαστικές περιπέτειες, αλλά δεν ήταν έτσι. Τώρα έχετε την ευκαιρία να συναντήσετε τον Argonian Drink-To-Bottom κατά τη διάρκεια των περιπετειών σας, ο οποίος θα προσπαθήσει να σας αποσπάσει 10.000 χρυσά επειδή υποτίθεται ότι τον έστειλε σε ένα στρατόπεδο ληστών, όπου παραλίγο να πεθάνει. Χρησιμοποιώντας τις δεξιότητες πειθούς, μπορείτε να μειώσετε το ποσό σε 750 χρυσά ή να αντιμετωπίσετε τη σαύρα σαν άντρας.