Monster Hunter World: cum să ucizi toți monștrii, slăbiciunile lor și recompensele pentru ucidere. Uragaan: puncte forte și puncte slabe

Lopețile de lângă perete erau mari și grele. L-am prins pe unul dintre ele de mâner cu ambele mâini și l-am încercat.

M-am legănat... și am simțit podeaua tremurând sub picioarele mele.

M-am întors... și am auzit un vuiet.

vuietul unui monstru de mlaștină.

El nu a murit.

Creatura a apărut în prag cu un hohot.

Clark și cu mine am țipat când monstrul a pășit în cameră. Capul lui urât a lovit tocul ușii cu un zgomot de măcinat. Cu toate acestea, el nu părea să observe.

Clark și cu mine ne-am lipit de perete.

Charlie s-a ghemuit într-un colț, scâncindu-se jalnic. Din groază.

Am fost prinși în capcană.

Nu se poate ieși de aici.

Nu există unde să alergi.

Privirea monstrului a căzut mai întâi asupra lui Charlie, apoi asupra mea, apoi asupra lui Clark. A zăbovit pe Clark o clipă. Apoi monstrul a ridicat capul și a urlat.

El... se va ocupa mai întâi de mine! - a plâns Clark. - A fost... degeaba i-am aruncat o carte de benzi desenate... degeaba l-am lovit in cap cu o carte de benzi desenate...

Ne va ucide pe amândoi, idiotule! - am urlat. - Pentru că amândoi am încercat să-l OMĂM!

În acest moment Clark a trebuit să tacă.

„Trebuie să fac ceva”, m-am gândit. - Trebuie să fac ceva. Dar ce? Ce?"

Monstrul de mlaștină a șchiopătat înainte.

Deschise gura cu un clic, dezvăluind dinți galbeni și ascuțiți.

Dinți galbeni ascuțiți picurând cu saliva.

Ochii îi ardeau de foc roșu. Se apropia tot mai mult. S-a apropiat din ce în ce mai mult.

Mi-am coborât ochii și abia atunci mi-am dat seama că încă ținem lopata în mâini. L-am ridicat cu ambele mâini și m-am aruncat înainte. L-am împuns și împins în fața mea, încercând să țin monstrul departe.

Spate! - am urlat. - Întoarce-te! Lasă-ne în pace!

Monstrul mârâia.

Întoarce-te! Spate! - Am fluturat sălbatic lopata. - Ieși!

M-am aruncat spre creatură.

Ea a legănat-o și a lovit-o în stomac cu un „DUMPER!” răutăcios!

În cameră era liniște.

Și apoi monstrul și-a aruncat capul pe spate și a izbucnit într-un urlet furios.

S-a repezit înainte. Mi-a dat lopata din mâini. Și l-a aruncat pe ușă. A aruncat-o la fel de ușor ca și cum ar fi fost o scobitoare.

Aproape că m-am sufocat când lopata a zbuciumat pe podeaua bucătăriei.

M-am uitat la a doua lopată sprijinită de perete. Monstrul mi-a urmat privirea.

A apucat lopata cu ambele labe și a rupt-o în jumătate dintr-o singură mișcare. Apoi a aruncat resturile înapoi în bucătărie.

Ce ar trebuii să fac? Trebuie să fac ceva!

Și apoi mi-a dat seama!

A doua scrisoare de la bunici este cea pe care încă nu am deschis-o!

Clark! Mai repede! A doua scrisoare! - am urlat. - Poate ne spune ce să facem! Citiți-l!

Clark s-a uitat la mine. Numb. Și din nou se uită la monstrul înfuriat.

Clark! - am mormăit printre dinți. - Deschide... ei bine... scrisoarea. ÎN VIAŢĂ!

A băgat mâna cu o mână tremurândă în buzunarul blugilor. Am bâjbâit cu plicul.

Grăbește-te, Clark! - am implorat.

În cele din urmă, a reușit să rupă colțul plicului.

Și apoi am țipat disperat.

Monstrul s-a repezit înainte.

M-a prins de mână. A tras brusc.

Și m-a târât spre el.

Monstrul m-a tras aproape de el.

M-am uitat la fața lui dezgustătoare... și am gâfâit.

Ochii lui erau ca niște bazine adânci și întunecate - niște viermi mici care înoată în ele!

M-am întors brusc ca să nu văd acei ochi îngrozitori, ca de viermi.

Monstrul îşi strânse strânsoarea.

Respirația lui fierbinte și acră mi-a ars obrajii.

A deschis gura larg.

Gura îi era plină de insecte! I-am văzut mișcându-și în sus și în jos limba lui.

am țipat. Și cu toată puterea ei a început să se elibereze. Dar m-a strâns prea tare.

Lasă-mă! - am urlat. - Ei bine, te rog!...

Monstrul a răcnit ca răspuns, suflându-și respirația fierbinte peste mine.

Miroase a mlaștină, mi-am dat seama, încercând să-mi smulg mâna din strânsoarea lui morții. El este mlaștina. El este întruchiparea vie a mlaștinii.

Cu mâna liberă am lovit creatura pe încheietura mâinii. Și aproape că s-a înecat când a simțit mușchiul sub mână. Întregul său corp era acoperit cu un strat de mușchi umed!

Lasă-mă! - am implorat. - Păi, te rog... dă-mi drumul!

Clark se repezi înainte. M-a prins de mână și m-a tras spre el.

Lasă-o în pace! - a tipat el.

Charlie a sărit din colț și l-a atacat pe monstr. Și-a ridicat buza și a mârâit amenințător. Și apoi și-a înfipt dinții în piciorul umplut al monstrului.

De surprindere, monstrul s-a dat înapoi în lateral, târându-mă împreună cu el.

Dar Charlie nu i-a dat drumul. Privind în jos, am văzut că mușca din ce în ce mai adânc în piciorul creaturii.

Mârâind, monstrul își ridică piciorul. Și într-o mișcare violentă, Charlie a fost aruncat prin cameră.

Charlie! - am strigat. - Charlie!

L-am auzit pe Charlie plângând din cealaltă parte a camerei.

„Este în siguranță”, a spus Clark, răsuflând. Și m-a tras de mână și mai tare.

Mârâind din nou furios, monstrul și-a aruncat laba spre Clark. Lovitura l-a aruncat de perete. Apoi monstrul s-a aplecat în față și m-a tras spre fața lui urâtă.

A deschis din nou gura.

O limbă dezgustătoare, infestată de insecte, se lăsă afară.

Și m-a LINS.

Și-a alunecat limba fierbinte și noduroasă în sus și în josul brațului meu.

Și apoi și-a lăsat capul în jos și s-a pregătit să-mi mestece palma.

Nooooo! – mi-a scăpat un țipăit disperat din gât.

Maxilarul monstrului căzu. Gura s-a deschis larg. Insectele roiau peste dinții lui galbeni. S-a uitat la mâna mea.

Și apoi a înghețat.

Și mi-a dat drumul.

S-a dat înapoi, uitându-se la mine. Privindu-mi mâna cu ochii mari.

M-am uitat și eu la mâna mea. Era acoperită de saliva dezgustătoare a monstrului.

Monstrul și-a ridicat labele și l-a prins de gât. Și s-a înecat. Se sufoca cu ceva.

S-a uitat la mine cu ochii plini de lacrimi.

Ești... ești om? - a stors el.

El poate vorbi! - a răsuflat Clark.

esti om? esti om? - a întrebat monstrul.

„D-da, sunt om”, m-am bâlbâit.

Monstrul și-a dat capul pe spate și a gemut.

Oh, nu. Sunt alergic la oameni.

Ochii i s-au dat peste cap.

S-a clătinat înainte și s-a prăbușit pe ușă. S-a deschis cu o bubuitură sub greutatea lui enormă. Lumina lunii se revărsa în cameră.

Monstrul zăcea pe burtă. Nu s-a mișcat.

Mi-am șters mâna udă și m-am uitat la inamicul nemișcat.

E chiar mort acum?

Gretchen! Să mergem! - Clark m-a tras spre ușa deschisă.

Am pășit peste monstr. Pentru ultima dată m-am uitat la monstrul învins.

Avea ochii închiși. Nu respira. Nu sa mișcat.

Hai să mergem, Gretchen! - a implorat Clark.

Chiar era mort?

M-am uitat la monstrul de mlaștină. Nu eram complet sigur. Dar un lucru pe care știam sigur era că nu aveam de gând să stau pe aici ca să aflu.

Clark și cu mine am fugit pe ușă. Ne-am întâlnit cu Charlie în curte: deja ne aștepta. Ne-am repezit pe potecă - departe de casă. În mlaștini.

Am fost foarte surprins să constat că deja era întuneric. Ne-am luptat cu adevărat cu un monstru de mlaștină toată ziua?

O lună palidă atârna peste chiparoși, luminându-i cu o lumină ciudată.

Noroiul de mlaștină mi-a ajuns la glezne în timp ce ne făceam drum prin pământul noroios. Prin buruienile înalte. Printr-o perdea continuă de ceață.

Picioarele mi-au căzut în bălți.

S-au împiedicat de rădăcini ridicate.

Am îndepărtat cu mâna bărbile lungi, cenușii, care atârnau de copaci. Mi le-am scuturat de pe față în timp ce mergeam din ce în ce mai adânc în mlaștini.

Când casa a dispărut complet din vedere, ne-am oprit din alergat. Ne-am oprit să ne tragem respirația.

Am ascultat în întuneric, așteptându-mă să aud pași.

Pași de monstru din mlaștină.

Nu erau pași.

Noi am făcut-o! Am ucis monstrul! - Vocea mea a sunat cu entuziasm în noapte.

Și am ieșit! - s-a bucurat Clark. - Suntem liberi! Am supraviețuit!

Da! - Am plâns. - Chiar am reușit!

Sewer Beast (sau Sewer Beast, în original) este, în mod ciudat, unul dintre cei mai duri șefi din jocul Vampyr. Fiara este rapidă, foarte dăunătoare și neplăcut de tenace. Prin urmare, pentru a o învinge, trebuie să muncești mai mult...

Recunosc, am făcut-o prima dată, dar a fost de fapt un miracol, și asta mulțumită rezistenței mele preamplificate.

Pentru cei care nu sunt încă conștienți, să explicăm pentru orice eventualitate. Monstru de gunoi te așteaptă în a doua parte a jocului (se numește „ halat alb"), când, după ce ai comunicat cu sora Crane, trebuie să vizitezi canalizările orașului.

Acolo, într-una dintre sălile subterane, vei întâlni o fiară care arată ca un vârcolac din filmele de groază. Iată-l, monstrul de gunoi, primul tău șef vizibil dificil . Și din moment ce ai căutat pe Google acest articol, există o suspiciune că nu ai reușit încă să-l învingi. Acest lucru este normal, așa că mai jos - pe scurt despre...

cum să ucizi monstrul de gunoi

Deci, după cum probabil ați înțeles deja, fiara atacă foarte rapid și precis. Atunci primul lucru pe care trebuie să-l faci este să te apuci de a-și eschiva labele. Pentru a face acest lucru, mergeți la stânga sau la dreapta, de exemplu. perpendicular pe partea liniei de impact intenționat. Va trebui să vă împăcați cu faptul că, în timp ce vă aplicați la aruncările monstrului, veți rata inevitabil câteva atacuri.

Punctul doi: controlează-ți rezistența și începe să ataci doar dacă nivelul său este la maxim. Apropo, rețineți că, după primul atac, monstrul de gunoi se îndepărtează și nu atacă de ceva timp. Trebuie să prindeți acest interval și să vă atacați, folosind cel mai puternic atac al vostru și încercând să provocați daune maxime permise inamicului.

Apoi doar urmărește-i mișcările, eschivează loviturile, câștigă rezistență și apoi, în același mod, alegând momentul potrivit, atacă rapid și retrage-te din nou. Repetăm, dacă nu ai suficientă rezistență, este mai bine să nu ataci. În plus, încearcă să păstrezi distanța, nu te apropia de animal și nu-l lăsa să te prindă. Pe măsură ce mergi, rezistența ta crește încet, dar crește. Așadar, după fiecare atac, mișcă-te în cerc, dar dacă se poate nu foarte repede și astfel încât animalul să rămână aproximativ în centrul încăperii și să ai spațiu de manevră (nu fugi sub nicio formă în colțuri).

Ei bine, desigur, așteptați-vă la un atac uluitor. Cu siguranță nu va fi singură. Garbage Monster îl folosește împreună cu o aruncare ulterioară și o serie de lovituri, care fie vă pot doborî punctele de sănătate la minimum sau chiar vă pot ucide. Când te uimește, încearcă totuși să eviți aruncarea pentru ca fiara să nu sară peste tine. Apoi încercăm să lovim/tragem, va urma imediat un „răspuns”, ocolim și repetăm ​​atacul.

În ceea ce privește armele, tovarășii mai cunoscători și mai experimentați scriu că lucrez bine împotriva monstrului de gunoi, de exemplu, chiar și vechi cuțit de amputare(+5 absorbție de sânge) combinată cu abilități " Gheare" Și " Coagulare„, plus capacitatea de a efectua atacuri combo. Ceva de genul asta:

Un manual, la naiba, pentru începători, practicanți și maeștri ai meseriei lor. Nu este un secret că visez periodic la jocuri de război, apocalipse și alte distrugeri ale lumii - nu ale noastre, care sunt deja un plus, dar de obicei pur fantastice, ci în decorul realului. Uneori poate fi înfricoșător, adesea amuzant, uneori obositor. Nu vă voi spune în întregime, pentru că lupta cu invadatorii de toate neamurile a durat mult timp, dar totul s-a încheiat cu un mare dinozaur verde. A pocnit din dinți la nivelul etajului doi, a întins mâna cu labele cu gheare și a alergat destul de repede. În spatele meu și al altor oameni, cu scopul de a-mi rupe gâtul în loc să iau prânzul. Exista exact o modalitate de a ucide un animal fosil - trebuie să loviți colțul stâng cu un măr. Undeva aici conștiința mea încerca să se răzvrătească - pentru că deja făceam al treilea cerc în jurul curții în căutarea fructelor, poate ar fi mai ușor să tragem cu un băț?

Nu”, a râs sarcastic directorul, „e ceva mușcat întins sub bancă!”

Ca răspuns, am țipat nu tocmai decent, pentru că una este să ridici mâncare într-un singur exemplar și cu totul alta să o arunci astfel încât să lovească un anumit dinte. Am reușit să bagăm mărul în gură și am făcut un alt cerc în așteptarea dinozaurului, mestecând mâncarea, împingând-o spre la locul potrivit. Întrucât condiția pentru crimă era îndeplinită pe jumătate, micuțul verde nu avea să cadă mort, pur și simplu s-a lăsat în patru picioare lângă masă, uluit. Masivă, din lemn. Era o bancă lângă masă, cu trei monștri uimiți anterior pe bănci. De la marginea uriasei. Cu corpul ei am decis să-l pun pe inamicul neterminat. Nu era nevoie să faci nimic special - ea a împins-o ușor în spate și fruntea femeii s-a întâlnit cu spatele capului animalului. Dinozaurul s-a trezit prins de pământ. Mărul făcea încet același lucru murdar și dintelui, uriașa era deja în uitare și apoi, foarte convenabil, o masă a căzut deasupra lor.

Bunul a câștigat.

În noaptea următoare am fost vizitat de extratereștri. Deci rotund. Albi mici. Un metru în diametru. Și ochii sunt ca niște boluri. Singura modalitate de a distruge acest lucru urât a fost cu penseta pentru sprâncene. În care, apropo, mă aflu viata obisnuitaÎl folosesc atât de rar încât nu mai am unde să merg, dar dintr-o dată mi-a venit la îndemână. Înfigeți penseta în ochiul extratereștrilor și un lichid alb curge din minge. După o perioadă de timp repeți acțiunea. Și tot așa până se epuizează tot laptele. O sarcină extrem de obositoare. E bine că erau doar trei extratereștri și unul dintre ei era deja destul de bătut de viață la momentul întâlnirii.

În afara ferestrei, soarele se rostogoli din spatele orizontului.

Și apoi m-am săturat de asta. Cât timp poți urmări lucruri urâte în somn noaptea? Trebuie să vizionezi un film bun, plin de culoare în realitate și creierul tău va schimba vitezele. Îmi doream flori de cireș, coloane sonore superbe și lupte frumoase pe fundalul naturii. Prin urmare, după ce m-am uitat prin lista de filme salvate în memorie, m-am hotărât pe *șapte surori*. Memoria mea a chicotit, dar a insistat că era chinez-japonez-coreean și totul ar fi foarte interesant acolo. Prin urmare, în primele zece minute mi-am ridicat falca de pe podea și mi-am întors sprâncenele care zburau spre tavan. Filmul este englezo-francez-belgian. Cur. Agas. la naiba. Filmele despre viitorul îndepărtat, unde natura este verde) se găsesc doar în cronici și undeva pe Lună. Două. Aproximativ în prima jumătate, fetele fragile ucid militari special antrenați (care țin mitralieră) folosind un fier de călcat și o cratiță. Pe scurt, înțelegi, eram isteric. Și nu, fetele nu au avut un avantaj deosebit la cifre. Și au fost chiar unul mai puțin după bătălie și, în general, scenaristul nu i-a cruțat. Nu degeaba a venit inițial cu șapte piese.

Trei. M-a ajutat. Dorm fără vise de cel puțin două săptămâni. Ca un copil. Prin urmare, mai jos sunt informațiile oficiale despre film. Și nu complet oficial.

Secretul celor 7 surori (Șapte surori) 2017

Filmul a fost filmat in Romania.

Filmul a fost filmat în 94 de zile.

Într-o lume în care cuplurilor căsătorite li se permite să aibă un singur copil, se nasc șapte surori gemene. Bunicul cu caracter decide să salveze pe toată lumea și dă nume bebelușilor în cinstea zilelor săptămânii. Așa apar fetele în public - fiecare în ziua sa. Dar într-o zi luni nu vine acasă seara.

Dacă ai făcut doar primul pas spre pace Monster Hunter World, probabil că primele ore ale jocului îți vor fi foarte dificile. Câți monștri sunt în joc, cum să-i ucizi, ce recompense vor fi acordate pentru asta și toate astea - ghidul nostru conține răspunsuri la toate aceste întrebări.

Înainte de a începe să descriem toți monștrii, aș dori să subliniez câteva detalii. În primul rând, toți monștrii din ghid sunt prezentați în ordine aleatorie (nu în ordinea în care apar în joc). În al doilea rând, textul conține spoilere minore. În al treilea rând, dezvoltatorii promit să extindă lista de monștri odată cu lansarea adăugărilor viitoare și, prin urmare, articolul va fi completat cu informații noi.

Anyanat: puncte forte și puncte slabe

Anyanath este un monstru complet nou în lumea Monster Hunter. În aparență, acest monstru seamănă cu un tiranozaur obișnuit din filmul „Jurassic Park”. La început, acest monstru va fi prezentat ca unele dintre cele mai periculoase creaturi din Pădurea Antică, dar pe măsură ce progresezi, vei înțelege că Anyanat este doar o mică parte din ceea ce trebuie să îndure vânătorul. Vă rugăm să rețineți că Anyanat are un bun simț al mirosului și, prin urmare, vă poate găsi chiar și în tufișuri. În plus, aleargă repede, ceea ce face ca scăparea lui să fie destul de problematică.

Din fericire, Anyanat are și câteva slăbiciuni: coada și capul. La începutul luptei, loviți monstrul în coadă sau în vârful capului. Apropo, coada acestui inamic poate fi tăiată dacă o lovești de mai multe ori. lovituri puternice. Citiți mai multe despre acest lucru în ghidul nostru anterior.


Premii:
  • piele Anyanat;
  • solzi Anyanata;
  • Podul nasului anyanata;
  • coada Anyanata;
  • farfurie Anyanata;
  • Os mare de monstru;
  • Fier cu flacără;
  • Anyanat skin+ (la rang înalt);
  • Anyanatha Scales+ (la rang înalt);
  • Podul nasului anyanata+ (la rang înalt);
  • Huge Monster Bone+ (la rang înalt);
  • Fier infernal+ (la rang înalt).

Barrot: puncte forte și puncte slabe

Barroth este întâlnit pentru prima dată în Wildlands. Acest monstru este un prototip al Brute Wyvern din Monster Hunter 3 și, prin urmare, va fi familiar veteranilor din serie. Corpul lui Barroth este acoperit cu armură de noroi, așa că ar fi mai bine să folosești elementul de apă sau arbalete împotriva acestui inamic. În funcție de starea acestui monstru, focul și gheața te pot ajuta și ele.

Punctele slabe ale lui Barroth sunt picioarele din față și coada. Loviți aceste locuri pentru a provoca cele mai multe daune inamicului.


Premii:
  • Creasta Barrota;
  • Barroth Hide;
  • Gheara Barroth;
  • scalp Barrot;
  • Os de monstru mediu;
  • Namol fertil;
  • Barrota Ridge+ (la rang înalt);
  • Barroth Claw+ (la rang înalt);
  • Huge Monster Bone (la rang înalt);
  • Piatra Wyvern (la rang înalt).

Diablos: puncte forte și puncte slabe

Diablos este un monstru clasic care a apărut în original Monster Hunter 2004. Acest monstru este un wyvern zburător și seamănă cu un dragon tipic în aparență: mâini mici cu gheare pe aripi, coarne și o coadă în formă de ciocan cu care poate lovi.

Acest monstru este foarte agresiv în faunei sălbaticeși își va apăra cu înverșunare teritoriul dacă intră un străin în el. Diablos este foarte slab împotriva elementului de gheață.


Premii:
  • Diablos Ridge;
  • piele Diablos;
  • Diablos Fang;
  • Diablos Brain;
  • corn aglomerat;
  • Os mare de monstru+;
  • Dash Extract (la rang înalt).

Dodogama: puncte forte și puncte slabe

Dodogama este o creatură complet nouă care a apărut pentru prima dată în Monster Hunter World. În aparență, acest monstru seamănă cu un crocodil uriaș, capabil să scuipe diferite proiectile către vânător. Fii atent când Dodogama începe să înghită pietre, deoarece apoi le va scuipa înapoi la tine. Puteți întâlni monstrul în Hollow of the Elders.

Când monstrul te atacă de la distanță, încearcă să împuști în el cu diverse proiectile și apoi lovește-l în luptă corp. Punctele slabe ale lui Dodogama: capul și coada.


Premii:
  • piele Dodogama+;
  • Maxilarul Dodogama;
  • Dodogama solzi+;
  • Coada Dodogama;
  • Gheara Dodogama;
  • Os mare de monstru;
  • Extract hranitor.

Big Girros: puncte forte și puncte slabe

Big Girros este un alt nou venit în lumea Monster Hunter. Acest monstru aparține clasei de wyvern cu colți, ceea ce este confirmat de colții săi uriași, de care ar trebui de temut cel mai mult. Dacă Big Girros te otrăvește, personajul tău va fi deteriorat temporar, așa că încearcă să iei cu tine un antidot în luptă. Când te lupți cu un monstru, încearcă să folosești arme cu elemente precum apa, focul sau gheața. De asemenea, ferește-te de haitele de monștri și încearcă să-i omori mai întâi.

Cel mai bine este să loviți Greater Girros în zona capului, coada (poate fi separată) și labele din față. În aceste locuri monstrul va primi cele mai multe daune. De asemenea, este ușor să adormi monstrul, așa că folosește un palico cu acest efect sau ia orice somnifer cu tine.


Premii:
  • Great Girros Fang;
  • Great Girros Hide;
  • Cântare Girros Mari;
  • Coaja unui girros mare;
  • Coada Marelui Girros;
  • Great Girros Hide+;
  • Cântare Girros mari+;
  • Coaja unui girros+ mare.

Great Jagras: puncte forte și puncte slabe

Îi vei întâlni pe Marele Jagra chiar la începutul jocului. Monstrul poate părea dificil la început, dar de fapt este unul dintre cei mai slabi. Monstrul aparține clasei de wyvern cu colți și trăiește în Pădurea Antică. Urmărirea monstrului este destul de ușoară, doar uitați-vă la habitatele indicate pe hartă.

Când intrați într-o luptă cu un Jagra mare, încercați să loviți în zona stomacului (dacă monstrul a mâncat recent, daunele vor crește). De asemenea, puteți ataca în siguranță capul și labele din față ale monstrului. Marele Jagras se teme cel mai mult de foc, furtuni și gheață.


Premii:
  • Piele de mare Jagra;
  • Solzi mari Jagras;
  • Marea Jagras Mane;
  • Great Jagras Claw;
  • minereu de fier;
  • Os mic de monstru;
  • Coaja unui girros+ mare.

Juratod: puncte forte și puncte slabe

Yuratod este concurentul direct al lui Barroth și îl angajează adesea în luptă. Uneori, asta te poate ajuta să-l omori pe unul dintre ei. Monstrul aparține clasei de ihtiovyverne și trăiește în partea de sud a Munților Sălbatici în locuri cu acumulari mari de murdărie și în zone mlăștinoase. Noroiul protejează pielea lui Juratod de daune, așa că folosește apă pentru a distruge armura la începutul bătăliei. Atunci cel mai bine este să folosiți furtuna și să încercați să uimești inamicul.

Cele mai vulnerabile locuri ale lui Yuratod sunt capul și coada (deteriorate). Când luptați cu un inamic, încercați să nu intrați în apă și evitați noroiul pentru a nu încetini mișcarea.


Premii:
  • Piele de Juratoda;
  • solzi Jurathoda;
  • Juratoda Fang;
  • Juratoda fin;
  • Os de monstru mediu;
  • Glandă de apă.

Kirin: puncte forte și puncte slabe

Chiar dacă Kirin este un dragon străvechi, aspect el seamănă mai mult cu un unicorn impregnat cu puterea tunetului. Este destul de dificil să-l găsiți pe Kirin, deoarece este un monstru foarte rar în joc. Cu toate acestea, dacă reușești să găsești traseul monstrului, fii pregătit pentru o luptă aprigă. Este demn de remarcat faptul că Kirin poate fi întâlnit doar în anumite misiuni, dintre care una este Gone with the Flash.

Când te lupți cu un monstru, folosește elementele de foc, apă și gheață. Nu folosiți furtuni sub nicio circumstanță, deoarece Kirin are protecție împotriva acestui element. Punctul cel mai vulnerabil al inamicului este cornul - lovește această zonă.


Premii:
  • Piele Kirin;
  • Cornul Kirinului;
  • Kirin coama;
  • coada Kirin;
  • Os de monstru mediu;
  • Cristal de lumină.

Kulu-ya-ku: puncte forte și puncte slabe

Kulu-ya-ku aparține clasei de wyvern cu pene și trăiește în Pădurea Veche și Munții Sălbatici. Judecând după aspectul său, putem spune că Kulu-ya-ku este jumătate pasăre, jumătate dinozaur. De fapt, monstrul este destul de calm și luptă doar dacă intri pe teritoriul său și îl ataci.

Vă rugăm să rețineți că Kulu-ya-ku folosește pietre pentru protecție, așa că încercați să le scoateți din mâini cu o arbaletă. Folosește apă împotriva monstrului pentru a-i face mai multe daune. Monstrul se teme și de alte elemente. De asemenea, încercați să loviți zona capului.


Premii:
  • Pielea kulu-ya-ku;
  • solzi Kulu-ya-ku;
  • Pene kulu-ya-ku;
  • Cioc kulu-ya-ku.

Kushala Daora: puncte forte și puncte slabe

Kushala Daora aparține clasei dragonilor antici și este familiară fanilor seriei Monster Hunter, începând din partea a doua. Monstrul va folosi activ elementul de gheață împotriva ta, așa că aprovizionați-vă cu armura adecvată împotriva acestui tip de atac. De asemenea, își folosește aripile pentru a împinge vânătorii înapoi. Dragonul trăiește în zona bătrânilor.

Cel mai bine este să folosiți elementele dragonului și tunetului împotriva monstrului. Loviți monstrul în zona capului, a labelor din față și a cozii (se separă). Nu folosiți elementele de gheață și apă împotriva monstrului. Dragonul este, de asemenea, susceptibil la otrăvire.


Premii:
  • Daora Dragon Scales+;
  • carapacea Daorei;
  • Gheara lui Daora+;
  • Osul de dragon antic;
  • Sângele unui dragon străvechi.

Lavasiot: puncte forte și puncte slabe

Lavasioth este un ihtiovyvern care este format în întregime din lavă topită. În aparență, monstrul seamănă cu un pește, doar că în loc de solzii obișnuiți, corpul său este din piatră. Pentru lupta cu Lavasioth, este mai bine să vă aprovizionați mai întâi cu armuri cu protecție ignifugă.

Folosește elementul apă împotriva monstrului pentru a-i provoca cele mai multe daune. De asemenea, încercați să loviți capul și burta monstrului.


Premii:
  • Solzi Lavasioth+;
  • Carapace Lavasioth;
  • Lavasioth Teeth+;
  • Lavasioth Fin+;
  • Glanda Iadului;
  • Piatra Wyvern.

Bazelgis: puncte forte și puncte slabe

Bazelgis este un alt monstru suplimentar din Monster Hunter World, clasificat ca un wyvern zburător. Puteți găsi monstrul în Munții Sălbatici, dar aveți grijă, folosește atacuri de foc.

Printre punctele slabe ale monstrului, merită evidențiate capul, spatele și coada (separate). Cel mai bine este să folosiți arme cu elemente precum tunetul, gheața și dragonul.


Premii:
  • scoica Baselgis;
  • cântare Baselgis;
  • Gheara Baselgis;
  • aripa Baselgis;
  • coada Baselgis;
  • Osul dur al unui monstru.

Legiana: puncte forte și puncte slabe

Legiana este un nou monstru de clasă wyvern zburător. În caz de pericol și sănătate critică, monstrul zboară departe până la cuibul său, așa că asigurați-vă că aveți o acoperire de vânt pentru a putea ajunge rapid la el. Încercați să evitați atacul de îngheț cât mai des posibil.

O armă cu un element de tunet este cea mai bună împotriva Legianei, dar focul este și o alegere bună. Nu folosi niciodată gheață împotriva unui monstru, deoarece monstrul are protecție împotriva acestui element. Loviți capul, spatele și coada (se separă).


Premii:
  • piele Legian;
  • cântare Legiana;
  • Gheara Legian;
  • Aripa Legian;
  • coada Baselgis;
  • Os mare de monstru;
  • Osul tare al unui monstru;
  • Glanda de gheață.

Nergigante: puncte forte și puncte slabe

Nergigant este un monstru complet nou aparținând clasei dragonilor antici. După cum sugerează și numele, Nergigante este un monstru foarte mare, capabil să-i sperie chiar și pe cei mai duri vânători. Monstrul are patru picioare, două aripi și un rând de țepi cu care înjunghie. Acesta este un monstru foarte periculos, așa că fiți bine pregătiți înainte de a-l vâna. Monstrul poate fi găsit în Wildlands și Great Gorge.

Nergigant este foarte agresiv și rareori fuge de pe câmpul de luptă. Folosește o furtună sau elementul unui dragon împotriva monstrului. Loviți picioarele din față, maxilarul inferior și capul.


Premii:
  • Eternal Dragonscale;
  • Gheara lui Nergigant;
  • farfurie Nergigante;
  • Cochilia lui Nergiant;
  • coada lui Nergiant;
  • Coarne nergigante.

Odogaron: puncte forte și puncte slabe

Odogaron este un adversar foarte periculos care locuiește în Pădurea Antică și atacă, de regulă, în momente neașteptate. Dacă monstrul reușește să-și împingă colții ascuțiți în tine, fii pregătit ca personajul să sângereze (sănătatea va scădea pe măsură ce te miști). Există două moduri de a elimina efectul negativ: mănâncă carne în stilul Astaire sau stai jos și ia o pauză.

Odogaron este imun la elementul dragon. Cel mai bine este să folosiți gheață sau furtuni. Încercați să atacați mai întâi coada pentru a o tăia, apoi pe cap și labele din față.


Premii:
  • tendonul Odogaron;
  • solzi Odogaron;
  • Gheara lui Odogaron;
  • Os mare de monstru;
  • coada Odogaron;
  • Extract hranitor.

Paolumu: puncte forte și puncte slabe

Paolumu - la început nu provoacă ostilitate în exterior, dar de îndată ce acest dușman se înfurie, vei înțelege imediat intențiile monstrului. Atenție la momentul în care Paolumu ia aer. În astfel de situații, monstrul va zbura și va putea ataca mai repede. Loviți monstrul în zona plămânilor pentru a-l slăbi. Puteți găsi Paoluma în Coral Highlands.

Cât de des posibil, loviți zona gâtului. Folosește focul și tunetul împotriva acestui inamic. Nu atacați inamicul cu apă în nicio circumstanță, deoarece el este imun la acest element.


Premii:
  • solzi Paolumu;
  • coajă Paolumu;
  • piele Paolumu;
  • Membrane Paolumu.

Poki-poki: puncte forte și puncte slabe

Poki-poki este un wyvern zburător care trăiește în Pădurea Antică și, în ciuda aspectului său inofensiv, este un monstru destul de dur. Înainte de a lupta cu monstrul, aprovizionați-vă cu antidotul, deoarece Pokey-Pokey vă va scuipa otravă, provocând daune grave.

Folosirea apei împotriva Poki-Poki este practic inutilă. Este mai bine să folosiți arme de tunet, foc sau gheață. Loviți monstrul în zona capului, aripilor sau cozii (se separă).


Premii:
  • Pokey-pokey coajă;
  • cântare Poki-poki;
  • Pene pokey-pokey;
  • Fier de călcat Poki-poki;
  • Os mic de monstru.

Radobaan: puncte forte și puncte slabe

Radobaan este un wyvern de oase foarte feroce care aleargă și își înțepătește prada ca un taur nebun. Oasele lui Radobaan nu fac parte din corpul lui, dar au fost colectate de acest monstru de la monștrii pe care i-a ucis. Ele servesc și ca arme și protecție în același timp. Poți urmări monstrul în Rotten Valley, dar fii atent, pentru că atunci când întâlnești inamicul pentru prima dată, este foarte greu să-l învingi.

Cel mai bine este să folosiți elementul dragon împotriva lui Radobaan, dar gheața este de asemenea bună. Încercați să loviți monstrul pe picioarele din față și pe vârful capului. Nu uitați să folosiți bombe împotriva monstrului - este foarte susceptibil la explozii.


Premii:
  • coajă Radobaan;
  • solzi Radobaan;
  • creierul Radobaan;
  • Glanda de somn;
  • Os mic de monstru;
  • Radobaan Shell (la rang înalt);
  • Scara Radobaan (la rang înalt);
  • măduvă osoasă Radobaan (grad înalt);
  • Sharp Monster Bone (la rang înalt);
  • glandă de comă (de rang înalt);
  • Oasele de wyvern (la rang înalt).

Rathalos: puncte forte și puncte slabe

Rathalos este cel mai periculos monstru prădător din clasa wyvernului de foc, cunoscut și sub numele de „Regele Cerului”. Cu ajutorul aripilor sale, monstrul este capabil să se ridice deasupra victimei sale în aer și apoi să livreze un atac ascuțit și foarte puternic. În astfel de momente, încercați să doborâți monstrul cu o bombă sau cu arbaleta. Monstrul te poate ataca cu coada, dinții și respirația de foc.

Folosește elementul dragon sau furtuna împotriva lui Rathalos. Monstrul este imun la foc. Este mai bine să loviți coada (se separă), aripile și capul monstrului. De asemenea, poți să-l trimiți pe Rathalos să doarmă, să-l uluiți și să-l paralizezi.


Premii:
  • Farfurie Rathalos;
  • Scara Rathalos;
  • Creierul lui Rathalos;
  • Coada Rathalos;
  • Pânză de Rathalos;
  • Rathalos Shell.

Rathiana și Pink Rathiana: puncte forte și puncte slabe

Rathiana și Pink Rathiana sunt viverne zburătoare și sunt de fapt femele din grupul Rathalos. Sunt niște monștri foarte feroce, capabili să otrăvească un vânător cu coada. Rathianii sunt, de asemenea, capabili să respire foc și, prin urmare, nu puteți face fără armură cu protecție împotriva acestui element. Dacă îi furi oul lui Rathian, fii pregătit ca ea să fie extrem de agresivă. Monștri trăiesc în Munții Sălbatici și Pădurea Antică.

Folosește elementul dragon sau furtuna împotriva monstrului. Rathianii au protecție împotriva focului. În prima etapă a luptei, încercați să tăiați coada monstrului și apoi atacați capul sau aripile.


Premii:
  • farfurie Rathian;
  • solzi Rathian;
  • Aripă cu gheare de ratian;
  • Membrane Rathian;
  • farfurie Rathian;
  • scoica Rathian;
  • Os mic de monstru;
  • Fier cu flacără;
  • Fierul iadului.

Teostra: puncte forte și puncte slabe

Teostra aparține clasei dragonilor antici și a apărut pentru prima dată în a doua parte a lui Monster Hunter. Părul crește în vârful cozii acestui dragon, iar monstrul are și o coamă, ceea ce îl face să semene cu un leu uriaș înaripat. Cele mai periculoase atacuri ale Teostrei sunt loviturile cu gheare, așa că încearcă să te eschivezi la timp. Monstrul este, de asemenea, capabil să respire foc și este imun la acest element.

Folosește apă sau gheață împotriva monstrului. Ambele elemente sunt ideale pentru a lupta cu Teostra. Monstrul este, de asemenea, capabil să uimească cu ușurință vânătorul - amintiți-vă acest lucru atunci când vă expuneți la atac. Loviți monstrul în coadă (se separă), aripi și cap.


Premii:
  • Teostra mane;
  • piatra Teostra;
  • Coarnele Teostrei;
  • Solzi de dragon de foc.

Tobi-kadachi: puncte forte și puncte slabe

Tobi-kadachi este un wyvern cu colți care poate sări rapid printre copaci, așa că înainte de a începe bătălia, pornește țintirea automată a camerei. Tobi-kadachi este periculos deoarece poate acumula o sarcină electrică în aripile sale, ceea ce provoacă o cantitate imensă de daune. În primul rând, aprovizionați cu armuri cu protecție împotriva electricității. În al doilea rând, nu lăsați monstrul să acumuleze încărcătură atacându-l în anumite momente.

Folosește apă și gheață împotriva lui Tobi-kadachi. Loviți coada (deteriorată) și capul. Monstrul este foarte predispus la otrăvire și, prin urmare, otrava într-un duel nu va fi de prisos.


Premii:
  • piele Tobi-kadachi;
  • solzi Tobi-kadachi;
  • membrana Tobi-kadachi;
  • Gheara Tobi-Kadachi;
  • Os de monstru mediu;
  • Fier de calcat electric.

Tsitsi-ya-ku: puncte forte și puncte slabe

Tsitsi-ya-ku este un alt nou venit în lumea Monster Hunter. În aparență, monstrul este similar cu Kulu-ya-ku și este un wyvern cu pene. Puteți găsi monstrul în Coral Highlands, unde este întâlnit chiar în prima misiune. Atenție la efectul orbitor al lui Tsitsi-ya-ku. Când începe să acumuleze o încărcare, atacă-l imediat pentru a reduce zona oarbă.

Tsitsi-ya-ku are picioare posterioare puternice, cu care poate lansa un atac serios. Ține cont de asta când te lupți cu monstrul. Orice element este potrivit împotriva acestui monstru, dar cel mai bine este să folosiți furtună sau gheață. Monstrul este, de asemenea, susceptibil la orice tip de stare negativă, inclusiv otravă, somn, paralizie, explozie și asomare.


Premii:
  • Pielea tsitsi-ya-ku;
  • Gheara tsitsi-ya-ku;
  • Fotofor tsitsi-ya-ku;
  • Solzi Tsitsi-ya-ku.

Uragaan: puncte forte și puncte slabe

Uragaan este un wyvern foarte crud, o întâlnire cu care orice vânător își va aminti. Uragaan poate să semene cu un arici, deoarece este capabil să se ghemuiască într-o minge și să se rostogolească, provocând daune tuturor celor din jurul lui. Monstrului îi place să trăiască în zone vulcanice și, prin urmare, nu-i place foarte mult apa.

Folosește apă, gheață sau elementul dragon împotriva monstrului. Loviturile sunt cel mai bine aplicate pe zona capului și a abdomenului.


Premii:
  • Carapacea uraganului;
  • Scara Uraganului;
  • Uraganul Brain;
  • Heavy Monster Bone;
  • Glanda Iadului;
  • Firestone.

Vaal Hazak: puncte forte și puncte slabe

Vaal Khazak este un dragon străvechi originar din zona Rotten Valley. Monstrul oferă lovituri puternice cu ghearele sale din aproape orice poziție, așa că fii extrem de atent când te apropii de el. Monstrul este chiar capabil să reînvie alte creaturi din morți, inclusiv Girros.

R. L. Stein

CUM SĂ OMORI UN MONSTRU

De ce trebuie să mergem acolo? - Am gemut de pe bancheta din spate a mașinii. - De ce?

Gretchen, ți-am explicat deja de trei ori de ce, oftă tata. - Eu și mama trebuie să mergem urgent la Atlanta. La afaceri!

„Știu asta”, am răspuns, aplecându-mă peste spătarul scaunului lui. - Ei bine, de ce nu putem veni cu tine? De ce ar trebui să stăm cu bunicii noștri?

— Pentru că așa am spus. Imediat ce aceste cuvinte fatidice sunt rostite, disputa poate fi considerată soluționată.

M-am rezemat pe scaun.

Mama și tata aveau niște afaceri urgente în Atlanta. Au fost chemați acolo în această dimineață.

Atât de nedrept, m-am gândit. Vor vizita un oraș cool precum Atlanta. Iar eu și Clark - acesta este fratele meu vitreg - va trebui să mergem la Mud-Grad.

Mud-Grad. Ei bine, de fapt, desigur, nu se numește Gryaz-Grad. Dar numele este cel mai potrivit. Pentru că este o mlaștină. Bunica Rose și bunicul Eddie locuiesc în Georgia de Sud - în mlaștini.

Vă puteți imagina?

În mlaștini.

M-am uitat pe fereastră. Am condus pe autostradă toată ziua. Acum ne deplasam pe un drum îngust printr-o mlaștină.

Ziua se apropia de seară. Iar chiparoșii aruncă umbre lungi pe iarba de mlaștină.

M-am aplecat pe fereastră. Un val de aer cald și umed mi-a lovit fața. Mi-am tras capul pe spate și m-am întors către Clark. Stătea cu nasul îngropat într-o carte de benzi desenate.

Clark are doisprezece ani - avem aceeași vârstă. El este mult mai scund decât mine. Mult mai jos. De asemenea, are părul castaniu creț, ochi căprui și o mulțime de pistrui. Seamănă mult cu mama lui.

Sunt destul de înalt pentru vârsta mea. Am părul blond lung și drept și ochi verzi. Arăt ca tatăl meu.

Părinții mei au divorțat când aveam doar doi ani. La fel și părinții lui Clark. Tatăl meu și mama lui s-au căsătorit imediat după a treia naștere și ne-am mutat împreună într-o casă nouă.

Îmi iubesc mama vitregă. Și cred că eu și Clark ne înțelegem destul de bine. Uneori se comportă ca un ticălos. Chiar și prietenii mei spun așa. Ei bine, probabil că și frații lor se comportă ca niște idioți uneori.

M-am uitat la Clark.

L-am privit citind.

Ochelarii i-au alunecat până la vârful nasului.

Le-a corectat.

Clark... - Am început.

Shhh, mi-a făcut semn să plec. - Sunt în cel mai interesant loc.

Clark iubește benzile desenate. Și anume, filme de groază. Dar din fire este un laș, așa că termină de citit abia viu de frică.

M-am uitat din nou pe fereastră.

M-am uitat la copacii care treceau în grabă. Pe ramuri acoperite cu pânze lungi de păianjen cenușie. Atârna de fiecare copac ca niște perdele gri. Din această cauză, mlaștina arăta deosebit de mohorâtă.

Mama mi-a povestit despre rețeaua gri azi dimineață când faceam bagajele. Ea știe multe despre mlaștini. Ea crede că mlaștinile au propriul lor farmec - deși oarecum înfiorător.

Mama a spus că pânza gri este de fapt o plantă de mlaștină care crește chiar pe copaci.

„Planta crește pe plantă. Ciudat, m-am gândit. „Al naibii de ciudat.”

Este aproape la fel de ciudat ca bunica și bunicul.

Tată, cum de bunicii mei nu ne-au vizitat niciodată? - Am întrebat. - Nu i-am văzut de când aveau patru ani.

Ei bine, sunt puțin excentrici. - Tata s-a uitat la mine în oglinda retrovizoare. - Nu le place să călătorească. Aproape că nu părăsesc casa lor. Ei trăiesc în adâncurile mlaștinilor, așa că nu este ușor să ajungi la ele.

Pai grozav! - am spus. - Vom trăi cu câțiva pustnici excentrici.

Bătrâni pustnici mirositori, excentrici, mormăi Clark, ridicând privirea din benzi desenate.

Clark! Gretchen! - Mama era indignată. - Să nu îndrăznești să vorbești așa despre bunicii tăi.

Și nu sunt ai mei. Sunt ai ei. - Clark a clătinat din cap în direcția mea. - Și chiar miros. inca nu pot uita.

Mi-am lovit fratele la braț cu pumnul. Avea totusi dreptate. Bunicii chiar miroase. Un fel de amestec de mucegai și naftalină.

M-am rezemat pe scaun și am căscat tare.

Părea că călătorisem de câteva săptămâni. În plus, bancheta din spate era prea aglomerată - Clark, Charlie și cu mine eram înghesuiți ca sardinele într-un butoi. Charlie este câinele nostru, un golden retriever.

L-am împins pe Charlie deoparte și m-am întins.

Nu-l mai împinge spre mine! - Clark era indignat. Cartea lui de benzi desenate a căzut la podea.

— Stai liniştită, Gretchen, mormăi mama. - Știu, ar fi trebuit să-l plasăm pe Charlie pentru o vreme.

„Am încercat să-l duc într-un adăpost”, a spus tata. „Dar în ultimul moment nimeni nu a putut să o accepte.”

Clark l-a împins pe Charlie din poală și s-a aplecat să ridice benzile desenate. Dar l-am prins mai întâi.

„Oh, frate,” am gemut când am citit titlul. - „Creaturi din noroi” Cum poți citi astfel de gunoi?

Și nu este deloc gunoi, se răsti Clark. - Asta e grozav. Mult mai bine decât prostele tale reviste de natură.

Despre ce este vorba? - am întrebat, răsfoind paginile.

Este vorba despre astfel de monștri îngrozitori. Jumătate om, jumătate fiară. Au pus capcane pentru a prinde oameni. Și apoi se ascund în mlaștină. — Aproape de suprafață, explică Clark. Mi-a smuls benzile desenate din mâini.

Atunci ce? - Am întrebat.

Ei asteapta. Ei așteaptă atât cât este necesar - până când oamenii cad în capcanele lor. - Vocea lui Clark tremura. - Și apoi îi târăsc adânc în mlaștini. Și te transformă în sclavie!

Clark se cutremură. Privit pe fereastră. M-am uitat la siluetele de rău augur de chiparoși cu bărbi lungi și cenușii.

Se întuneca. Umbrele copacilor alunecau pe iarba înaltă.

Clark alunecă pe spătarul scaunului. Are o imaginație sălbatică. Crede serios în orice prostie pe care o citește. Apoi se sperie - la fel ca acum.

Ce mai fac ei? - Am întrebat. Am vrut ca Clark să-mi spună mai multe. Chiar s-a speriat.

Ei bine, noaptea monștrii se târăsc din mlaștină”, a continuat el, alunecând mai mult pe spătarul scaunului. „Și ei trag copiii din paturi.” Le târăsc în mlaștini. Sunt târâți în mlaștină. Nimeni nu-i mai vede pe acești copii. Ele dispar complet.

Clark era deja destul de speriat.

Există într-adevăr astfel de creaturi în mlaștini. „Am citit despre ei la școală”, am mințit. - Monștri îngrozitori. Jumătate om, jumătate aligator. Totul este acoperit cu nămol de mlaștină. Iar dedesubt au solzi înțepător. Dacă atingi o astfel de creatură, te va dezbrăca până în oase.

Gretchen, oprește-te, a avertizat mama.

Clark îl trase pe Charlie aproape de el.

Hei! Clark! - Am arătat pe fereastră, spre îngust pod vechiînainte. Scândurile sale de lemn s-au scufundat. Părea că era pe cale să se destrame. „Pariez că un monstru de mlaștină ne așteaptă sub acest pod.”

Clark se uită la pod de la fereastră. Și l-a îmbrățișat pe Charlie și mai tare.

Tata a condus cu grijă pe puntea de lemn dărăpănată. Scândurile bubuiau și scârțâiau sub greutatea mașinii.

Mi-am ținut respirația în timp ce ne rostogoleam încet înainte.

„Acest pod nu ne va sprijini”, m-am gândit. „Nu va rezista la nimic.”

Tata a condus mașina foarte, foarte încet.

Părea că am condus așa de o eternitate.

Clark se îmbrățișă cu Charlie. Se uită pe fereastră, fără să-și ia ochii de la pod.

Când am ajuns în sfârşit la capăt, am scos un lung oftat de uşurare.

Și apoi aproape s-a sufocat - mașina a fost zguduită de o explozie asurzitoare.

Nooo! - Clark și cu mine am țipat când mașina a derapat brusc.

Mașina a pierdut controlul.

S-a izbit de balustrada podului, spărgând cu ușurință lemnul putred.

Noi...cădem! - a strigat tata.

Am închis ochii când ne-am scufundat în mlaștină.

Am aterizat greu, cu un „BOOM!”

Clark și Charlie au fost aruncați pe scaunele lor. Când mașina s-a oprit în cele din urmă, amândoi stăteau deasupra mea.