Jefes de mundo agrícola en Black Desert. Jefes en línea de Black Desert Calendario de jefes de Black Dessert

En esta guía, veremos los hábitats y hábitos de los jefes de banda que reaparecen regularmente con un intervalo estrictamente limitado. La granja de Quint y Muraki, que aparecen una vez a la semana, así como los jefes de eventos, es el tema de una guía aparte.

Lugares de aparición y hábitos de los jefes mundiales.

Enorme monstruo de barro

Aparece en una colina en los pantanos de Fogan, justo debajo de Heidel, a la izquierda de la Puerta Este. Inflige daño cuerpo a cuerpo y, a veces, invoca bombas de barro. El ataque más peligroso es cuando el monstruo crece en el suelo y se mueve al azar, causando un daño significativo en un radio decente. La zona de ataque no destaca de ningún modo, por lo que es mejor alejarse.

Bheg cobarde

La ubicación de reaparición está justo debajo del nodo de Serendia Northern Plain.

Armado con una cadena masiva con un gran gancho al final, para que pueda obtener RDD. Durante el aggro, cuando se vuelve rojo, comienza a golpear aleatoriamente en todas las direcciones al mismo tiempo. Personajes one-shots con armadura débil.

antárbol gigante

Aparece en el nodo de Hermit's Grove debajo del Western Guard Camp.

Puede dejar el transporte cerca del gerente. El árbol que camina golpea a todos con sus largas ramas, pero no llega muy lejos. Además, a veces llama a los asistentes y también arroja piedras a objetivos aleatorios. Durante un ataque de ira, cuando se vuelve rojo, inflige daño a todos los que están cerca.

nariz roja

Se genera detrás de la pared noroeste del West Guard Camp.

El jefe está armado con una gran cimitarra, que daña principalmente. Salta mucho, incluso cae sobre su vientre, pero hace poco daño. El ataque más fuerte es el grito de batalla. Destruye completamente los puntos de golpe, por lo que es mejor no pararse frente a la Nariz en este momento. El área de ataque no está resaltada.

Kzarka

Se arrastra hacia el Santuario de Serendia.

Tiene cuatro poderosas patas con las que golpea a todos. Los trucos más fuertes de Kzarka son el aliento de fuego de enfoque estrecho y un ataque de gran diámetro alrededor del jefe. En este último caso, puedes esconderte detrás de una columna o alejarte.

Lápiz

Aparece en la cima de la montaña justo encima del nudo de Karanda Ridge.

Escupe algo incomprensible al objetivo elegido y también bate sus alas con fuerza. Convoca asistentes que matan fácilmente a un solo objetivo. Vuela periódicamente y rocía con plumas afiladas que, con una armadura débil, matan al personaje de inmediato. En este caso, debes esconderte directamente debajo del jefe: hay un área pequeña donde el daño no pasa.

Kutum antiguo

El lugar de reaparición es el Red Sand Stone Hall.

El ataque principal es un golpe con su propio cuerpo, cuya duración es suficiente para obtener el RDD. Tiene la costumbre de caer directamente en la cámara, bloqueando así la vista. Además, este jefe tiene algunos trucos fuertes reservados.

En primer lugar, puede esconderse bajo tierra y, sacando la nariz, dar una descarga eléctrica. El área de ataque está resaltada en rojo. En segundo lugar, Kutum puede comenzar a bucear y causar daño cuando sale a la superficie. En el área de su aparición, una neblina negra surge del suelo.

Cuidado con el ataque más peligroso, cuando el gusano apunta su hocico al suelo y usa parte de su tecnología. Al mismo tiempo, aparecen círculos concéntricos convergentes en el suelo, hacia el centro de los cuales arrastra a los personajes que no tuvieron tiempo de teletransportarse o parpadear fuera del área afectada, demoliendo por completo sus puntos de vida.

nuevo

Aparece en el desierto, donde la navegación no funciona. La forma más fácil de llegar a la ubicación de generación es conducir hacia el este desde el Bazar del Este.

Érase una vez, este dragón tenía muchas habilidades de un solo uso, pero después de numerosas correcciones se volvió francamente débil, a pesar de su apariencia formidable y su tamaño impresionante. Vence a los personajes con patas y alas, moviéndose inteligentemente por la arena y también puede saltar sobre la cabeza de alguien. Invoca torbellinos de arena que casi no causan daño, pero sí un buen aturdimiento.

A veces vuela hacia el cielo y escupe bolas de fuego al personaje que más le gusta. Contra tal ataque, un bloqueo ayuda, y cualquiera que lo tenga. El ataque más fuerte es una franja larga y estrecha frente al hocico, a lo largo de la cual el dragón lanza un chorro de fuego.

Jefes mundiales de resp.

La aparición de un jefe de incursión se señala mediante un formidable mensaje en el centro de la pantalla, acompañado de un diseño de sonido único. Y si todavía está confundido, en un mes o dos comenzará a determinar quién reapareció exactamente por el grito del jefe.

Los RB aparecen simultáneamente en todos los canales inmediatamente después del grito. La excepción es Nuber, en el caso de que primero ocurra una tormenta de arena, y el propio dragón aparezca exactamente media hora después de la notificación. Nadie sabe la hora exacta de la aparición de ningún jefe, pero el sitio rpgdon.com ayuda a determinar la hora aproximada, donde puedes encontrar información sobre el comienzo de la reaparición de todos los jefes de incursión en Black Desert.

Tenga en cuenta que el jefe no aparecerá necesariamente cuando comience la reaparición: puede retrasarse una hora o incluso dos. Además, hay un canal especial en Discord donde puedes conocer el estado del jefe en un canal en particular.

Si tu personaje principal deambula mucho por el mundo del juego, es posible que no llegue a tiempo a la aparición del jefe mundial y obtenga poco botín. ¿Qué hacer en este caso? Los jugadores experimentados usan gemelos, a los que cambian cuando aparece un jefe mundial. Puede ser como un personaje ya entusiasmado, cuyo interés ha disminuido, o creado específicamente para los jefes del mundo agrícola. Existe la opinión de que un personaje de nivel 50 con equipo de calidad verde encantado por +16 y un valor de ataque de 150 o más es suficiente.

Sin embargo, nada te impide vestir mejor a un gemelo, subir de nivel hasta 56 y usar despertar, o subir de nivel hasta 58 para activar más habilidades de daño. Twin y su caballo deben quedarse en Heidel: desde aquí es más rápido llegar a la mayor parte del mundo, con la excepción de Nuver y Kutum, que desovan en Valencia. Está un poco lejos, por lo que suele haber menos gente allí. Tenga en cuenta: tras la muerte de un jefe mundial, existe la posibilidad de destrucción de las piedras incrustadas. Si tienes un gemelo frágil que muere mucho, equípalo con gemas caras. Además, al morir, como ocurre con una mafia normal, se pierde experiencia.

Caída de equipo regular y superior

De hecho, nadie conoce el algoritmo para dejar caer el mejor equipo, es decir, las armas y armaduras nominales del conjunto de jefes, pero todo se decide aquí, como de costumbre, al azar. Se ha notado que existe una alta probabilidad de obtener el mejor equipo en el primer o segundo viaje al jefe mundial.

El daño infligido influye en el botín adicional recibido: cajas de armas de calidad azul Liberto y Awakened que se venden bien en la subasta, así como sellos de cazador, lingotes de oro, lápidas incrustadas y sellos de Kzarka, Karanda, Nuber y Kutum, 100 de los cuales se puede intercambiar en el arma apropiada al tomar la misión. Es lógico que cuanto más rápido llegues al lugar de reaparición y empieces a matar al jefe de la incursión, más daño recibirá de ti. Por lo tanto, asegúrese de conseguir otro caballo juguetón y equípelo con herraduras afiladas.

Conocimiento del jefe

No se olvide de una función tan útil como conocer el rango S, que aumenta la posibilidad de obtener un botín valioso. Puedes obtener conocimiento sobre algunos jefes:

  • Kzarka - Delpenio, gerente del Nodo Santuario de Serendia;
  • Karanda: Claxtor que controla el nodo Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, gerente del nodo Red Sand Stone Hall;
  • Nouver: se puede obtener de la búsqueda en el Oasis de Ivvelap, y luego nuevamente del novio local Eugene;

¿Cómo obtener los conocimientos necesarios?

Enviamos un personaje a la bibliotecaria Annalise en Calpheon y por 10 puntos de influencia eliminamos el conocimiento que ya existe. Enviamos el segundo personaje al NPC que da este conocimiento, y lo obtenemos nuevamente. Cambiamos entre personajes, borrando conocimientos y recuperándolos hasta alcanzar el rango deseado.

Normas de conducta en el allanamiento

Durante un viaje al jefe mundial, se recomienda seguir el chat mundial; por lo general, los jugadores están aquí e intercambian información sobre el estado de salud del jefe en el grupo de canales de la región y acuerdan a qué canal ir a continuación. Habiendo cultivado en un canal, puede saltar a otro si el tiempo de reutilización lo permite.

La agricultura generalmente comienza desde el primero y más abajo en la lista, por lo que puede lograr matar al jefe en la región de dos a cuatro veces, especialmente si hay pocos jugadores en este momento. Eso sí, nada te impide saltar al canal, donde hay menos gente: esto aumentará las posibilidades de conseguir algo valioso al matar al jefe. Lo principal es pensar con su propia cabeza y no buscar comandantes que le digan a qué canal ir y qué hacer a continuación.

Algunos jugadores filtran información totalmente errónea: por ejemplo, sobre el HP completo del jefe en el canal donde lo mataron hace mucho tiempo, o sobre la ausencia del jefe en el canal donde acababa de ser derrotado. Es mejor enviarlos a situaciones de emergencia de inmediato: la experiencia muestra que la mayoría de ellos son trolls, que ni siquiera están cerca del sitio de reaparición de RB. Los jefes mundiales son criados por el mismo contingente, y muy rápidamente comprenderá en qué palabras puede confiar. No le aconsejo que preste atención a los payasos locales que sueltan los mismos chistes trillados sobre los jefes.

Qué clase para vencer a los jefes mundiales no juega un papel especial. Lo principal es hacerlo bien: de esta manera tienes la garantía de obtener algo de valor. Por lo tanto, es mejor elegir el que más te guste, y no el que se rumorea que es el más imbécil del juego.

Actualmente hay 3 jefes mundiales y 2 mazmorras en los servidores de Black Desert Korean. Además, hay jefes convocados que deben ser asesinados para completar las tareas diarias y semanales. Los pergaminos para convocar jefes se pueden obtener del Espíritu Negro, eliminar de los monstruos o comprar en la tienda de perlas (F3, Miles). También hay pergaminos de invocación de jefes de gremio para grupos de 5 a 20 jugadores. Estos jefes arrojan armas Liberto, una de las mejores del juego.

Jefes mundiales

Los jefes mundiales arrojan armas legendarias (amarillas), que actualmente son las mejores del juego. Después de una muerte, algunos jugadores afortunados reciben cofres que contienen armas diseñadas para la clase correspondiente. El cofre se puede transferir entre personajes a través del almacén. Los jefes mundiales aparecen entre 8 y 12 horas después de la última muerte. Cada canal tiene su propio temporizador.

Kzarka aparece en el Templo de Serendia, ubicado al sur de Heidel. Este jefe deja caer el arma principal legendaria (amarilla) de Kzarka con 18-22 de potencia de ataque, +3 de velocidad de ataque y dos ranuras de gemas. El afilado aumenta el daño y la precisión.

Verbo (dragón)

Willow se genera en el desierto de Valencia, en una de las tres ubicaciones aleatorias. Coordenadas: x8100y2300, x7300y50 y x10050y350 (las marcas en el mapa son aproximadas). Verbe aparece 30 minutos después del anuncio. Antes de la aparición, el lugar se sumerge en la oscuridad. El jefe deja caer un arma secundaria legendaria (amarilla) con un poder de ataque de 6-8, una bonificación de -10% al daño entrante y dos ranuras de gemas. El afilado aumenta el daño y la precisión.

Karanda (Reina de las Arpías)

Karanda aparece en la cresta del mismo nombre, ubicada al noreste de Calpheon y al suroeste de Velia. El jefe suelta un arma despertada legendaria (amarilla) destinada a personajes de nivel 56+. Además, tendrás que completar una tarea especial y abrir un árbol de talentos.

Mazmorras

diciembre 2015 Las mazmorras Akhkeman Ruins y Historical Ruins han aparecido en servidores coreanos. Están ubicados bajo tierra y solo se puede ingresar a través de un portal. Los portales se generan en ubicaciones aleatorias en el desierto de Valencia.

A continuación se muestran videos sobre cómo explorar mazmorras y luchar en ellas:

Algunos monstruos que viven en mazmorras (como los gigantes de lava) tienen una fuerza increíble. Las mazmorras están diseñadas para pequeños grupos de jugadores de nivel 56+. Sin embargo, puede ir solo, pero el pasaje tomará mucho tiempo. ¡Reúna a un grupo de personas de ideas afines y emprenda una búsqueda del tesoro!

Los juegos no pueden prescindir de la mecánica de combate, que es uno de los componentes importantes. En la mitad de ellos, además de los habituales oponentes de una fuerza particular, con ciertas habilidades, también hay encuentros especiales con jefes. Los desarrolladores de Black Desert abordaron este problema de una manera inusual y dividieron a todos los jefes en cuatro variedades a la vez: búsqueda, grupo, borrador e incursión.

Considerémoslos con más detalle.

Clasificación de jefes en Black Desert

Los jefes de misiones incluyen oponentes que son bastante fáciles de matar en el contexto de los otros tres grupos. Cualquier jugador puede destruir al jefe de misiones en Black Desert, y por su cuenta. Existe la posibilidad de destrucción jugando en grupos. Los enemigos no pueden presumir de una gran fuerza, por lo que no debería haber problemas con su destrucción. No los consideraremos por separado, ya que en la mayoría de los casos son todos idénticos.

Los jefes de grupo son aquellos oponentes que solo pueden ser destruidos en un grupo. No tiene sentido ir a la batalla con ellos tú mismo. El grupo está formado por un máximo de cinco personas. Oponentes suficientemente fuertes, lo que complica tu tarea. Los jefes de grupo de Black Desert son diarios y semanales.

Usando el pergamino, que puedes obtener con la ayuda del botín, es posible luchar contra los jefes de invocación. Puedes matar a los jefes de draft tanto de forma independiente como en un grupo de 2-3 personas.

Pero los jefes mundiales más interesantes en Black Desert son los de raid. Por otro lado, estos son los enemigos más poderosos y peligrosos, que son pocos en Black Desert. Los jefes de incursión aparecen rara vez, al azar. Los desarrolladores no proporcionaron una generación sistemática, por lo que no es realista predecir cuándo aparecerá la oportunidad de luchar contra ellos.

De los jefes de incursión puedes eliminar elementos únicos, grandes cantidades de dinero. El propósito de crear oponentes para incursiones es mantener el interés en la rivalidad entre gremios y grupos individuales de jugadores. Para luchar contra el jefe, debes enfrentarte a otros jugadores. Solo los más fuertes podrán obtener el derecho de enfrentarlo. Esto lleva a que se encienda la guerra de gremios.

Tampoco hay tiempo para que el jefe reaparezca. Se puede esperar su aparición tanto en unos pocos días, como en unas pocas semanas o meses. Y puede aparecer inmediatamente después de la destrucción. Este juego es muy similar a Lineage 2.

Tu recompensa dependerá del nivel de los jugadores del grupo que lo destruya. Cuanto más alto sea el nivel, mejor será el botín. No hay regularidades para su caída.

La habilidad más molesta de los jefes de incursión en Black Desert es la regeneración de salud. Está claro que uno no puede destruir a tal enemigo solo. Muy a menudo, estos mobs tienen ataques con daño AoE a gran distancia.

A continuación, veremos varios jefes en Black Desert.

Enorme monstruo de barro en Black Desert

Puedes encontrarte con este enemigo en un pequeño asentamiento, que está repleto de mobs ordinarios similares a él. Un área lúgubre y neblinosa patrullada por criaturas desagradables. Exteriormente, es bastante fácil distinguirlos por una densa capa de tierra y arena.

Enorme monstruo de barro

En la piel del jefe mundial en Black Desert, puedes notar pequeños golems de barro que también atacan a su oponente. El monstruo tiene un 100 % de resistencia a aturdir y mantener, así que prepárate para ataques continuos. Usa las tácticas habituales de las peleas grupales.

Cuando el jefe sea asesinado, recibirás de 10 a 20 afilados y una daga cortante, lo que aumenta la evasión del personaje.

Nariz roja en Black Desert

Busca a este enemigo en una gran colina de piedra. Este es el líder de los diablillos de nivel 40, apodado Red Nose. Como comprenderá, recibió ese apodo por una razón: preste atención a su gran nariz curva. En principio, esta es una característica de la cara de cualquier diablillo. Tendrás que luchar no solo con él, sino también con sus seguidores. Causa sangrado con casi cada golpe. Empuña una enorme espada hecha de piedra, realizando ataques de barrido con ella.


nariz roja

A menudo utiliza ataques desde el aire, saltando y cayendo sobre el jugador con todo su peso. Tenga en cuenta que con la disminución de la salud, Red Nose se vuelve aún más fuerte y más peligroso. Aumenta la velocidad de ataque y movimiento. Hay un 30% de posibilidades de dejar caer tres tipos de cascos después de matar al jefe. El jefe tiene un 10% de posibilidades de soltar su armadura.

hexa marie en desierto negro

Este es un jefe mundial peligroso y difícil en Black Desert, cuya batalla parece bastante interesante. Hexa Marie es una bruja y hechicera oscura. La característica principal de este enemigo se puede llamar el hecho de que con la ayuda de sus murciélagos se mueve de un lugar a otro. Aunque, aquí se puede discutir, porque el jefe en Black Desert, además de todo lo demás, también puede volverse invisible.

Esto hace que la lucha sea más difícil. Puedes encontrar a la bruja en su vivienda, ubicada en la ubicación de los cadáveres vivientes. Encima de su casa, puedes ver muchos murciélagos y el área alrededor de la casa está llena de árboles marchitos.

Una vez que finalmente destruyas a Hexa Marie, recibirás encantamientos para armaduras y armas. El oponente tiene un 30% de probabilidad de dejar caer un arma Liberto.

Dragón Nouver en Black Desert

Una vez en el desierto, puede perderse debido a la imposibilidad de usar la ruta automática y el minimapa. Por lo tanto, debes aprender a navegar. Pero lo más importante en este asunto es moverse en una ruta directa para no ir en círculos. Tu viaje por el desierto comienza con el bazar oriental. Sigue el minimapa en dirección a las 4 en punto sin girar a ningún lado. Después de 2-3 minutos te encontrarás con el mismo Dragón.

Ya se han realizado cambios en la mecánica de la batalla con Nouver varias veces. Esto se debió a las frecuentes quejas de los jugadores sobre las habilidades increíblemente poderosas del jefe de la redada, que lo hacían completamente invulnerable. Debido a esto, farmear a Nouver fue difícil e incurrió en serios costos financieros, que no valieron la pena ni en un 10% en aquellas situaciones en las que el cofre no se cayó del Dragón.

Por el momento, en la localización doméstica de Black Desert, Nouver Dragon no representa una amenaza seria, pero de todos modos simplemente no estará en batalla con él.


Dragón Nuber
  1. La mayor parte del tiempo, aproximadamente 75-85%, el Dragón será pasivo. Estamos hablando de un modo de tres golpes: pata izquierda, patada circular, pata derecha. Para evadir tales ataques, basta con usar ametralladoras o un bloque.
  2. Dragon Ult: el monstruo salta y golpea en un radio igual a su tamaño. Es el movimiento más poderoso del jefe de incursión, pero es bastante fácil de cometer. Usa su ult en combinación con otros movimientos. El combo consta de ult, patas delanteras giratorias, patas delanteras giratorias. Utilice todos los mismos strafes y bloques.
  3. Llamada del huracán. Antes de enterrarse en el suelo, el Dragón activa varios embudos a la vez con un control desagradable. Estos embudos son un problema serio cuando se cultiva. Desaparecen después de 20-25 segundos. Cuando Nouver emerge del suelo después de desaparecer, puede causar un daño masivo.
  4. Una de las habilidades más impredecibles de un jefe de incursión es un salto en una dirección u otra, que realiza en largas distancias. Es difícil evitarlo.
  5. Si alejas al Dragón del punto de generación, se moverá allí automáticamente. La barra de salud no se regenera.
  6. Usando el despegue, el Dragón puede flotar en el aire durante mucho tiempo, atacándote con bolas de fuego. Cuando se golpean, las bolas derriban al jugador. Con el segundo disparo, el jefe de incursión en Black Desert intenta acabar con el objetivo caído. La cantidad de tiempo que el jefe permanece en el cielo está relacionada con la ubicación de tu incursión. Si te paras en un montón, será rápido. Y si las personas corren en diferentes puntos, entonces el Dragón no se calmará hasta que haya volado alrededor de casi todos. En este caso, el caso puede prolongarse durante minutos. Si el personaje que agredió al jefe de la incursión muere y sale corriendo del nodo, entonces puedes hacer otras cosas de manera segura, esto es por mucho tiempo.

La reaparición del jefe en Black Desert dura aproximadamente 45 horas. Después de la muerte, el tiempo de reutilización es de 32 horas y otras 12 se destinan a la reaparición aleatoria del jefe en Black Desert. Si el servidor se reinició o se realizó un trabajo técnico en él, Nouver aparecerá 8 horas después de la reanudación del trabajo (8 + 12 horas para aleatorio). El jefe de incursión puede aparecer en los canales de combate en el momento del asedio.

Si quieres ganar dinero, criar a este jefe de incursión en Black Desert no es la mejor idea. La posibilidad de que caiga un cofre después de que se destruya es muy baja, pero existe una alta probabilidad de que tengas que gastar lágrimas y piedras. Esta es una especie de ruleta, así que depende de ti. Y aquí hay algunos consejos más:

  • Lo mejor es estar detrás del jefe de la incursión, a sus espaldas, incluso si tu personaje tiene una clase rDD.
  • Los beneficios de caza pueden ayudar en el combate, que están asociados con la reducción del daño que recibe tu héroe de las turbas.
  • Asegúrese de tratar de reunir el 100 % de resistencia al vuelco y al derribo.
  • Estudia al jefe obteniendo un rango S para aumentar el DPS y reducir el daño entrante contra ti. La posibilidad de obtener un botín más valioso también aumentará.
  • Si hay 2-3 CP con un ataque superior a 190, entonces el jefe de incursión se puede cultivar en un grupo de 10 a 15 personas.