Mesaj pentru bug-ul Whiterun cu legat. The Elder Scrolls V: Skyrim

Tactica din Legiunea Imperială este responsabilă de Legate Rikke, un nordic de vârstă mijlocie.

Legiunea Imperială este o armată expediționară care luptă împotriva rebelilor pentru binele lui Tamriel, care se află acum sub conducerea elfilor Thalmor. Credo-ul legiunii este legea și ordinea, iar generalul Tullius, nu fără motiv, crede că un Skyrim separat nu va aduce beneficii nici Imperiului, nici însuși.

Misiunile pentru legiune repetă în mare măsură sarcinile Stormcloaks - doar într-o formă „oglindă”. Cu toate acestea, există diferențe în complot. Vom descrie pe scurt joburile „duplicate” și vă vom spune mai multe despre discrepanțe.

Alăturarea Legiunii Imperiale

Liderul bandiților din Hragstad admiră atât de entuziasmat harta încât a uitat de tot ce este în lume.

Puteți primi sarcina de a vă alătura rândurilor legionarilor chiar de la început, dacă îl selectați pe legionarul Hadvar când evadați din Helgen. La ieșirea din peșteră, el va invita eroul să meargă la generalul Tullius și să se înscrie în armată. Dacă nu ai primit această misiune sau l-ai ales pe rebelul Ralof când fugi, mergi doar la orice legionar pe care îl întâlnești (ea cutreieră adesea drumurile însoțind prizonierii) și ia-l.

Generalul Tullius locuiește în Castelul Întunecat din Solitudine. Când intri în cartierul general al legiunii, generalul se va certa cu Legatul Rikke. Deoarece comunicarea cu Tullius sub Helgen a fost, sincer vorbind, scurtă, el ne va trimite imediat la legat, iar ea va oferi o sarcină de testare. Trebuie să curățăm fortăreața Hragstad de bandiți, astfel încât legiunea să poată stabili un avanpost acolo.

Această sarcină este mult mai dificilă decât testul de intrare Stormcloak. Era un singur monstru, deși unul puternic, dar aici era un întreg fort cu o duzină de bandiți. Unii se plimbă afară, alții în curte, alții pe zidurile castelului, unul pe turn, iar restul în încăperile principale și închisoare ale cetății. Nu există puzzle-uri speciale aici. Toți inamicii sunt indicați de săgeți pe busolă, așa că nu veți fi în pericol de a rata „ultimul sectoid”.

Întoarceți-vă la Castelul Sumbru, ascultați conversația despre Coroana Zimțată - Legatul Rikke îl convinge pe general să trimită trupe (inclusiv „auxiliarii”, adică pe noi) pentru a captura coroana. După conversație, Rikke se va bucura de succesele noastre și ne va trimite la Tullius să depunem jurământul. A depune un jurământ solemn va însemna eșuarea misiunii de a te alătura Furtunii, dacă ai unul.

Coroană zimțată

„Și aici este pălăria ta Panama!” - Legatul Rikke îl lovește pe următorul Storm Brother cu scutul său. O adevărată valchirie!

Această misiune reflectă ceea ce îți oferă Stormcloaks dacă alegi calea rebelilor. În vechiul cairn din Korvanjund a fost găsită Coroana Zimțată - un simbol important al puterii supreme a lui Skyrim, iar acum primii care au intrat în temniță nu au mai fost legionari, ci rebeli. Generalul Tullius nu înțelege de ce este nevoie de coroană, dar Legatul Rikke l-a convins că dând o astfel de coroană lucru valoros Ulfric nu poate.

Înainte de a merge la Korvanjund, luați un set de legionar de la fierarul Beirand - armură ușoară, grea sau medie (este și ușoară, dar cu un scut greu).

Locul de care avem nevoie pe hartă este la nord de Whiterun și la est de ferma Lorey. Un grup de legionari stă într-o pădure mică de lângă cairn și ascultă instrucțiunile lui Rikke. După conversație, toată gașca se va muta la cimină, unde ne vor întâlni frații Storm.

Nu trebuie să lupți deloc - Legate Rikke este indestructibil, iar luptătorii care îi însoțesc renasc. Dar nu este nimic rău în a-ți ajuta oamenii. Mai mulți soldați sunt de serviciu afară, restul se ascund înăuntru și nu ne așteaptă încă. Când Rikke anunță o ambuscadă, urcă un nivel și dă jos lămpile aprinse asupra rebelilor care stau cu picioarele în ulei.

La ușa secretă, ridică gheara de abanos și folosește combinația lup-fluture-balaur. În holul cu sicrie, urcă la nivelul superior și, rotind pârghia, ajută-l pe Rikka și pe legionarii să scape de draugr. După aceasta, nu mai rămâne decât să scoți coroana de pe draugr, care stă pe tron ​​într-o poziție relaxată. Pentru a face acest lucru, trebuie să-l ucizi pe el și câțiva asistenți ai săi din sarcofagele laterale.

Luați coroana, cuvântul Puterii - și întoarceți-vă la Tullius. De asemenea, poți să-i dai coroana lui Ulfric - apoi vei merge lângă el. Aceasta este ultima oportunitate de a schimba facțiunea.

Mesaj pentru Whiterun

Există un consiliu militar în Dragonsreach și, între timp, Stormcloaks se apropie deja de zidurile orașului.

Această sarcină este, de asemenea, „oglindă”, dar de data aceasta nu Ulfric este cel care ne cere să ducem securea la Contele de Whiterun, ci dimpotrivă - Contele de Whiterun ne cere să-i ducem securea la Ulfric (și primește la fel de iritat dacă întrebăm: „De ce securea?”). Adevărat, mai întâi, la instrucțiunile lui Tullius, trebuie să veniți cu un mesaj de la legiune la Dragon's Reach și să ascultați cum se consultă jarl-ul cu anturajul său.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Misiunea nu va fi finalizată până când sarcina de complot „Dragon în cer” nu este finalizată - jarl-ul va refuza pur și simplu să accepte mesajul.

Apoi alergăm cu toporul la Ulfric, iar după aceea încep diferențele: nu luăm Whiterun, ci îl apărăm. Consiliul de război din camera de deasupra sălii tronului se ține în compania legatului imperial. El acceptă sarcina „Mesaj pentru Whiterun” de la noi și oferă următoarele - „Battle of Whiterun”.

Bătălia de la Whiterun

Hadvar poate vedea cu ușurință paiul din ochiul vecinului său, dar în al său nici măcar nu observă săgeata.

Flăcări se revarsă din cer pe Whiterun - orașul este bombardat de catapulte. Legatul Rikke așteaptă în afara porții. Când ne va vedea, va ține un discurs către o mână de războinici care sunt pe cale să lupte cu o altă mână de războinici.

Bătălia de la Whiterun urmează șablonul obișnuit, care a fost deja descris în soluția pentru Stormcloaks: există luptători slabi de ambele părți, renasc și inamicii morți sunt notați pe contorul de procente. Când ajunge la zero, câștigăm. Singura diferență este că aici avem câteva obiective secundare: protejarea baricadelor de la poartă și protejarea podului mobil dacă baricadele cad.

Păstrarea intactă chiar și a unui pod sau a unei porți este o sarcină dificilă, deoarece există mulți inamici și pot demola „caprele” slabe în câteva lovituri sau lovituri. Puteți pătrunde până la grajdurile unde renaște Stormcloaks și puteți încerca să le distragi atenția. Sau poți profita de un bug.

Într-un fel sau altul, nu trebuie să finalizați misiuni secundare sau chiar să participați la bătălie. Când s-a terminat, faceți check-in la jarl (el va ieși pe poartă să țină un discurs) și reveniți la Tullius, care ne va da titlul de chestor.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: misiunile rămase sunt adunate sub numele „Unificarea lui Skyrim”.

Dezinformare

„Fugă Frăția Furtunii?” - „Toți aleargă!”

Noua noastră misiune este să recâștigăm controlul asupra plajei albe. În tabăra White Bank, eroul va fi întâmpinat de Rikke și i se va oferi o altă sarcină „oglindă”. La fel ca și Stormcloaks, trebuie să urmăriți și să-l ucideți pe curier. Pentru a face acest lucru, verificați taverna Night Gate sau unitatea Windhelm Hearth and Candle. Barmanul vă va spune unde să căutați curierul - pentru bani, pentru amenințări sau convingere. După aceasta, pe hartă va apărea o săgeată care indică scopul nostru. Omorâți curierul, luați documentele și livrați la Rikka.

A doua parte a sarcinii este de a duce documentele lui Dawnstar, un comandant pe nume Frokmar Torn Banner. După o conversație normală („de ce nu în formă?” - „pentru ca inamicul să nu ghicească!”), sarcina va fi finalizată. Întoarce-te la Legate Rikka.

Bătălia de la Fortul Dunstad

Cel mai liniștit loc din Dunstad este Awkward Sabertooth Tavern. Deasupra șemineului este însuși dintele de sabie.

Pentru a recuceri în sfârșit regiunea de pe Stormcloaks, trebuie să luați cu asalt Fort Dunstad. Aceasta nu este o căutare, ci o bătălie - inamicii de aici sunt slabi, renasc constant, iar contorul procentual arată cât de mult mai au mai rămas hacking și înjunghiere înainte de victorie.

După bătălie, Tullius îl va promova pe erou prefect și îl va trimite în Rift.

Pradă de război

Ținta este o santinelă. O salvă de două săgeți ar trebui să-l doboare.

Rikke va da o altă sarcină „oglindă” - cu șantaj. Scopul nostru este Anuriel, conducătorul Jarlului din Riften. Ea face afaceri cu Breasla Hoților, iar nota incriminatoare va fi găsită în comoda din biroul ei. Aruncă un bilet în fața feței lui Anuriel, iar ea te va conduce în birou și îți va spune despre cărucior cu marfă valoroasă. Trăsura călătorește de la Riften la Windhelm - se deplasează încet și este prost păzită. Informatiile sunt foarte utile.

Întoarce-te la Rikka și ea te va trimite să întâlnești cercetașii aflați la nord de Riften, la turnul de veghe al lui Shor. Cercetașii sunt conduși de Hadvar. La fel ca într-o sarcină similară a Fraților Storm, căruța s-a stricat și avem două opțiuni: să atacăm singuri paznicii sau cu ajutorul cercetașilor (vor ajuta cu focul). Cercetașii pot fi convinși să aștepte până la căderea nopții, dar nu are rost să o facă.

Santinela rătăcește de-a lungul unei stânci înalte - dacă accepți ajutorul grupului lui Hadvar, îl vor „doborî” cu arcurile lor.

Căruciorul este păzit de mai mulți luptători Stormcloak. Dacă nu vrei să lupți, poți fugi în cerc de ei până când nemuritorul Hadvar îl termină pe ultimul. Nu uitați să goliți cufărul de pe cărucior. Vorbește cu Hadvar și întoarce-te la legat.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: dacă ați finalizat misiunea de poveste „Timp fără sfârșit” și Riften a mers în Imperiu, nu vi se va da deloc această căutare.

Bătălia de la Fort Greenwall

Fort Greenwall are ziduri puternice și o curte mică.

Bătălia de la Fort Greenwall este o altă bătălie tipică. Fortul este situat la nord de Riften. Când ai noștri câștigă și contorul inamicului este resetat, întoarce-te la Tullius. El va spune că legiunea este deja în pragul lui Ulfric, iar bătălia decisivă vine în curând. Și mergem la Winterhold, într-o tabără secretă.

Fort Kastav - salvarea tovarășilor

Au strălucit torțe peste tot, au căutat peste tot, dar nu au fost găsite arme.

Legatul va da o noua situatie: legionarii capturati languiesc in Fort Kastav. Grupul de sabotaj al lui Hadvar s-a refugiat pe dealurile de sub fort, iar ea va fi bucuroasă să ne trimită înainte pentru a salva legionarii.

Spre deosebire de sarcina „oglindă” pentru Stormcloaks, aici nu va trebui să cauți o intrare secretă pentru mult timp. Trapa este chiar sub perete. În interiorul cetății sunt mai multe santinelele. Puteți fura cheia de la ei, dar acest lucru nu va aduce prea multe beneficii, așa că este mai bine să eliberați prizonierii scoțând cheile din corpul lor. Prizonierii vor returna armura, dar armele sunt strânse, așa că vor trebui să ajute în luptă - nu se vor lupta prea mult cu pumnii.

Găsește-l pe Hadvar în sau în apropiere de fortăreață, dă-i un raport și întoarce-te la Tullius, care îl va promova pe erou în calitate de legat și îi va oferi armuri grele daedrice.

Bătălia de la Fortul Amol

În mod destul de neașteptat, Fort Amol, împreună cu legionari, a fost atacat de un dragon străvechi. L-au terminat abia dimineața.

Următoarea noastră oprire este o tabără în Eastmarch, de unde eroul va fi trimis la luptă pentru Fort Amol. Aceasta este o bătălie clasică „procentual” - ultima din complot. După el, Legate Rikke îl va trimite imediat la Windhelm, unde este pe cale să aibă loc ultimul act al dramei despre lupta dintre „roșii” și „albaștri”.

Bătălia de la Windhelm

„Ne întâlnim din nou, vechiul meu dușman!”

Încărcături de foc de la catapultele lui Ulfric zboară din oraș, dar generalul Tullius și soldații săi stau deja în „zona moartă” chiar la porți. După un scurt discurs, grupul va intra în oraș.

Sarcina principală nu este să distrugi inamicii, ci să treci prin întreg orașul și să ajungi Palatul Regal, unde s-a stabilit contele de Windhelm. Pasajul principal spre palat este blocat cu baricade (de data aceasta - reale, care nu pot fi pătrunse nici de sabie, nici de săgeată), așa că va trebui să facem imediat stânga, să coborâm la cimitir, să mergem pe străzile înguste. sub figurine de corbi, virați la dreapta sub zidurile înalte și găsiți astfel la intrarea în palat. Inamicii vor renaște pe drumul nostru, așa că dacă nu ai încredere în abilitățile tale, rămâi la grupul principal de legionari.

Nu mai e nevoie să faci nimic înăuntru. Dacă vrei, ajută-i pe Tullius și Rikka să se ocupe de Ulfric și de credinciosul său câine Galmar. Alegerea finală este să dai lovitura finală jarlului învins sau să dai onoarea generalului.

În orice caz, războiul a fost câștigat și tot ce ne-a mai rămas este să distrugem grupuri individuale de Furtuni ascunse pe dealuri, dacă dorim!

Questgiver: nu, Hadvar sau generalul Tullius
Conditii de primire: Nu
Răsplată: Nu

Puteți primi această sarcină dacă îl părăsiți pe Helgen cu Hadvar și mergeți cu el în Riverwood, apoi pe parcurs el vă va oferi să vă alăturați Legiunii Imperiale.
Sau poți să mergi imediat la Solitudine și să vorbești acolo cu generalul Tullius sau cu Legatul Rikke.

Deci, sarcina ta este să mergi la Castelul Sumbru al Solitudinei și să-l găsești pe Legate Rikke acolo. Vorbește cu ea despre alăturarea Legiunii Imperiale.

Alăturarea Legiunii


Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturați-vă Legiunii Imperiale”
Răsplată: Nu

Eliberați Fort Hragstad
Mergeți la Fort Hragstad, care se află la nord-vest de Solitudine și ucideți pe toți bandiții de acolo.

Raportați la Legate Rikka
Întoarce-te la Castle Gloom și vorbește cu Legatul Rikke

Depune jurământul
Vorbește cu generalul Tullius și depune jurământul. După ce depuneți jurământul, trecerea de partea Furtunilor va deveni imposibilă. Dacă în acest moment aveai misiunea „Alătură-te Stormcloaks” activă, aceasta va fi anulată.

Primiți echipament imperial de la Beirand

Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire:
Răsplată: armura imperială


Vorbește cu Beirand despre echipament. În timpul zilei, el poate fi găsit în forja de lângă Castelul Întunecat.

El vă va cere să selectați tipul de armură. Alegeți opțiunea potrivită.
Lumină: Cizme ușoare imperiale, cârmă, scut, brățări, armură
Mediu: Cizme ușoare imperiale, cască, brățări, scut imperial, armură imperială cu nituri
Greu: cizme imperiale, cască, scut, brațe, armură

Coroană zimțată


Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturarea Legiunii”
Răsplată: Nu

Vorbește cu Legatul Rikke
Vorbește cu Rikke despre căutare.

Întâlnește-te cu Legatul Rikke lângă Korvanjund
Călătorește la Korvanjund, la sud-est de Dawnstar și vorbește cu Legate Rikke acolo.

Găsiți Coroana Zimțată
Fă-ți drum în ruine. În ruine veți găsi în curând un coridor larg cu o ușă de piatră:


Ridică gheara de abanos care se află lângă uşă şi examinează-o.

Rotiți inelele de pe ușă, astfel încât succesiunea de imagini să fie ca pe o gheară (vulpe, fluture, dragon).

Acum activați gaura cheii, ușa se va deschide.
În continuare vei fi dus la Sala mare cu o poartă. Trebuie să găsim o pârghie. Pentru a face acest lucru, urcați scările laterale și pe platforma superioară vizavi de poartă veți găsi o pârghie.


Acum treceți la zona următoare. Acolo stă un draugr pe tron. Omoară-l și ia coroana.

Du coroana generalului Tullius
Întoarce-te la Castelul Grim și dă coroana generalului Tullius.

Mesaj pentru Whiterun

Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire: finalizați misiunea „Coroana zimțată”
Răsplată: Nu

Trimiteți un mesaj contelui de Whiterun
Generalul Tullius vă va da o scrisoare. Călătorește la Dragonsreach și vorbește cu Jarl Balgruuf.

El va refuza să vorbească cu tine despre această chestiune.
Pentru a continua această căutare, finalizați misiunea de poveste „Înainte de furtună”. După aceea, vorbește din nou cu Jarl Balgruuf......

Ajută-l pe Jarl Balgruuf să se ocupe de dragon
Finalizează misiunile de poveste „Vârful vântului” și „Dragonul pe cer”, apoi vorbește cu Balgruuf despre mesajul lui Jarl Ulfric.

Așteptați răspunsul jarlului
Așteptați până când Balgruuf discută cu consilierii săi.

Du toporul la Jarl Ulfric
Balgruuf vă va da securea lui. Du-l la Palatul Regal Windhelm la Earl Ulfric Stormcloak.

Întoarce-te la Whiterun și avertizează-l pe Jarl
Du-te la Jarl Balgruuf în Dragonsreach și avertizează-l despre atac.

Legatul Quentin Scipius mă așteaptă cu un raport
Vorbește cu Legatul Scipius pentru a finaliza misiunea.

Bătălia de la Whiterun

Questgiver: Legat Quentin Scipius
Conditii de primire: finalizați sarcina „Mesaj pentru Whiterun”
Răsplată: Nu

Legatul Rikke mă cheamă la el
Bătălia de la Whiterun a început, mergi în primele linii și vorbește cu Legatul Rikke.

Apără baricadele
Ucide toți soldații Stormcloak care atacă

Raportați-vă contelui de Whiterun

Questgiver: Nu
Conditii de primire:
Răsplată: posibilitatea de a cumpăra o casă în Whiterun

Această sarcină este opțională
Vorbește cu Jarl Balgruuf, el îți va permite să cumperi o casă în Whiterun

Unificarea lui Skyrim

Questgiver: Nu
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia de la Whiterun”
Răsplată: sabie de oțel de cărbuni, scut puternic de fier, armură puternică de fier

Raportează generalului Tullius

Recăpăta controlul asupra White Beach
Călătorește în tabăra imperială de pe Coasta Albă și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunile „Dezinformare” și „Bătălia de la Fort Dunstad” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castle Gloom și vorbește cu generalul Tullius.

Reluați controlul asupra Riften
Călătorește în tabăra imperială de la vest de Riften și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizați misiunile „Pridele de război” și „Bătălia de la Fort Greenwall” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castle Gloom și vorbește cu generalul Tullius.

Recăpăta controlul asupra Winterhold
Călătorește în tabăra imperială de la vest de Winterhold și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunea „Fotr Kastav – Salvarea tovarășilor” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castle Gloom și vorbește cu generalul Tullius.

Reluați controlul asupra Windhelm
Călătorește în tabăra imperială la est de Windhelm și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunile „Bătălia de la Fort Amol” și „Bătălia de la Windhelm” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Vorbește cu generalul Tullius pentru a finaliza misiunea

Dezinformare

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire:începeți sarcina „Unificarea lui Skyrim”
Răsplată: 400 de aur

Un mesager Stormcloak cu documente importante va trece prin apropiere. Trebuie să-l interceptăm
Mergeți la taverna Night Gate sau la Windhelm la taverna "". Vorbește cu proprietarul tavernei.

Ridicați pachetul de la mesager
Mesagerul va călători de la taverna Night Gate la Windhelm și înapoi, rămânând în taverne peste noapte. Urmăriți-l, ucideți-l și luați documentele.

Legatul Rikke mă așteaptă cu documente inamice
Întoarce-te în tabăra lui Rikka și dă-i documentele. Ea le va falsifica și vi le va returna.

Livrați falsul comandantului inamic numit Frockmar Torn Flag
Călătorește la Dawnstar și găsește acolo steagul rupt al Frockmar.

Dă-i documentele false și întoarce-te la Rikka.

Bătălia de la Fort Dunstad

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați sarcina „Dezinformare”
Răsplată: Nu

Ia parte la atacul asupra Fort Dunstad
Călătoriți la Fort Dunstad, la sud-vest de Morthal

Capturează Fort Dunstad distrugând inamicul

Pradă de război

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Dunstad”
Răsplată: 400 de aur

Găsiți material pentru șantaj
Călătoriți la Riften la Fortăreața Mistveil.

Îndreptați-vă spre camerele lui Anuriel și luați scrisoarea incriminatoare din comoda.

Șantajează managerul (Anuriel)
Vorbește cu Anuriel despre scrisoare. Ea vă va spune despre convoiul cu aur și arme.

Legatul Rikke mă așteaptă cu un raport
Întoarce-te la Rikka și spune-i despre convoi.

Întâlnește-te cu cercetașii
Găsiți un grup de cercetași lângă turnul de veghe al lui Shor și vorbiți cu Hadvar

Capturați o rulotă
Ucide toți soldații Stormcloak care păzesc rulota.

Hadvar mă așteaptă cu un raport

Bătălia de la Fort Greenwall

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Prăda de război”
Răsplată: Nu

Ia parte la atacul de la Fort Greenwall
Călătoriți la Fort Greenwall, la nord de Riften

Capturează Fortul Ginvol distrugând inamicul
Ucide toți soldații Stormcloak din fort.

Fort Kastav - salvarea tovarășilor

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Greenwall”
Răsplată: Nu

Întâlnește-te cu cercetași în apropierea cetății (Fortul Kastav)
Găsiți cercetașii lângă Helgen și discutați cu Ralof, acesta va stabili un plan de acțiune

Furișează-te în cetate.
Furișează-te pe zidurile cetății și intră înăuntru prin grătar.

Eliberați prizonierii
Ucide soldații Stormcloak din închisoare și eliberează prizonierii.

Capturează Fortul
Ieși din temniță și intră în fort. Ucide toți soldații Stormcloak.

Hadvar mă așteaptă cu un raport
Vorbește cu Hadvar pentru a finaliza misiunea.

Bătălia de la Fort Amol

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați sarcina „Fortul Kastav - salvarea tovarășilor”
Răsplată: 400 de aur

Ia parte la atacul asupra Fortului Amol
Călătoriți la Fort Amol, la sud-est de Windhelm

Capturează Fort Amol distrugând inamicul
Ucide toți soldații Stormcloak din fort.

Bătălia de la Windhelm

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Amol”
Răsplată: sabie orc a absorbției

Generalul Tullius mă cheamă la biroul lui
Faceți cunoștință cu generalul la intrarea în Windhelm

Obligă-l pe Ulfric să capituleze
Îndreptați-vă spre palatul regal. Ucide-l pe Galmar Pumn de piatră.

Execută Ulfric Stormcloak
Omorâți-l pe Ulfric sau lăsați-l pe Tullius să o facă.

Începutul acestei misiuni oglindește căutarea introductivă a Legiunii Imperiale, doar că acum va trebui să vorbiți cu rebelii.

Veți avea prima șansă de a vă alătura rândurilor Stormcloaks imediat după Helgen, când părăsiți peșterile cu Ralof. În caz contrar, va trebui doar să găsești orice rebel, o conversație cu care va activa sarcina.

După ce ați primit ordinul cu același nume, mergeți în orașul Windhelm, unde se află reședința uzurpatorului Ulfric Stormcloak. Vorbește cu el și apoi intră în camera alăturată pentru a-l întâlni pe aliatul credincios al conducătorului, Galmar. După conversație, veți primi prima sarcină, în timpul căreia va trebui să vă dovediți și să oferiți un serviciu rebelilor.

Alăturarea Furtunii

Scopul tău este pe o insulă cu fantome de gheață. Va trebui să mergi în partea dreaptă a orașului și destul de aproape. Numele acestei părți a pământului a fost dat dintr-un motiv - una dintre Pietrele Puterii sub semnul Șarpelui este situată pe ea.

În afară de această creatură, nimeni altcineva nu va încerca să vă împiedice să finalizați misiunea. Dacă întâmpinați dificultăți direct cu fantoma, atunci aprovizionați-vă cu tincturile adecvate care cresc rezistența la îngheț.

După ce ai ucis monstrul, tot ce trebuie să faci este să te întorci la Galmar. Rostiți jurământul de credință pentru a deveni un membru oficial al rebelilor.

3 coroane zimțate

Când ai de-a face cu fantoma și te întorci la palat, îi vei găsi pe Ulfric și Galmar certându-se, care nu pot rezolva problema unui fel de coroană.

Liderul Stormcloak se îndoiește de asta artefact antic Nordii mai există, dar Galmar are o cu totul altă părere. Potrivit lui, Coroana Zimțată încă se află undeva în ruinele Corvanjundului, așa că rebelii trebuie să o obțină pentru a asigura pretențiile lui Ulfric.

În cele din urmă, Petrelul dă voie pentru a căuta artefactul - mergeți la punctul indicat pentru a începe sarcina. La fața locului, vei descoperi că legionarii au aflat despre intențiile tale și au ajuns mai întâi la ruine, așa că pregătește-te să lupți.

Înăuntru, soldații nu vă vor oferi prea multă rezistență, deoarece Galmar vă va însoți. Acest NPC este invulnerabil, așa că urmează-l.

După prima și a doua sală, unde trebuie să-ți ataci adversarii direct, Galmar va simți o ambuscadă și îți va cere să explorezi nivelul superior.

Mergeți la dreapta și de-a lungul cercului nivelului superior ajungeți în camera următoare. Acolo vei vedea dușmani care pot fi eliminați rapid dărâmând un recipient cu foc peste o baltă de ulei.

Într-un fel sau altul, după începerea bătăliei, restul camarazilor tăi îți vor veni în ajutor, așa că lupta va deveni egală. În cele din urmă, trecând pe lângă cadavrele draugr și legionari, vei ajunge în Sala Poveștilor cu o ușă încuiată care poate fi deschisă cu o cheie cu gheare (se află chiar lângă cadavrul de lângă obstacol).

Așezați piesele ușii în ordinea arătată: lup-insectă-dragon, iar apoi calea se va deschide.

După aceasta, vei întâlni un alt puzzle, doar că acum va fi o pârghie ascunsă care deschide ușa necesară.

Pentru a-l găsi, urcați la nivelul superior și traversați podul mic - pârghia este situată în spatele acestuia. Când ușa este deschisă, Draugr va ataca brusc camarazii tăi.

Ca urmare, veți ajunge în sala finală, unde se află regalia. Coroana zimțată este purtată de un draugr deosebit de puternic, care se va trezi imediat de îndată ce te apropii de ea. Tratează-te cu ei, caută cadavrele, explorează zidul Dovahkiin și mergi la Ulfric.

Rețineți că în această etapă vă puteți răzgândi și să duceți coroana adversarilor rebelilor - imperialii și liderul lor, generalul Tullius. După această sarcină, nu veți putea schimba partea.

Cu un mesaj pentru Whiterun

Când Ulfric Stormcloak primește coroana, el te va lăuda și te va invita să începi o nouă sarcină. Esența sa este următoarea: este necesar să se livreze securea contelui de Whiterun, hotărând astfel soarta orașului.

Whiterun este situat în centrul provinciei Skyrim și este principala arteră comercială, ceea ce o face cea mai gustoasă bucată din războiul civil. De aceea este necesar să intrați în posesia lui, dar există un lucru - jarl local Balgruuf simpatizează cu Imperiul, așa că va trebui să recurgeți la măsuri brutale. Dacă refuză să accepte securea și cere să i-o returneze, atunci, așa cum spune vechea tradiție nordică, va fi război.

Când livrați coletul la destinație, pe lângă Balgruuf, veți întâlni consilierii lui. În prezența ta, vor ține o întâlnire, după care jarl-ul va spune ultimul cuvânt - el refuză propunerea liderului tău. Returnează toporul înapoi la Ulfric pentru a începe următoarea sarcină - cucerirea Whiterun.

Bătălia de la Whiterun

Odată ce misiunea apare în jurnalul tău, mergi la periferia Whiterun și găsește acolo pe Galmar și armata Stormcloak. Consilierul lui Ulfric va ține un discurs palpitant, după care va ordona să înceapă atacul.

Împreună cu frații tăi de arme, îndreaptă-te spre zidurile care protejează orașul. Trebuie să spargi baricadele și să urci în sus, unde există o pârghie cu care poți coborî podul suspendat și poți intra în Whiterun.

Odată ajuns în oraș, vei găsi mulți legionari și structuri defensive. Scopul final al campaniei este de a ajunge la palatul jarlului și de a-l termina, așa că fiți pregătiți să vă luptați. Pe parcursul întregii misiuni nu vei putea interacționa cu populația locală sau nu vei putea intra în case, așa că mergi mai departe și nu te distras.

După ce ți-ai făcut drum prin zeci de imperiali, vei ajunge în sfârșit la Dragonsreach. Pe lângă Balgruuf, înăuntru vor fi consilierul său și garnizoana obișnuită, care va încerca să te oprească. Nu este necesar să ucizi pe toată lumea - este suficient să scazi HP-ul jarlului la un sfert, după care va ordona tuturor să depună armele.

Whiterun a fost cucerit, iar acum un nou jarl va domni în oraș - Vignar Graymane, loial Fraților Storm. Când îl informezi pe Ulfric despre asediul reușit, el te va promova în grad, îți va oferi un tun unic și îți va oferi următoarea misiune.

Despre eliberarea lui Skyrim

Această sarcină extinsă este un set de operațiuni de cucerire, în timpul cărora vei subjuga în sfârșit teritoriul Skyrim. Pe măsură ce progresează, puteți aduce campania principală în misiunea „Timp fără sfârșit”, în care părțile vor încheia un armistițiu și vor face schimb de posesiuni.

De aceea, obiectivele acestei sarcini pot diferi pentru fiecare jucător, deoarece procesul de negociere este destul de dinamic și oferă mai multe opțiuni. Indiferent de orașele pe care le predai Imperiului, va trebui să le recâștige în timpul acestei misiuni.

Prima regiune pe care va trebui să o cucerești după capturarea Whiterun este Falkreath. Pentru a continua misiunea, vizitați tabăra de rebeli indicată pe hartă, care se află dedesubt și în dreapta Riverwood.

Galmar vă va informa că detașamentul Stormcloak a fost capturat de legionari, care l-au plasat apoi în cetatea Neugrad. Tovarășii tăi trebuie eliberați, așa că mergi la marcaj.

La fața locului îl vei întâlni pe prietenul tău Ralof. El se va bucura de prezența ta și îți va oferi opțiuni: atacă fortăreața direct sau intră pe furiș folosind ușa secretă din lateral.

Opțiunea aleasă nu va afecta nimic: în primul caz, pur și simplu vei lupta deschis, iar în al doilea, vei câștiga un avantaj din cauza surprizei.

Pentru a te strecura la Neugard neobservat, mergi la lac și sari în el, deoarece ușa ascunsă este situată chiar în centrul său. Folosind ușa, te vei găsi imediat în temnița în care sunt ținuți camarazii tăi.

Celulele pot fi deschise cu chei principale sau cu o cheie care se află în apropiere de gardian. Eliberează prizonierii și apoi ieși afară pentru a te ocupa de garnizoană.

Pe tot parcursul bătăliei, vei lupta alături de rebelii eliberați. După bătălia din curtea fortului, trebuie să intri în clădirea centrală, unde sunt și mai mulți adversari.

Tratează-te cu ei și vorbește cu Ralof, apoi întoarce-te la Stormcloak și spune-i despre succesul tău. Ca recompensă pentru aceasta, veți primi din nou o promoție, un tun și posibilitatea de a cumpăra proprietăți în Windhelm.

Capturați acoperirea

O altă sarcină pentru a elibera regiunea din Skyrim de sub stăpânirea Imperiului. Va deveni indisponibil dacă îl transferați pe Markarth în mâinile legiunii după încheierea unui armistițiu.

În tabăra de la Reach, vorbește cu Galmar pentru a afla despre planul de acțiune. Cert este că Jarl Markarth are un punct slab - unchiul său pe nume Rerik, despre care există zvonuri teribile.

De data aceasta va trebui să jucați rolul unui șantajist și hoț - trebuie să furați dovezi care confirmă că Rerik îl venerează pe zeul Talos, acum interzis în Skyrim.

Odată ajuns în oraș, mergi spre palat, care este reședința jarlului, apoi mergi în dreapta tronului. Astfel poți intra în camerele personale ale asistentului domnitorului, unde se află cufărul dorit. Acolo se află amuleta lui Talos, care vorbește clar despre religia lui Rerik.

După aceasta, tot ce rămâne este să vorbești cu Rerik în holul central și să-i arăți amuleta. Va fi serios speriat și va fi de acord să coopereze, iar apoi, în semn de loialitate, vă va informa despre o caravana legiune cu provizii valoroase care se mută în orasul principal imperii.

Mai mult, dacă puneți mai multă presiune pe consilier și folosiți persuasiunea, acesta vă va da aur de sus.

Spune-i lui Galmar informațiile primite, apoi mergi pe autostradă, unde Furtunii te așteaptă deja, gata de raid. Împreună cu ei vei captura căruciorul și vei ucide paznicii. Apropo, aici te va ajuta din nou Ralof, care se va oferi să atace de departe sau să lovească deschis.

Când fapta este încheiată, consilierul lui Ulfric vă va ordona să capturați cetatea Sangard. Fortul este situat dedesubt și în dreapta lui Rorikstead, iar sarcina în sine este o capturare clasică a fortăreței Skyrim.

Va trebui să ucizi apărătorii până când puterea lor, exprimată ca procent pe partea laterală a ecranului, scade la zero. După bătălie, informează-l pe Ulfric că Sangard este acum al tău. Drept recompensă, liderul te va promova în rang și îți va oferi un tun.

Captura lui Hjaalmarch

În timpul acestei sarcini, pe care o veți primi în tabăra de deasupra și din dreapta lui Morthal, va trebui să dezinformați cartierul general imperial, perturbându-le astfel planurile.

Pentru a finaliza sarcina, va trebui să ucizi mesagerul cu scrisoarea sau pur și simplu să furi documente de la el. Mesagerul însuși călătorește de-a lungul drumului de la Morthal până la capitala imperială a Solitudinei, timp în care poate întâlni două taverne, în fiecare dintre care mesagerul decide să se oprească.

Nu contează în ce tavernă găsiți mesagerul - în orice caz, va trebui să-l convingeți pe proprietar că soldatul imperial poate fi ucis în curând, ceea ce doriți să preveniți. Drept urmare, hangiul vă va spune despre locația mesagerului, spunând că acesta a lipsit o perioadă, dar va vizita din nou stabilimentul în curând.

După aceasta, mesagerul va fi evidențiat cu un marcator pe hartă, astfel încât să îl puteți urmări imediat și să-l ucideți pe drum. Cu toate acestea, fiți conștienți de faptul că mesagerul se mișcă în timp real, motiv pentru care este posibil să nu îl ajungeți din urmă.

Există o altă opțiune - așteptați mesagerul în tavernă, apoi urmați-l și terminați-l departe de civilizație (crima din tavernă va deveni o crimă).

Când ai actele, du-le la Galmar. Se pare că fortăreața Snowhawk cere soldați, pe care Imperiul i-ar oferi imediat dacă aceste informații ar cădea în mâinile legionarilor. Când Galmar corectează informația, duceți-o la destinație în orașul Morthal, unde vă așteaptă Tadril Duliy.

Pentru a finaliza sarcina, nu va trebui decât să finalizați ultima sarcină a lui Galmar - să capturați fortăreața Snowhawk, care și-a pierdut sprijinul. Ajunge acolo, lansează un atac și aduce garnizoana la zero la sută.

Trebuie să recucerești orașul Dawnstar, care a fost inițial sub controlul Stormcloaks. Misiunea va deveni disponibilă numai dacă și când o predați imperialilor în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

De data aceasta nu vă așteaptă misiuni unice - doar capturarea cetății Dunstad. Ascultă-l pe Galmar și mergi în punctul în care te așteaptă alți rebeli. Împreună cu ei, asaltează fortul până când toți apărătorii lui cad.

Trebuie să recucerești orașul Riften, care a fost inițial sub controlul Stormcloaks. Misiunea va deveni disponibilă când și dacă o predați imperialilor în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

Vizitați tabăra lui Galmar și primiți sarcina. Apoi, urcă și în dreapta orașului, unde te așteaptă o echipă de Stormcloaks. Împreună cu ei, asediază fortul și ia în stăpânire.

Orașul Winterhold este condus de Ulfric Stormcloak. Îl poți oferi în același mod ca și orașele descrise mai sus în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

Vizitați consilierul din tabăra de lângă Windhelm. Consilierul regelui tău te va trimite să cucerești fortăreața Kastav. Împreună cu alți războinici, va trebui să tăiați garnizoana până când numărul acesteia scade la zero la sută.

Sarcina finală a lungii misiuni „Liberation of Skyrim”. Va deveni disponibil numai după capturarea tuturor orașelor, fără a număra capitala imperială din Skyrim.

Acesta este orașul - orașul Singurătății - pe care va trebui să-l cuceriți în timpul următoarei misiuni. Acesta este și precursorul - va fi necesar să recuceriți o fortăreață lângă Solitude, care se numește Hrastgad.

Du-te imediat în punctul în care aliații tăi te așteaptă. Atacă garnizoana și aduce-i numărul la zero. Când îi raportați succesul lui Galmar, el vă va trimite în armata principală, care a început deja asaltul asupra Solitudinei.

Bătălia Singurătăţii

Odată ce ajungi la periferia orașului, vei găsi o armată condusă de însuși Ulfric Stormcloak. El îi va încuraja pe războinici și apoi îi va trimite pe ei și pe tine să atace.

A ajunge în spatele zidurilor nu va fi dificil, deoarece orașul este aproape neprotejat din exterior. Cea mai mare parte a inamicilor se află în spatele zidurilor, așa că intră înăuntru.

Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-l ucizi pe generalul Tullius, care se află în palatul principal. A ajunge acolo cu Petrelul nu va fi dificil, deoarece este invulnerabil.

Nu se va putea intra direct în castel, deoarece poteca este blocată de o poartă. Faceți o parte și spargeți primul obstacol, apoi treceți în zona rezidențială. De acolo, coti in cimitir, de unde poti intra si in castel. Poteca locală va fi blocată doar de o baricadă care trebuie spartă.

În același timp, va trebui să lupți împotriva dușmanilor care vor avansa până când vei distruge gardul.

În cele din urmă, vei ajunge la castel însuși și vei intra înăuntru. Împreună cu camarazii tăi trebuie să-l învingi pe general și pe consilierul său. Consilierul va cădea, iar ținta principală va fi la un pas de moarte. Într-un fel sau altul, ea va fi executată de mâna ta sau de mâna lui Ulfric.

După aceasta, împreună cu noul rege, vei părăsi castelul și vei ieși la restul soldaților. Ulfric Stormcloak va ține un discurs jalnic și apoi va spune că refuză să se numească rege fără permisiune. El va cere să convoace jarls, care vor trebui să decidă soarta lui Skyrim. În acest moment, campania pentru Stormcloaks se încheie.

VIDEO: CEASURI DE FURTUNĂ ÎMPOTRIVA IMPERIULUI - CINE ARE DREPTATE


Parca ar fi fost de folos

Alăturarea Furtunii

Pentru a vă alătura rândurilor Stormcloaks, trebuie să primiți sarcina corespunzătoare. Dacă chiar la începutul jocului ai fugit din Helgen în flăcări împreună cu rebelul Ralof, atunci când a ieșit din peșteră, ți-a povestit despre războiul civil din Skyrim și te-a invitat să te alături de Stormcloaks. Dacă ați părăsit Helgen cu imperialii, dar ați decis să vă alăturați rebelilor, atunci pentru a primi această sarcină trebuie doar să vorbiți cu orice soldat Stormcloak, care poate fi găsit cu ușurință în numeroase tabere de rebeli din Skyrim.

Când aflați despre progresul războiului civil și al Stormcloaks, misiunea „Join the Stormcloaks” va apărea în jurnalul dumneavoastră. Trebuie să mergi la Windhelm și să vorbești cu liderul jarl și rebel, Ulfric Stormcloak.

ÎN intrând în rânduri Mantale de furtună

Trebuie să călătorești la Snake Rock Island și să supraviețuiești bătăliei cu Ice Wraith. Insula este situată departe în nord-estul provinciei, printre Marea Fantomelor, la est de Winterhold. Insula și-a primit numele în onoarea Pietrei șarpelui aflată pe ea.

În afară de fantoma de gheață de care aveți nevoie, nu există alți adversari pe insulă și, prin urmare, lupta cu el nu ar trebui să fie dificilă. Dacă personajul tău este de nivel scăzut, atunci înainte de a te îndrepta către insulă este mai bine să te aprovizionezi cu poțiuni de sănătate și protecție împotriva frigului.

Coroană zimțată

La întoarcerea de pe insula Snakestone, înainte de a depune jurământul, puteai să-i prinzi pe Ulfric și Galmar într-o ceartă furioasă pentru o anumită coroană. Galmar l-a convins pe Ulfric că simbolul legendar al puterii, Coroana Zimțată, nu s-a pierdut deloc, ci a fost situat în vechile ruine nordice din Corvanjund. Dacă Stormcloaks obțin pentru Ulfric o coroană străveche făcută din oasele și colții unui dragon, poziția sa va fi mult întărită în ochii majorității locuitorilor din Skyrim.

Ulfric a fost de acord să trimită o mică expediție pentru a căuta artefactul antic. Veți fi însărcinat să vă alăturați ei și să vă întâlniți cu Galmar și alți soldați Stormcloak lângă intrarea în Korvanjund. La sosire, îl veți vedea pe Galmar Stonefist oferind rebelilor o scurtă informare: soldații Legiunii Imperiale au aflat cumva despre planurile rebelilor și au putut pătrunde mai întâi în Korvanjund.

Mesaj pentru Whiterun

După ce a primit coroana prețioasă, Ulfric vă va mulțumi pentru sarcina îndeplinită cu succes și vă va oferi următoarea sarcină. Trebuie să mergi la Dragonsreach și să-i dai contelui de Whiterun un mesaj de la Ulfric - un topor. Acesta este un vechi obicei nordic: dacă Jarl Balgruuf acceptă toporul, înseamnă că va fi pace, dar dacă nu, înseamnă război.

După ce l-ai întâlnit pe jarl și i-ai dat toporul, vei fi martor la conversația lui cu consilierii săi, la sfârșitul căreia el va decide să treacă de partea Imperiului și să refuze să accepte securea lui Ulfric.

Notă:

Jarl-ul va refuza să vorbească cu tine dacă căutarea de-a lungul intrigii principale a jocului „Dragon in the Sky” este activă. În acest caz, pentru a continua, va trebui să îl finalizați mai întâi și abia apoi să continuați să îndepliniți instrucțiunile lui Ulfric.

După ce primești răspunsul lui Balgruuf, trebuie să te întorci la Windhelm și să îi returnezi securea lui Ulfric. După ce Ulfric află de refuzul lui Jarl Whiterun și se consultă cu Galmar, el decide că a sosit momentul să ia măsuri decisive și să înceapă operațiunile militare. Stormcloaks trebuie să-și adune toate forțele și să răspândească expresia cheie în rândul populației din Skyrim: „Începe o nouă zi și soarele răsare peste Whiterun” - este timpul să ataci orașul.

Bătălia de la Whiterun

Notă:

Până la finalizarea acestei sarcini, vizitarea „normală” Whiterun pașnică va fi imposibilă.

Veți fi trimis într-o tabără de lângă Whiterun sub comanda lui Galmar. La sosire, îl veți vedea pe Galmar ținând un discurs inspirator soldaților, după care îi va conduce pe toți în atac. Primul tău obiectiv principal este podul suspendat. Dacă poți sparge baricadele și o dobori, forța principală Stormcloak va putea pătrunde în zidurile exterioare și va intra în oraș.

Eliberarea lui Skyrim

Această sarcină combină altele, al căror scop comun este recucerirea completă și treptată a Skyrim, posesie cu posesie. Această parte a campaniei Războiului Civil este direct legată de misiunea principală „Timpul fără sfârșit”, în timpul căreia trebuie să negociați pacea între Stormcloaks și Legiunea Imperială. În funcție de decizia pe care o iei, facțiunile vor face schimb de orașe și, în consecință, vor prelua controlul asupra unei noi posesiuni.

Astfel, pe baza rezultatelor schimbului, va trebui să capturați una sau alta zonă din Skyrim. De exemplu, dacă nu ați finalizat încă parcela principală a jocului sau nu ați ajuns la negocierile de pace, atunci Stormcloaks controlează posesia Winterhold, iar Legiunea Imperială controlează Markarth și întreaga Acțiune. În acest caz, dacă lupți de partea Stormcloaks, scopul tău va fi să-l capturezi pe Markarth. Dacă schimbul a avut loc, atunci în loc de Reach va trebui să capturați Winterhold.

Eliberarea lui Falkreath

Fort Neugrad - salvarea tovarășilor

Trebuie să mergeți în tabăra secretă a Stormcloaks din Falkreath, care este situată la sud-est de Riverwood. Galmar te va aștepta acolo. El vă va încredința o sarcină responsabilă - să vă eliberați camarazii de arme din captivitatea inamicului. Acestea sunt situate în Fort Neugrad, care este situat la sud de Helgen. Trebuie să vă alăturați unui grup de cercetași lângă fort.

La sosire, vei vedea că vechiul tău prieten Ralof se ocupă de operațiune. El te va invita să te furișezi în fort neobservat și să eliberezi prizonierii de război din închisoare. La sfârșitul conversației cu Ralof, vei avea o nouă sarcină suplimentară - să te strecori în fort nedetectat. Puteți îndeplini această condiție sau puteți continua - în orice caz, acest lucru nu va afecta finalizarea sarcinii.

Eliberarea limitei

Notă:

Această misiune va fi primită numai dacă misiunea principală „Timp fără sfârșit” nu a fost finalizată sau dacă Markarth este încă sub controlul Legiunii Imperiale. În caz contrar, sarcina va fi omisă.

Pradă de război

Ulfric te va trimite într-o tabără secretă a rebelilor din Reach. Galmar vă va întâlni acolo și vă va oferi o sarcină non-standard: trebuie să folosiți șantajul pentru a obține Informații importante de la Rerik - unchiul și asistentul contelui Markarth. Galmar știe că Rerik îl venerează în secret pe Talos, iar acesta ar putea fi un pretext excelent pentru șantaj.

Trebuie să mergi la Markarth și să găsești material pentru a-l intimida pe Rerik. Intrând în Cetatea Understone și cotind pe coridorul din dreapta din sala tronului, vei merge la ușa din camerele consilierului jarlului. Sediul este patrulat periodic de un singur paznic și, prin urmare, va fi ușor să alegeți lacătul și să intrați în cameră. În comoda, care se află vizavi de ușă, vei găsi amuleta lui Talos, care aparține lui Rerik, perfectă pentru sarcina ta. După ce a luat-o, trebuie să vii în sala tronului și să arăți amuleta proprietarului ei.

Astfel de dovezi îl vor intimida rapid pe manager și va dori să vorbească singur cu tine. Urmează-l înapoi în camera lui și cere informații despre imperiali în schimbul amuletei și al tăcerii tale. După ce te-a ascultat și a fost de acord cu condițiile propuse, Rerik va raporta că o caravană imperială importantă din punct de vedere strategic, încărcată cu argint și arme, a pornit spre Solitudine. Potrivit managerului, întreținerea rulotei este suficientă pentru a inversa valul războiului. Căruța se mișcă foarte încet și este păzită de un mic detașament de soldați ai Legiunii Imperiale. De asemenea, dacă folosiți persuasiunea într-o conversație cu managerul, acesta vă va oferi un avans destul de mare sub formă de aur.

Eliberarea lui Hjaalmarch

Dezinformare

Ulfric Stormcloak te va trimite în următoarea tabără de rebeli la nord-est de Morthal. Acolo, Galmar Stone Fist vă va încredința o altă sarcină non-standard. Galmar are un plan: vrea să planteze ordine false Legatului Legiunii Imperiale din Morthal, dar pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să le obții pe cele reale.

Scopul tău este să interceptezi mesagerul pe drumul de la Morthal la Solitudine și să iei ordinele reale ale imperialilor. Galmar vă va spune că mesagerul se oprește în două locuri de-a lungul drumului: în așezarea Dragon Bridge în taverna Four Shields și în Rorikstead - în taverna Ice Cream Fruit. În primul rând, trebuie să întrebați proprietarii de taverne despre asta. Cea mai ușoară opțiune pentru tine este să mergi la una dintre cele două taverne marcate cu un marker pe harta ta și să convingi proprietarul sau gazda să spună despre mesagerul imperial (cea mai bună opțiune este să „convingi” hangiul că mesagerul este în pericol. ). Proprietarul tavernei te va informa că mesagerul tocmai a plecat, dar se va întoarce în curând la tavernă pentru noapte, iar mesagerul însuși va fi acum marcat cu un marcator pe harta ta.

Eliberarea Coastei Albe

Notă:

Această misiune va fi primită numai dacă Dawnstar a fost dată Legiunii Imperiale în timpul misiunii de poveste principală „Timp fără sfârșit”. În caz contrar, sarcina va fi omisă.

Bătălia de la Fortul Dunstad

Ulfric vă va trimite încă o dată la dispoziția lui Galmar. Pumnul de piatră vă așteaptă în tabăra Stormcloak, care este situată la est de ruinele Corvanjund și la vest de Windhelm. Ajunși la locul respectiv, vei primi o altă sarcină de a captura fortul, în care te așteaptă o altă „bătălie procentuală”: trebuie să distrugi soldații Legiunii Imperiale, al căror număr este măsurat în procente, până când numărul lor scade la zero. Mergeți la echipa dvs. de lângă Fort Dunstad și curățați fortul. După finalizarea cu succes a sarcinii, întoarceți-vă la Ulfric cu un raport despre capturarea Coastei Albe

Eliberarea Riftului

Notă:

Această misiune va fi primită numai dacă în timpul misiunii povestirii principale „Timp fără sfârșit” Riften a fost dat Legiunii Imperiale. În caz contrar, sarcina va fi omisă.

Bătălia de la Fort Greenwall