Korzári každému svoju vlastnú mapu tajomstiev. Návod "Korzári: Každému po svojom"

Korzári Každému jeho vlastné mapy
Všetky geografické mapy ostrovov alebo častí pevninskej zeme, ktoré váš hrdina získal, idú do inventára a ak ste ich predtým nevideli, umiestnia sa do kartografického atlasu (štandardne - kláves (M)). V záložke (F2) si môžete pozrieť aj ľubovoľné platobné karty. Položky (pre pohodlie použite triediaci filter „Karty“) výberom položky v zozname a kliknutím na tlačidlo „Prevziať“. Karty sa dajú kúpiť, dostať ako darček, nájsť v poklade alebo vo veciach kapitána nepriateľskej lode, ktorú hrdina zabil, alebo ich môžete jednoducho ukradnúť z truhly niekoho iného. Okrem individuálnych geografické mapy Určite narazíte na všeobecné mapy Súostrovia rôznej kvality, ako aj na množstvo vynikajúcich autorských diel. Ako sa s nimi vysporiadať, môžete rozhodnúť len vy, ale verte mi: na tomto svete neexistujú žiadne nehody. Hráč, ktorý pozbieral všetky kartičky jednotlivých ostrovov a regiónov, okamžite pocíti, ako veľmi ich potrebuje každý navigátor! Skôr či neskôr narazíte na fragment alebo, ak budete mať šťastie, na celú mapu skutočného pokladu! Karty pokladov sa môžu skladať z dvoch častí: karta sa automaticky zloží do celku, ak kliknete na tlačidlo „Zobrať“ na ktorejkoľvek časti karty. Nespoliehajte sa príliš na poklady: mapa sa môže ukázať ako falošná alebo sa jej obsah ukáže ako zbytočný odpad. V krčme sa dá kúpiť mapa pokladu, ak je tam predajca (zvyčajne veľmi podozrivý a nie vždy príjemný človek). Buďte ostražití: kopanie pokladu je často sprevádzané objavením sa nie vždy vítaných svedkov alebo konkurentov. Mapy sú kvalitné, veľké, ak máte nízku rýchlosť internetu, počkajte do konca načítania mapy. Pre uloženie mapy kliknite na mapu LMB, po jej načítaní a zväčšení kliknite na obdĺžnik so šípkou alebo na štvorec v pravom dolnom rohu „zväčšiť na plnú veľkosť“. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na miesto, ktoré chcete uložiť, "ok".


Mapa Západnej Indie

jednoduchá karta

Karta dvoch vystúpení

Nová mapa Caracas

Skvelá mapa Belize

Mapa ostrova spravodlivosti

obchodná karta

Obchodná mapa s bodkou

Obchodná karta s ostrovnou značkou

Mapa Anitigua

Mapa Barbadosu

Mapa Blueveld

Mapa Guadeloupe

Mapa Isla Tesoro

Kajmanská mapa

Mapa Caracasu

Mapa Kuby

Mapa Cumana

Mapa Curacao

Mapa Martiniku

Prečo Tichingitu nevystrelí z muškety?

Ak sa chcete pokúsiť opraviť chybu, skúste nasledujúcu postupnosť akcií: vezmite späť mušketu, choďte na iné miesto a znova dajte mušketu indiánovi. Znova prejdite na nové miesto a potom postave vybavte zbraň. Ak je mušketa vybavená, ale Teechingitu ju nenabíja, musíte skontrolovať, aké strelivo bolo určené na použitie. Predvolene by mali byť náboje s strelným prachom, no možno ste zmenili parametre a vybrali napríklad „papierovú kazetu“.

Ako napumpovať zručnosť „Stealth“?

Máte niekoľko možností, ktoré vám umožnia vylepšiť zručnosť Stealth:

  • Oklamte nepriateľské lode zdvihnutím spojeneckých vlajok.
  • Oklamte nepriateľských vojakov vztýčením spojeneckých vlajok.
  • Oklamať diaľkové ovládanie a OZK.
  • Urobte si cestu do nepriateľských miest oklamaním hliadky.
  • Plňte úlohy súvisiace s prepravou diplomatickej pôdy.
  • Zapojte sa do obchodov s pašovaním.
  • Napite sa v krčme, ale takýmto činom je lepšie sa vyhnúť.
  • Pravidelne dávajte peniaze Cigánom.

Ako nájsť Skeleton Reef bez nástrojov?

Otvorte mapu súostrovia, nájdite Santiago na Kube a Kajmanský ostrov v okolí. Spojte Santiago a stred Kajmanského ostrova úsečkou a potom ju rozdeľte na tri časti. Približne v dvoch tretinách cesty zo Santiaga smerom na Kajmany nájdete Skeleton Reef.

Ako nájsť Krabí ostrov bez nástrojov?

Otvorte mapu súostrovia, nájdite mesto Port Royal na Jamajke a Santo Domingo na Hispaniole. Nakreslite rovnú vodorovnú čiaru cez mesto Port Royal. Potom nakreslite zvislú čiaru cez Santo Domingo. Takže v bode priesečníka týchto dvoch čiar bude približne poloha Krabieho ostrova.

Ako nájsť miesto stretnutia s Cromwellovou eskadrou bez prístrojov?

Otvorte mapu súostrovia, nájdite nás na západ od Santo Dominga na Hispaniole a tiež nájdite mesto Belize na západnom Maine. Nakreslite zvislú čiaru cez výbežok západne od Santo Dominga a potom nakreslite vodorovnú čiaru cez Belize City. V priesečníku týchto dvoch línií sa nachádza približne skrytý ostrov Isla Mona, kde sa stretnete s letkou.

Kde nájdem plukovníka Foxa?

Ak chcete nájsť Foxa, prejdite na prvé poschodie sídla guvernéra St. John's a prehľadajte niekoľko miestností. Je to v Antigue. Jedným z nich bude plukovník. Na druhej strane, ak sa postava nevráti z cvičení, tak dokončite úlohu ďalej, prejdite ďalšou etapou a z času na čas navštívte to isté bydlisko.

Ak hľadáte Foxa ako výsledok úlohy „Turtle Soup“, potom to určite urobte pred začatím úlohy „Insidious Island of Xochitem“. Ak to neurobíte, hra môže zamrznúť.

V niektorých prípadoch sa môže zobraziť správa o prerušenej ceste a o tom, že by sa v tejto lokalite malo niečo stať. Čo to je?

Takáto správa naznačuje, že v blízkosti je postava, s ktorou musí hlavná postava komunikovať. Môže to byť námorník náhodne vygenerovaný NPC na náhodnej výprave. Rozhliadnite sa po meste, počkajte na mieste - možno príde aj sám. Môže sa tiež stať, že postavu nenájdete a vy môžete miesto opustiť.

Kvôli čomu sú v charakteristikách postavy mínusy?

Nevýhody v charakteristikách sa môžu objaviť z niekoľkých dôvodov:

  1. Preťaženie postavy.
  2. Veľa si pil.
  3. Loď postavy na navigáciu nemôže použiť - dáva mínus všetkým atribútom.
  4. Jessica Rose hrdinu prekliala.
  5. Postava má amulet alebo totem, ktorý znižuje atribúty.
  6. Hrdinov batoh obsahuje prekliaty predmet, ktorým môže byť upírske krídlo, kosť atď.

Igor Patrin

Choďte do lekárne a nájdite tam Gina. Po odovzdaní vecí chvíľu počkajte a vráťte sa. Chatujte a zbierajte kartu s dvoma Prejavmi. Potom otvorte inventár a kliknite na mapu, ktorá sa zobrazí. Stojí za zmienku, že zatiaľ čo v ňom neuvidíte nič zaujímavé. Choďte za Ginom a znova sa s ním porozprávajte. Povie vám, že kompas bude fungovať presne v tých bodoch, ktoré sa nachádzajú v oblasti ostrovov Dominika a Západný Maine.

Aby ste mohli pokračovať v prechode hry Corsairs: Pre každého jeho, mali by ste dostať mapu súostrovia. Ak ho nemáte, vydajte sa na ostrov Curacao, aby ste ho získali v sídle GVIK. Radím vám, aby ste sa pred vstupom dovnútra okamžite ušetrili. Choďte k mužovi, ktorý sedí pri ľavom stole a kúpte si od neho kartu. Spolu s ňou sa môžete opäť vydať na Antiguu. Pustite kotvu a chatujte s Ginom. Uvedie naň potrebné súradnice.

Takže na úplnom začiatku by ste mali ísť do centrálnej časti Dominiky, potom do severozápadnej časti Blueveld. Nastúpte na svoju loď a začnite cestu do svojho prvého cieľa. Radím vám zakotviť na pláži Castle Beam a odtiaľ sa presunúť do džungle. Tam uvidíte sochu, choďte k nej a kliknite. Teraz potrebujeme druhú čiaru, aby sme našli ostrov na ich križovatke.

Choďte do Blueveldu a zakotvite v Amatice, pretože tam nájdete sochu, ktorá vás previezla na Isle of Justice. Priblížte sa k nej a kliknite. Keď uvidíte križovatku liniek, zamierte smerom na Belize a odtiaľ odbočte doprava. Po prejdení hry Korzári: Každému po svojom sa ocitnete na šírom mori na jednej zvislej čiare ohraničujúcej západná časť Cayman. Tam uvidíte ikonu pripomínajúcu kotvu, môžete sa vydať na tento ostrov a pristáť tam.

Po nájdení Gina choďte k útesu a pri pohybe po ňom sa držte na pravej strane. Skôr či neskôr uvidíte cestu vľavo vedúcu hore. Vyzbrojte sa čepeľou a choďte ďalej. Buďte opatrní, pretože teraz zaútočia kostlivci, vysporiadajte sa s nimi a choďte ďalej. Odrazte útok druhej vlny a prejdite na prvé miesto.

Odrazte útoky kostlivcov a choďte ďalej. Keď sa dostanete na rázcestie, odbočte doprava a choďte na pláž. Zničte všetkých protivníkov, ktorí sa tam motajú, a potom sa priblížte k ostrovu z lode. Nájdite v nej priechod a presuňte sa dovnútra. Rozhliadnite sa a nájdite truhlu. Skript sa teraz aktivuje a vo vašom denníku sa objaví záznam.

Teraz v pasáži Corsairs: Ku každému svojmu, mali by ste sa vrátiť na rozdvojku a odbočiť doprava. Vysporiadajte sa s kostrami a dostaňte sa do jaskyne. Musíte sa uistiť, že sa dostanete dovnútra. Sú tu aj protivníci, s ktorými nemôžete bojovať, ktorí sa skrývajú v zatopenej časti jaskyne, ktorá sa nachádza naľavo. Začnite na ňom plávať. Skôr či neskôr sa z jaskyne dostanete a ocitnete sa na brehu Prekliatej zátoky. Zažeňte útoky kostlivcov a pokúste sa ich zničiť jednému, pretože až potom bude záznam v denníku aktualizovaný. Tiež vám radím, aby ste sa poobzerali okolo seba a videli, že zlomená kostra lode je vo vode, pretože z nej spadol stožiar.

Mali by ste doplávať k stožiaru a vyliezť naň, aby ste sa presunuli na loď. Nájdite na ňom dvere a prejdite nimi. Buďte opatrní, pretože teraz opäť útočia kostlivci. Po boji s nimi choďte k tomu, ktorý má na hlave natiahnutý klobúk - to je kapitán Santa Quiteria. Porozprávajte sa s ním a odrazte útok dvoch z jeho družiny.

Po zabití kapitána ho prehľadajte a nájdite kľúč. Môžete tiež dostať do rúk jeho šabľu a inú užitočnú korisť. Pokračujte cez Corsair: To Each His Own a choďte dole, aby ste našli nejaké truhlice, ktoré treba vydrancovať. Potom sa rozhliadnite a nájdite skriňu naľavo. Pristúpte k nemu a vyberte lodný denník. Po prečítaní môžete opustiť loď a doplávať na breh. Stojí za zmienku, že je na ňom aj niekoľko truhlíc, choďte k nim a otvorte ich. Potom sa pozrite doľava a všimnite si tri sudy, ktoré tam stoja a vedľa nich je malá truhlica. Pristúpte k nemu a otvorte ho kľúčom, ktorý ste predtým našli. Uvidíte masku Kukulkana, vezmite si ju. Neradujte sa však, pretože toto nie je originál.

Skutočná maska ​​je na druhom mieste. Musíte sa priblížiť k soche a nájsť v jej blízkosti cestu. Až keď sa dostanete na rázcestie, musíte odbočiť doprava. Po chvíli sa ocitnete pri moste, prejdite ním. Keď ste v strede, odbočte doľava a všimnite si výklenok v skale. Potom musíte skočiť do vody a doplávať k nej. V blízkosti výklenku musíte nájsť aktívny prechodový bod, ktorý vás presunie do jaskyne. Prejdite a hneď uložte, pretože cesta späť nebude jednoduchá.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a plávajte rovno, kým nebudete blízko kameňa. Zastavte sa a nájdite balvan oproti, plávajte k nemu. Keď sa ocitnete pri stalagmitoch, obíďte ich a doplávajte ku kameňu naľavo. Tu musíte nájsť ďalší prechodový bod, aby ste sa dostali do inej jaskyne. Môžete ísť dopredu a vyliezť na kopec, odbočiť doprava a ísť ku schodom. Keď sa dostanete hore, uvidíte prechod do miestnosti, v ktorej sa nachádza pôvodná maska. Stojí za zmienku, že po chvíli sa pred vami objaví Guardian of Truth. Zhromaždite sa a porazte ho. Ale hneď poviem, že to nebude ľahké, pretože jeho zdravie bude obnovené štyrikrát. Keď ho porazíte, porozprávajte sa s ním a odovzdajte mu Claw of the Chieftain. Takže hodnotenie obratnosti a vytrvalosti sa zvýši. Potom sa vráťte do miestnosti a zoberte masku Kukulkana.

Začnite sa vracať rovnakou cestou, akou ste sem prišli. Choďte do zálivu a vyzbrojte sa kanónom, ktorý ste vzali od kapitána kostry. O pár minút vojaci zaútočia. Nasaďte si masku a začnite bojovať. Utekajte na loď, nájdite a porozprávajte sa s Maldonadom. Na ničom sa s ním však nedohodnete a tak musíte bojovať. Po jeho porazení vystúpte na súš a dorazte ďalších dvoch protivníkov. Potom sa v pasáži hry Corsairs: Ku každému svojmu, môžete vrátiť na svoju loď a nájsť na nej Gina. Potom, čo sa s ním porozprávate, otvorte mapu a začnite sa plaviť k brehom Antiguy. Pustite kotvu v Port St. John's a znova sa porozprávajte s Ginom. Potom chvíľu počkajte, kým sa neobjaví Vincentov otec.

Dá vám list, prečíta si ho a zistí, že kňaz vás bude čakať na cintoríne, ktorý sa nachádza v Curacau. Začnite svoju cestu k brehom Willemstadu a vydajte sa na cintorín. Rozhliadnite sa a prejdite. Nájdite kaplnku a vstúpte dovnútra. Čaká tam na vás otec Vincento. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa.

Staroveké mayské mesto

Po stretnutí s Vincentom zistíte, že Maldonaldo nedodržal jeho príkaz. Je však na vašej strane. Dozviete sa tiež, že koncu sveta sa dá zabrániť zatvorením brány nachádzajúcej sa v meste Tayasal, do ktorej sa dá dostať pomocou sprievodcov. Ich mená sú Maldonaldo a Dichoso. Keďže jeden z nich je mŕtvy, musíte nájsť druhého, ktorého nedávno videli v Sharptowne neďaleko Isla Tesoro. Tiež vám svätý otec dá meč Tanat. Povie vám, že o pár dní sa na ostrove objaví otec Adrian, ktorý prinesie elixíry a kúzla. Počkajte správny čas a vráťte sa do kostola. Stretnite sa s Padre Adrianom a vezmite si od neho elixíry s amuletmi.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a choďte na Isla Tesoro. Nájdite tam Sharka a opýtajte sa ho na Dichozo. Ukáže sa, že admirál ho ešte nevidel. Choďte do krčmy a spýtajte sa na to jej majiteľa. Ak nič nezistíte, choďte do obchodu a potom do lodenice. Ale ak majiteľ krčmy povie, že Dichoso videl a on sa plaví smerom k Blueveld, ponáhľajte sa na svoju loď. Po chvíli budete musieť odraziť útok eskadry protivníkov. Potom, čo necháte španielske lode potopiť sa, zamierte do Blueveldu. Spustite kotvu a počkajte, kým k vám príde Dichozov posol. Povie vám, že Miguel vás chce vidieť na ostrove St. Christopher v meste Capsterville. Je tam cintorín, kde by sa stretnutie malo konať. Chce ísť s tebou do Tayasal.

Otvorte mapu a zamierte na St. Christopher. Radím vám, aby ste zakotvili v Sandy Bay a potom pokračovali v prechode hry Corsairs: Každému po svojom a choďte do džungle. Keď ste na rozdvojke, odbočte doprava a pokračujte ďalej. Vaši spoločníci pôjdu doprava a sadnú si. Ak chcete vstúpiť na cintorín, musíte ísť dopredu. Nájdite tam kryptu a choďte dovnútra. Nájdite dvere v miestnosti, otvorte ich a choďte dole. Zoznámte sa s cudzincom, porozprávajte sa s ním. Teraz sa bude vydávať za Dichoso, ale neverte mu. Po skončení rozhovoru zistíte, že Dichozo dal príkaz na vaše zničenie. Môžete si to prečítať v správe, ktorú vám dá tento uchádzač. Dočítate sa tiež, že Dichoso a váš brat Michel sú tá istá osoba.

Opustite kryptu a choďte na cintorín. Buďte opatrní, pretože vás napadnú súperi. Zabite ich a presuňte sa na svoju loď. Potom choďte dolu do kabíny a premýšľajte. Teraz to môžete urobiť niekoľkými spôsobmi:

Nájdite si vlastnú cestu do Tayasal;
- začnite odhaľovať záhadu sôch, ktoré všetkých presúvajú na rovnaké miesto.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom, uprednostňujte druhú možnosť. Nastavte kurz na West Main a spustite kotvu v Amatica Bay. Pristaňte na pláži a choďte k šamanovi. Keď sa s ním porozprávate, po chvíli sa vráťte a spýtajte sa na následky. Pošle ťa znova. počkaj určitý čas a vráť sa. Dá vám mayský kalendár a štyri komančské elixíry.

Tieto elixíry by ste mali dať tímu, ktorý pôjde s vami na cestu. Presuňte sa na Thayasal a pripravte sa na odrazenie útokov protivníkov. Potom sa Huracan vydá smerom k vám. Takže k nemu nemusíte chodiť sami, pretože riskujete, že vás zastrelí jeho družina.

Stojí za zmienku, že sa sem môžete dostať inou cestou. Ak pôjdete na severný bod West Main a spustite kotvu v Doom Bay a potom ste na ceste. Prilepením na ľavú stranu budete na mieste. Stojí za zmienku, že na ceste budete musieť odraziť útoky protivníkov. Potom, v pasáži hry Corsairs: To každému jeho, sa budete musieť porozprávať s Hurakanom a zistiť, čo vás Kacalkan čaká. Nájdite most a prejdite ho. Po chvíli uvidíte pyramídu, obíďte ju a prejdite k druhej.

Po výstupe po schodoch nájdite vchod vedúci do Veľkého chrámu. Choď tam a porozprávaj sa s bratom. Potom porazte útok červenokožcov a chyťte Michela. Potom, čo ho porazí prvýkrát, utečie. Nasledujte ho a po ceste sa vysporiadajte s jeho spoločníkmi. Môžete ho zastreliť pištoľou. Pri Michelovi bude doska, ktorá sa môže stať vaším krytom pri nabíjaní revolvera.