Червената планина Мороуинд. Битката при Червената планина

червена планина (червена планина), понякога наричан планината Дагот-Ур, голям вулканкойто доминира на остров Vvardenfell в Morrowind. Този остров е кръстен на вулкана: оригиналното име на червената планина е Vvardenfell, което се превежда от Двемер като "Град на силен щит". Тази малка изолирана земя е откъсната от останалата част на Morrowind от останките на гигантски вулканичен кратер.

Този регион се смята за най-опасният на целия континент. В тази пустиня, прорязана от дълбоки клисури, известна също като Foyades, с басейни от лава, където живеят поразени от корпуси чудовища. Миньоните на Дагот Ур, известни още като Пепелните чудовища, бродят по тази земя. Преминаването към Червената планина е ограничено: по периметъра на червената планина Храмът на Трибунала изгради Призрачната ограда, огромна призрачна стена. Единственият начин да го пресечете, освен левитацията, е да преминете през призрачната порта, разположена на юг. Този регион е забележителен със степта, която се простира до върха на планината, и пясъчните бури, които изпълват въздуха и намаляват видимостта до няколко стъпки. Пътуващите, които са нови в Morrowind, трябва да внимават за този регион и всеки, който се осмелява да влезе в него, трябва да бъде много внимателен.

След загубата на двемерските артефакти (3E 414), Разделителя и Рендера, малцина са се осмелили да преминат през Стената на призрака. Червената планина е почти неизследвана и никой няма да намери точни, актуални карти на района или пътеводители, където и да погледне. Въпреки това е известно, че там се намират четири двемерски цитадели, три от които са резиденциите на Даготур, най-довереният от вампирите от пепелта; а четвъртият е базата и убежището на самия Дагот. И въпреки опасността на тези места, има стъклени и абаносови мини, които са под закрилата на императорската гвардия.

По време на Имперската илюзия Джагар Тарн използва двемерските мини като скривалище за парче от счупения жезъл на хаоса. Безсмъртният шампион намери входа на мините, като удари чука на Гарен в наковалнята на Митас, което издаде звънтящ звук, който посочи входа на мините. Героят извади скритото парче, възстанови жезъла, само за да открие, че Джагар е дал енергия на това парче Огън на скъпоценни камъни.

Foyada Mamea води от Ghost Gate до Moonmoth Legion, до Balmora. Неидентифицирана фояда минава покрай Призрачната порта североизточно от Олдрън. Точно на север от портата е изгубената крепост Dunmer на шестте къщи на Kogorun. Има таен вход, който го свързва с Червената планина. Този проход не е празен и ще трябва да се срещнете с много същества в пещерите на Когорун. Призрачните порти имат голяма сумаконсумативи и информация, така че е най-добре за начинаещи да използват този път.

Битката при Червената планина

възхода и падението на Трибунала

[Следва препис на речта на лорд Вивек пред свещеника ренегат Малур Омейн, който се сблъска с Вивек с преданието на Ашландър за битката при Червената планина и пророчеството за Нереварин, и пред неназовани съдии от Инквизицията, които участваха с Вивек в разпита на свещеник ренегат. ].

Кой може ясно да си спомни събитията от далечното минало? Но ти ме помоли да разкажа със собствените си думи за събитията около битката при Червената планина, раждането на Трибунала и пророчествата за прераждането на Неревар. Ето какво мога да ви кажа.

По онова време, когато кимерите напуснаха стадата и палатките на своите номадски предци и основаха първите Велики къщи, ние обичахме Даедра и им се покланяхме като на богове. Нашите двемерски братя обаче презираха Даедра и се смееха на нашите глупави ритуали, предпочитайки да се покланят на Разума и Логиката. Затова между кимерите и двемерите се води ожесточена война, докато нордите не се появяват и нахлуват в Ресдайн. Едва тогава кимерите и двемерите си затварят очите за враждата си и се обединяват, за да се противопоставят на нашествениците.

Когато нордите били прогонени, кимерският генерал Неревар и двемерският генерал Думак, които се били научили да се ценят и уважават един друг, решили да сключат мир между своите народи. Тогава бях само младши съветник на Неревар. Кралицата на Неревар Алмалексия и неговият предпочитан съветник Сота Сил не се съмняваха в дълголетието на подобно споразумение, предвид острите различия между кимерите и двемерите, но Неревар и Думак успяха да запазят слаб мир чрез дипломация и компромис.

Но когато Дагот Ур, лорд на Къща Дагот и близък приятел както на Неревар, така и на двемерите, ни донесе доказателство, че висшият дизайнер на Двемер Кагренак е открил Сърцето на Лорхан. Последният се научи да черпи сила от него и дори започна да изгражда нов бог - страхотно оръжие и в същото време подигравка с вярата на кимерите. След като научихме това, ние всички призовахме Неревар да влезе във война с двемерите и да унищожи тази заплаха за вярванията и сигурността на кимерите. Неревар се разтревожи. Той отиде при Думак, за да види дали Дагот Ур казва истината. Кагренак обаче бил дълбоко обиден и попитал Неревар за кого се мисли, след като решил да съди делата на двемерите.

Това разтревожи Неревар още повече и той направи поклонение в Холамаян, свещения храм на Азура, и Азура потвърди, че Дагот Ур наистина е прав и създаването на Новия бог на Двемер трябва да бъде спряно на всяка цена. Когато Неревар се върна и ни даде думите на богинята, ние намерихме в тях потвърждение на нашите заключения и отново го призовахме на война, осъждайки наивната му вяра в приятелството и напомняйки на Неревар за задължението да защитава вярата и сигурността на Кимер от безбожието и опасните стремежи на двемерите.

След това Неревар отиде във Вварденфел за последен път, надявайки се, че преговорите и компромисите отново ще позволят да се запази мирът. Но този път Неревар и Думак, които бяха приятели, имаха силна кавга и кимерите и двемерите започнаха война.

Двемерите бяха добре защитени от стените на тяхната крепост на Червената планина, но хитростта на Неревар позволи да привлече по-голямата част от армията на Думак в полето и да я задържи там, докато самият Неревар, заедно с Дагот Ур и малък отряд, тайно си пробиха път до Стаята на сърцето. Там Неревар, кралят на кимерите, срещна Думак, краля на джуджетата, и двамата паднаха изтощени от тежки рани и изтощаваща магия. Виждайки, че Думак пада, а Дагот Ур и другите напредват, Кагренак насочва инструментите си към Сърцето и след това, според Неревар, той вижда как Кагренак и всички двемери, които са с него, моментално изчезват от погледа. Точно в този момент двемерите изчезнаха отвсякъде безследно. Но инструментите на Кагренак останаха. Дагот Ур ги грабна и ги занесе в Неревар, като каза: „Този ​​глупав Кагренак унищожи собствения си народ с тези предмети. Трябва да ги унищожим незабавно, преди да попаднат в неподходящи ръце."

Но Неревар беше решен да се посъветва със своята кралица и своите генерали, които предвидиха тази война и чиито думи вече нямаше да презира. „Ще попитам Трибунала как да се справим с тях, защото в миналото те показаха мъдрост, която аз не открих. Остани тук, верен Дагот Ур, докато се върна“, така че Неревар инструктира Дагот Ур да пази инструментите и Сърдечната камера до завръщането му.

Тогава Неревар беше отнесен при нас, които го чакахме по склоновете на Червената планина, и той ни разказа всичко, което се беше случило под планината. Неревар каза, че двемерите са използвали специални инструменти, за да направят своя народ безсмъртен и че в сърцето на Лорхан се крие невидима сила. [Едва по-късно научихме от други свидетели, че Дагот Ур смята двемерите за мъртви, а не за безсмъртни. И никой няма право да знае какво наистина се е случило там.]

След като изслушахме Неревар, дадохме съвета, който поиска: „Трябва да държим тези инструменти под наша грижа за благополучието на хората от Кимер. Кой знае дали изчезването на двемерите не е временно - може би те са били пренесени само в далечно измерение, откъдето един ден може да се върнат, връщайки със себе си заплаха за нашата безопасност. И затова е необходимо да запазим тези инструменти, да ги изучаваме и принципа на тяхната работа, за да се предпазим от опасност за бъдещите поколения.

И въпреки че Неревар изрази сериозни опасения, той реши да последва съвета ни, но при едно условие: всички заедно да положим тържествена клетва пред Азура, че инструментите никога няма да бъдат използвани по нечестивия начин, по който двемерите са възнамерявали да ги използват. С готовност се съгласихме и по заповед на Неревар се заклехме тържествено.

Тогава Неревар и аз се върнахме в недрата на Червената планина и се срещнахме с Дагот Ур. Дагот Ур отказа да ни даде инструментите, като каза, че са опасни и не трябва да ги докосваме. ТОЙ се държеше странно, като настояваше само на него да бъдат поверени инструментите, след което се усъмнихме, че притежанието на тези предмети по някакъв начин му е повлияло. Сега съм сигурен, че той тайно е научил за силата на инструментите и е пожелал да ги получи само за себе си. Тогава Неревар реши да вземе инструментите със сила. По някакъв начин Дагот Ур и неговите слуги успяха да избягат, но ние заловихме инструментите и ги предадохме на Sotha Force за съхранение и проучване.

В продължение на няколко години спазвахме клетвата, която положихме на Азура в Неревар, но през това време Сота Сил тайно изучаваше инструментите и разрешаваше загадката им. Най-накрая той дойде при нас, носейки със себе си визия за нов свят и неговата хармония, справедливост и чест за благородните, здраве и просперитет за обикновените хора и Трибунала като безсмъртни покровители и ментори. Отдадени на създаването на този нов свят, ние направихме поклонение в Червената планина и бяхме трансформирани от силата на инструментите на Кагренак.

И веднага щом завършихме ритуалите и започнахме да научаваме новите си способности, лордът на Даедра Азура се появи пред нас и ни прокле, че сме престъпили клетвите си. Използвайки силата на предвидливостта, тя предсказа, че нейният герой Неревар, верен на клетвата си, ще се върне, за да ни накаже за предателство и да се увери, че никога повече това нечестиво знание не може да бъде използвано за подигравка на боговете и противопоставяне на волята им. Но Сота Сил й каза: „Старите богове са жестоки и капризни, далеч от страховете и стремежите на мерите. Вашата възраст си отиде. Ние сме новите богове, родени в плът, осъзнаващи и внимателни към нуждите на нашия народ. Избави ни от твоите заплахи и порицание, дух на непостоянство. Ние сме смели и пълни със сила и не се страхуваме от вас.

И тогава, точно в този момент, всички кимери се превърнаха в данмери и кожата ни стана като пепел, а очите ни като огън. Разбира се, тогава можехме само да видим какво се случи с нас, но Азура каза: „Този ​​акт не принадлежи на мен, а на вас. Вие сте избрали своята съдба и съдбата на всичките си хора и всички данмери ще споделят тази съдба с вас от сега до края на времето. Мислите, че сте богове, но сте слепи и наоколо е само тъмнина. И Азура ни остави сами в тъмнината и всички изпитахме страх, но смело лице излязохме от дълбините на Червената планина, за да изградим света на нашите мечти.

И светът, който създадохме, беше славен и благороден, а вярата на данмерите е пламенна и пълна с благодарност. Първоначално данмерите се страхуваха от новата им поява, но Сота Сил се обърна към тях и каза, че това не е проклятие, а благословия, знак за тяхната променена природа, знак за специалното благоволение, което ще получат като Нови Мери, вече не варвари, треперещи пред призраци и духове, а цивилизовани мерки, общуващи директно с безсмъртните си приятели и покровители, трите лица на Трибунала. И всички бяхме насърчени от речта и визията на Сота Сил и се ободрихме. И с течение на времето ние въведохме правилата и разпоредбите на честно и справедливо общество и хиляди години мир, равенство и просперитет дойдоха в Resdayn, каквито другите диви раси не познаваха.

Но Дагот Ур оцеля под Червената планина. И докато светлината на нашия смел нов свят блестеше все по-ярко, под Червената планина се натрупа тъмнина, която приличаше на ярката светлина, която Сота Сил извлече от Сърцето на Лорхан с Инструментите на Кагренак. И ние се борихме срещу нарастващата тъмнина и построихме стени, за да я оградим от нас, но не ни беше дадено да я унищожим, защото тъмнината идваше от същия източник, от който идваше нашето божествено вдъхновение.

И сега, в съвременния Morrowind, сведен до статута на покорена провинция на Западната империя, докато славата на Храма избледнява и мракът от Червената планина се задълбочава, ни се напомня за Азура и завръщането на нейния обещан герой. Ние чакахме, слепи и в тъмнина, просто сенки, които загубиха пламтящия си поглед, засрамени от нашата глупост, уплашени от нашата гибел и надяващи се на нашето избавление. Не знаем дали чужденецът, който твърди, че изпълнява пророчествата на Нереварин, наистина е нашият възкресен стар другар Неревар, или пешка в ръцете на Императора, или инструмент в ръцете на Азура, или просто случаен новопостъпил. Но ние силно изискваме да почитате доктрината на Храма и да спазвате границите между Йерографа и Апографа и да не разкривате това, което не трябва да се говори открито. Постъпете както подобава на верен свещеник, като си спомняте обета за подчинение на каноните и архиканоните и всичко ще ви бъде простено. Съпротивете ми се и ще разберете какво е да се биеш с бог.

Което означава "Градът на могъщия щит". окръг Вварденфелсе намира на едноименния остров, огромна земна маса, в средата на която се издига гигантски вулкан Червена планина; островът е откъснат от континенталната част на Morrowind от околностите си Вътрешно море . Част от Падомейския океан, който се намира на север от Вварденфел, е наречен Море от призраци.

Вварденфеледва наскоро е отворен за заселване и търговия. Повечето от населението живее на югозапад и е съсредоточено в древния град Вивек и древните центрове на Великите домове - Балмора (Дом Хлаалу), Алд'рун (Дом Редоран) и Садрит Мор (Дом Телвани).

доминираща точка Вварденфел, Червена планина, - огромен вулкан в центъра на острова. Phantom Reach, бариера, която предотвратява разпространението на причиняващи болести облаци пепел, наречени Мор и предотвратява утаяването на мор, обгражда външните склонове на вулкана. Може да бъде преодолян само през Портата на призрака или да прелети с помощта на левитация.

Такова метеорологично явление като пепелни бури обикновено е характерно само Вварденфел.

Карта на Вварденфел

Региони на Вварденфел

Територията на Вварденфел може да бъде разделена на девет основни географски региона, всеки от които се отличава със своята растителност, климат и ландшафт.

Аскадски острови

Аскадски острови- зелените градини на Вварденфел, земя на езера и реки, малки ферми и плантации. Това е долина на север от Вивек. На запад са Пелагиад и Балмора, на север зелените хълмове на Западните планини, на североизток зловонните мъгли и езерата от лава на Молаг Амур, на изток забранителните скали на брега на Азура. Аскадските острови разполагат с малки ферми и огромни плантации. Блатна тръстика, тапа (неядлив кореноплоден зеленчук) и комунига (ягоден храст), солен ориз, както и ясен сладък картоф, черен прашник (цвете), златен канет (цвете), зелен лишей, пирен, каменевка (цвете) и върбов цвят растат тук (цвете).

Горчив бряг

Горчив бряг- западното крайбрежие на Вварденфел, от Сеид Нин на север до Гнаар Мок. Солените и влажните блата в района са необитаеми, със селища, разположени само в удобните пристанища Gnaar Moka, Hla Ouda и Seyda Nin. Уединените пещери и острови в този район, наричан още Крайбрежието на контрабандистите, са място за престъпна търговия, а честите мъгли и дъждове крият малките лодки на нарушителите от бирниците.

Грейслендс

Грейслендс- земя със зелени пасища. Добрата почва и редовните дъждове тук насърчават растежа на тревата. Grazelands се намира в североизточната част на Vvardenfell, между Ashland и Azura's Coast. Тук се намира село Вос и кулите Тел Вос и Тел Фир. Ашландците от Зейнаб обикалят долините със стадата си в търсене на нови пасища. Тук няма пътища, но пътуването през откритите равнини не е толкова трудно.

Западни планини

Западни планинисе простира от Морето на призраците на северозапад до Балмора, близо до което минава между Горчивия бряг и Ашланд. Освен Балмора, големи селища в района са търговското селище Гнисис, Алд'рън, Калдера. На северния бряг са рибарските селища Алд Велоти и Куул. Там расте мускус (вид флора, който произвежда вещество със слаби магически свойства) и се събират арония и храсти (храсти).

Червена планина

Червена планинае известен голям вулкан в сърцето на Вварденфел. В сърцето му се намира цитаделата на Дагот Ур.

Минен

Суров ебонит

Суров ебонит- едно от най-ценните вещества в Империята, а най-големите му залежи са във Вварденфел. Сам по себе си необработеният ебонит е невероятно силно, тъмно лилаво стъкловидно вещество, според легендата, кристализираната кръв на боговете. Суровият абанос е защитен от императорския закон и без императорско разрешение добивът и износът на абанос са забранени. Контрабандата на абанос носи много пари, но е много опасна престъпна дейност във Вварденфел.

необработено стъкло

необработено стъклоподобен на необработения ебонит, но по-рядко срещан. Това вещество е млечнозелено. Не е толкова здрав, но много по-лек и по-еластичен от ебонита. Стъклото обикновено се използва в елегантните брони и оръжия на Върховните елфи.

Минерали

Минералните компоненти с търговско значение във Vvardenfell включват:

Пепелни соли- сиви кристали, образувани от пепелта, натрупана след пепелни бури в пустини и полета от лава. Пепелните соли често се събират от останките на същества като пепелен роб, пепелен дух и пепелно зомби.

Диамант- Това е прозрачен безцветен скъпоценен камък, във Вварденфел има диамантени мини.

Емералде прозрачен зелен скъпоценен камък със скромни магически свойства.

Рубинса полупрозрачни червени скъпоценни камъни, които рядко се намират на повърхността и много по-често в подземните находища на Вварденфел.

Перла- не е минерален компонент, а традиционно се комбинира със скъпоценни камъни поради сходството им с камъка и външната красота.

Храна на местните

Основната храна е осоленият ориз, който обикновено се яде като каша, смесена със скат (подобна на сирене храна, направена от огромни опитомени бръмбари). Листата на Hacklelow (много сочно ядливо растение) могат да се консумират през цялата година, варени или сурови, но горчивката може да се яде само варена, тя е много токсична, когато е сурова.

Най-популярните източници на протеини са яйцата куама и домашното месо от гуар. Яде се и месо от Nixhound. Месото от плъхове е храна за бедните, има неприятен послевкус. Най-популярните алкохолни напитки са matzt (местна бира, направена от ферментирал осолен ориз) и sujamma (силен горчив ликьор).

Местното население използва лунната захар и приготвената от нея скума като наркотик.

Използван материал

Основни области и райони в The Elder Scrolls
Планове на съществуване:

Което означава "Градът на могъщия щит". окръг Вварденфелсе намира на едноименния остров, огромна земна маса, в средата на която се издига гигантски вулкан Червена планина; островът е откъснат от континенталната част на Morrowind от околностите си Вътрешно море. Част от Падомейския океан, който се намира на север от Вварденфел, е наречен Море от призраци.

Вварденфеледва наскоро е отворен за заселване и търговия. Повечето от населението живее на югозапад и е концентрирано в древните Град Вивеки антични центрове Страхотни къщи - Балмор (Къща Хлаалу), Алд'руна ( Къща Редоран) И Садритско море (Къща Телвани).

доминираща точка Вварденфел, Червена планина, - огромен вулкан в центъра на острова. Phantom Reach, бариера, която предотвратява разпространението на болестотворни облаци пепел, наречени Мор и предотвратява заселването чудни чудовища, заобикаля външните склонове на вулкана. Може да бъде преодолян само през Ghost Gate или да прелети над него левитация.

Такова метеорологично явление като пепелни бури обикновено е характерно само Вварденфел.

Карта на Вварденфел

Региони на Вварденфел

Територията на Вварденфел може да бъде разделена на девет основни географски региона, всеки от които се отличава със своята растителност, климат и ландшафт.

Аскадски острови

Аскадски острови- зелените градини на Вварденфел, земя на езера и реки, малки ферми и плантации. Това е долина на север от Вивек. На запад са ПелагиадаИ Балмора, на север зелените хълмове на Западните планини, на североизток зловонните мъгли и басейните от лава на Молаг Амур, на изток забранителните скали на брега на Азура. Аскадските острови разполагат с малки ферми и огромни плантации. Блатна тръстика, тапа (неядлив кореноплоден зеленчук) и комунига (ягоден храст), солен ориз, както и ясен сладък картоф, черен прашник (цвете), златен канет (цвете), зелен лишей, пирен, каменевка (цвете) и върбов цвят растат тук (цвете).

Горчив бряг

Горчив бряг- Западен бряг на Вварденфел, от Сейда Нинна север до Гнаар Мока. Солените блата и влажните блата в тази област са необитаеми, селищата са разположени само в удобни пристанища. Гнаар Мока , Хла УдаИ Сейда Нин. Уединените пещери и острови в този район, наричан още Крайбрежието на контрабандистите, са място за престъпна търговия, а честите мъгли и дъждове крият малките лодки на нарушителите от бирниците.

Грейслендс

Грейслендс- земя със зелени пасища. Добрата почва и редовните дъждове тук насърчават растежа на тревата. Grazelands се намира в североизточната част на Vvardenfell, между Ашланди крайбрежието на Азура. Ето ги и селото Воси кули Тел ВосИ Тел Фир. АшландърсЗайнаб обикалят долините със стадата си в търсене на нови пасища. Тук няма пътища, но пътуването през откритите равнини не е толкова трудно.

Западни планини

Западни планинисе простира от Морето на призраците на северозапад до Балмора, близо до което минава между Горчивия бряг и Ашланд. Освен Балмора най-големите селища в района са търговското село гнисис , Алд'рун , Калдера. На северния бряг са рибарските селища Алд Велоти и Хуул. Там расте мускус (вид флора, който произвежда вещество със слаби магически свойства) и се събират арония и храсти (храсти).

Червена планина

Червена планинае известен голям вулкан в сърцето на Вварденфел. В сърцето му се намира цитаделата на Дагот Ур.

Минен

Суров ебонит

Суров ебонит- едно от най-ценните вещества в Империята, а най-големите му залежи са във Вварденфел. Сам по себе си необработеният ебонит е невероятно силно, тъмно лилаво стъкловидно вещество, според легендата, кристализираната кръв на боговете. Суровият абанос е защитен от императорския закон и без императорско разрешение добивът и износът на абанос са забранени. Контрабандата на абанос носи много пари, но е много опасна престъпна дейност във Вварденфел.

необработено стъкло

необработено стъклоподобен на необработения ебонит, но по-рядко срещан. Това вещество е млечнозелено. Не е толкова здрав, но много по-лек и по-еластичен от ебонита. Стъклото обикновено се използва в елегантните брони и оръжия на Върховните елфи.

Минерали

Минералните компоненти с търговско значение във Vvardenfell включват:

Пепелни соли- сиви кристали, образувани от пепелта, натрупана след пепелни бури в пустини и полета от лава. Пепелните соли често се събират от останките на същества като пепелен роб, пепелен дух и пепелно зомби.

Диамант- Това е прозрачен безцветен скъпоценен камък, във Вварденфел има диамантени мини.

Емералде прозрачен зелен скъпоценен камък със скромни магически свойства.

Рубинса полупрозрачни червени скъпоценни камъни, които рядко се намират на повърхността и много по-често в подземните находища на Вварденфел.

Перла- не е минерален компонент, а традиционно се комбинира със скъпоценни камъни поради сходството им с камъка и външната красота.

Храна на местните

Основната храна е осоленият ориз, който обикновено се яде като каша, смесена със скат (подобна на сирене храна, направена от огромни опитомени бръмбари). Листата на Hacklelow (много сочно ядливо растение) могат да се консумират през цялата година, варени или сурови, но горчивката може да се яде само варена, тя е много токсична, когато е сурова.

Най-популярните източници на протеини са яйцата куама и домашното месо от гуар. Яде се и месо от Nixhound. Месото от плъхове е храна за бедните, има неприятен послевкус. Най-популярните алкохолни напитки са matzt (местна бира, направена от ферментирал осолен ориз) и sujamma (силен горчив ликьор).

Местното население използва лунната захар и приготвената от нея скума като наркотик.

Използван материал

Основни области и региони V The Elder Scrolls
Планове на съществуване: