Minecraft-dagi barcha biomlar 1.9. Ajoyib dunyolar bilan eng yaxshi Minecraft urug'lari

Minecraft - bu qum qutisi o'yini. Ushbu o'yin pozitsiyasi 2009 yilda chiqarilgan bo'lib, juda tez tan olindi va keng tarqaldi. Asosan, bu hodisa, aslida, o'yin har qanday g'oyalarni amalga oshirishga imkon beruvchi ko'p funktsiyali muharrir ekanligi bilan bog'liq edi. Yagona va ko'p o'yinchi rejimlari, modifikatsiyalari va plaginlari o'yin jarayonini tubdan o'zgartirishga imkon beradi.

Minecraft nima?

Avvalo, ijodiy odamlarga bu o'yin juda yoqadi, chunki o'yin imkoniyatlari tasavvur qilib bo'lmaydigan arxitektura va landshaft asarlarini yaratish uchun zarur bo'lgan barcha vositalarni taqdim etadi. Bundan tashqari, strategiya janrining muxlislari, shubhasiz, ushbu o'yinni qadrlashadi, chunki ular har qanday faoliyatni amalga oshirishlari mumkin: o'z bazasini va turar-joylarini rivojlantirish, resurslarni bevosita o'z qo'llari bilan va birinchi shaxsda qazib olish. O'yin vositalari o'yinchiga qurilish sanoati, sanoat, landshaft dizayni, Qishloq xo'jaligi va boshqa ko'plab sohalar. Albatta, bu oson emas, chunki asbob-uskunalar va jihozlarni, shuningdek, katta moddiy xarajatlarni talab qiladigan uskunalarni takomillashtirishga doimiy ehtiyoj bor. Bundan tashqari, do'stona hayvonlar va mavjudotlardan tashqari, o'yinchi katta xavf tug'diradigan shafqatsiz dushmanlarga ham duch keladi va shuning uchun qurollarga g'amxo'rlik qilish kerak bo'ladi.

Sandboxdagi xilma-xillik

Minecraft o'yinida boshqa ko'plab mashhur o'yinlar nusxalangan va qayta yaratilganligi qiziq. Bu noyob o'yin muharriri, shuningdek Minecraft-dagi biomlar tufayli rejim yaratuvchilarga ko'p yordam beradi.

O'yin dunyolari juda xilma-xil bo'lishi mumkin va bu asosan o'yin rejimi va shartlariga bog'liq. Ko'pincha o'yinchilar mustaqil ravishda ta'sir qilishlari mumkin tashqi ko'rinish dunyo va uning joylari. Ob'ektlarni qurishda, shuningdek, landshaft ishlarida deyarli cheksiz imkoniyatlar sizga o'yin haqiqatining ko'rinishini tanib bo'lmaydigan darajada o'zgartirish va o'zgartirish imkonini beradi.

Minecraftda biomlar

O'yin terminologiyasida biom kabi narsa bor. Boshqacha qilib aytganda, u tabiiy hududni bildiradi. Bunga qarab, o'yin algoritmlari qanday turdagi er yuzasini, masalan, qorli yoki o'tli, shuningdek, qaysi daraxtlar, suv omborlari, ob-havo, hayvonlarni bu haqiqatga joylashtirish kerak. O'yinda 60 dan ortiq tabiiy zonalar mavjud.

Minecraft-dagi biomlar qorli tog'lar, o'rmonlar, qurg'oqchil cho'llar, yashil o'tloqlar va boshqa ko'plab o'yin joylarini yaratishi mumkin, ular haqiqiylarga o'xshash.

Biom yoki mintaqaga qarab, nafaqat tashqi ko'rinish va ob-havo sharoiti, balki relef ham o'zgaradi. Bu omillarning barchasi bevosita o'yinchilarning faolligiga va jarayonning murakkabligiga ta'sir qiladi. Har xil ob-havo va harorat rejimlari, landshaft xususiyatlari, shuningdek, resurslar bilan to'yinganligi ba'zi joylarni mazali joylarga aylantiradi, boshqalari esa, aksincha, bepusht va tadqiqot uchun amaliy emas.

Masalan, qor biomlari toifasiga sovuq tayga, tundra va muzli tekislik kiradi. Bu erda siz quyonlarni, bo'rilarni uchratishingiz mumkin, ba'zi joylarda ignabargli daraxtlar o'sadi va, albatta, ko'plab qor bloklari mavjud. Bundan tashqari, do'stona to'dalar soni kamayadi.

Aksincha, quruq va issiq tabiiy hududlarda o'yin florasi va faunasining xilma-xilligi juda ko'p: oltin quyonlar, sigirlar, qo'ylar, otlar, kaktuslar, akatsiyalar. In topish mumkin Lekin bu biomdagi eng issiqi albatta jahannamdir. Bu erda juda ko'p miqdordagi foydali qazilmalar mavjud: ruda, jon qumlari, shag'al. Bundan tashqari, bu joyda juda ko'p dushman mavjudotlar mavjud: qurigan skeletlari, gazlar, quruqlik sayrlari, ifritlar va boshqalar.

Oldingi versiyalarda o'yinchilar o'yin yaratishda biomlarni boshqarishi mumkin edi, ammo hozir bu xususiyat sukut bo'yicha faollashtirilgan. O'yinga doimiy ravishda yangi biomlar kiritilmoqda va hozirda ularning bir necha o'nlablari mavjud.

Minecraft: mods

Minecraft - millionlab foydalanuvchilar bilan katta muvaffaqiyatga erishgan o'yin. Tabiiyki, ular orasida o'z modifikatsiyalarini yaratadigan ko'plab kompyuter ustalari bor. Albatta, o'yin mavjud bo'lgan uzoq yillar davomida minglab turli xil modlar yaratilgan. Jumladan, "Minecraft: biomlar uchun mod" deb nomlangan bo'lim mavjud bo'lib, o'yinni yanada rang-barang qiladi.

Biomlar uchun modifikatsiyalar butun o'yin dunyosini tubdan o'zgartirish uchun maxsus ishlab chiqilgan. Ular standart teksturalarni yuqori sifatlilari bilan almashtiradilar, joylar, o'yin ob'ektlari va belgilarning umumiy ko'rinishini o'zgartiradilar. Bularning barchasi birgalikda o'yin atmosferasiga ta'sir qiladi va uni yanada qiziqarli va real qiladi.

Minecraft uchun urug'lar

Minecraft-da minglab o'yin dunyolari mavjud, ularning har biri o'z xaritasiga ega. Bunday sxema urug' deb ataladigan identifikatsiya raqami bilan jihozlangan. Ushbu koddan foydalanib, siz o'zingizning xaritangizni topishingiz yoki boshqa o'yinchiga ulanishingiz va uning ijodiga qoyil qolishingiz mumkin. Shu munosabat bilan, Minecraft o'yinida biomlar uchun urug'lar mavjud bo'lib, ular tayyor va to'liq ishlab chiqilgan xaritalar sonini beradi. Bu kartalarni qo'lda qidirishga vaqt sarflashni istamaydigan o'yinchilar uchun juda qulay. Bu holatda eng diqqatga sazovor biom qorli tog'lar bo'lib, u erda siz qor, muz, quyon va qor bloklarini topishingiz mumkin.

Mana, tayyor urug'larning ba'zi misollari:

  • Qorli tog'lar (kalit: 805516025834347901).
  • Qizil cho'l (kalit: minecraftbook_506).
  • Taiga (kalit: 3615051348055423405).
  • Swamp (kalit: minecraftbook_12).

Biome xususiyatlari

Yuqorida aytib o'tilganidek, Minecraft-da turli xil biomlar mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos va betakror xususiyatlarga ega. Birinchidan, biomlar ulardagi ekologik sharoitda farqlanadi, ammo o'yinchi uchun eng katta rol ularning resurslar bilan to'yinganligi, shuningdek bevosita ushbu resurslarning turi bilan o'ynaydi.

Muayyan hududlarda qurilish yaxshi rivojlangan bo'lishi mumkin va agar tegishli mod o'rnatilgan bo'lsa, u holda sanoat. Boshqalarida, qamish va yog'ochdan tashqari, hech narsa yo'q, shuning uchun kulba yoki daraxt uyidan boshqa narsaga ishonish mumkin emas. Ba'zi joylar to'yingan suv resurslari va dengiz bo'shliqlari, bu esa mos ravishda ushbu sanoatni rivojlantirishga imkon beradi.

tog' biomasi juda notekis relef bilan tavsiflanadi. Bu erda juda ko'p baland, deyarli shaffof qoyalar hosil bo'ladi.

Ba'zan jarlikning bir yoki bir nechta tomoni deyarli tekis bo'lib, bu bloklardan sakrab o'tish orqali ularga ko'tarilish imkonini beradi. Ammo ba'zida siz yuqoriga ko'tarilishingiz va faqat xavfsizlik chegarasiga ega bo'lgan tanga bilan tushishingiz mumkin.

Tog 'biomalarida siz ajoyib tuzilmalarni ko'rishingiz mumkin - arklar va grottolar, sharsharalar va lava sharsharalari, ular nafaqat sizning uyingiz uchun bezak, balki ajoyib qo'llanma ham bo'lishi mumkin. Aynan shu biomada siz uchib yuruvchi orollarni topishingiz mumkin. Tog'lar etagida ko'pincha dunyodan jarliklar bilan o'ralgan kichik ko'llar bor. Ahtapotlarni hatto ko'llarda ham uchratish mumkin va ularda baliq ovlash umuman qiyin bo'lmaydi.

Ko'mir va temir konlari ko'pincha qoyalar yuzasiga chiqadi va tog'lar ichida siz topishingiz mumkin chuqur g'orlar, administratorning o'ziga o'ting. Tog' biomlarida ko'pincha ochiq g'orlar mavjud bo'lib, ular minalarni urish uchun vaqt sarflamasdan foydali qazilmalar izlanishi mumkin. Asosiysi, mo'l-ko'l mash'alalarni olish va bardoshli - bunday g'orlar odatda zombi bilan to'la. Aloqa o'rnatishni xohlovchi konchilar uchun mahalliy aholi, tog 'biomasi juda muhim, chunki zumrad rudasi faqat shu erda topilgan.

Togʻlar asosan mayda tuproq va oʻt qatlami bilan qoplangan. Ba'zan siz yalang'och toshli toshlarning butun maydonlarini topishingiz mumkin va lava ko'llari uning ustida joylashgan. Daraxtlar ko'p hosil qilmaydi, lekin odatda kerakli asboblarni yaratish uchun etarli. Bundan tashqari, bu erda oz miqdorda gullar va tinch olomon bor, lekin tekislik yoki o'rmondagidan kamroq. Ehtimol, bu ularning toshlardan yiqilib, sinishi bilan bog'liq.

Tog 'biomasi uy qurish uchun juda mos keladi. Agar siz erdan baland bo'lmagan tik qoyada kirish qilsangiz, u holda yirtqich hayvonlarning uyingizga kirishi qiyin bo'ladi va tunda siz tog' etagida yotgan g'orlarni o'rganib, ularni o'zingizning xohishingizga ko'ra yaxshilashingiz mumkin.

Siz tog'ning tepasiga uy qo'ymasligingiz kerak, garchi u erda uni olomondan himoya qilish osonroq bo'lsa. Ammo keyin resurslar uchun kampaniyalarga juda ko'p vaqt sarflash kerak bo'ladi. Albatta, sizda Industrial Craft 2 o'rnatilgan bo'lmasa va siz generatorni o'rnatmoqchi bo'lmasangiz.

Tog'da lavafalldan yoki yonayotgan do'zax toshidan mayoq o'rnatish qulay, u uzoqdan ko'rinadi.
Tog 'biomasining noqulayligi shundaki, uning hududida juda ko'p soyalar mavjud bo'lib, ularda hatto kun davomida to'dalar paydo bo'ladi. Murakkab erlar tufayli ulardan qutulish oson emas. Tog' biomasi dehqonchilikni qiyinlashtiradi va undagi kerakli hududni to'sib qo'yish qiyin, chunki to'dalar sizning boshingizga qandaydir jarlikdan osongina sakrab tushishi mumkin.

Aytgancha, Minecraft o'ynaganimda, singlim meni oladi, lekin men noutbukimda faqat qizlar uchun barcha bepul o'yinlarni o'z ichiga olgan sayt ochaman va unga gamergirl.ru saytida o'ynashga ruxsat beraman. Ha, va ba'zida men ushbu saytda qiziqarli flesh-o'yinlar o'ynayman. Men Tavsiya qilaman.

Ko'rsatma

Agar siz bunday biomni topishga qat'iy qaror qilsangiz - uni noyob materiallar uchun, qo'ziqorin sigirlarini boqish yoki o'yin ichidagi boshqa maqsadlar uchun - birinchi navbatda mavzuingiz qanday ekanligi haqida bir oz ko'proq bilib olishingiz kerak (va sizga umuman yoqadimi yoki yo'qligini bilib oling).

Qo'ziqorinlarning mo'l-ko'l o'sadigan joylari sizni har doim faqat asosiy "materik" ning chekkasida - orollar shaklida kutib oladi. Tizim aynan qayerda bunday biomni hosil qiladi, siz bashorat qila olmaysiz. Undagi zamin maxsus turdagi blok - miselyum bilan qoplangan. Qo'ziqorinlar, shu jumladan gigantlar, tabiiy ravishda va hatto kunduzi yorug'likda o'sadi. U erda boshqa o'simliklar ham mavjud, ammo boshqa turdagi tuproqlarda (ammo, miselyum ularga tarqalganda, ular tuproqdan tushadi).

Qayiq yasaganingizga ishonch hosil qiling - bu okeandagi yagona transport vositasi. Unda siz orzu qilingan qo'ziqorin orolini qidirishga borasiz. Qayiq qilish uchun sizga beshta blokli taxta kerak bo'ladi. Ularni inventarda mavjud bo'lgan tug'ralgan yog'ochdan yoki bu maqsad uchun maxsus tayyorlang (har qanday yog'och mos keladi). Ish stoliga taxtalarni joylashtiring, shunda uning pastki gorizontal qatori va o'rtadagi o'ta katakchalar to'liq ishg'ol qilinadi. Endi faqat tayyor mahsulotni suvga qo'ying va yo'lga chiqing.

W, A, S va D tugmalari bilan qayiqni boshqaring. Qayiqdan chiqish yoki kirish uchun sichqonchaning o‘ng tugmasidan foydalaning. Inventarizatsiyangizga uzoq sayohat uchun etarli miqdordagi materiallarni (shu jumladan oziq-ovqat) qo'ying - chunki qo'ziqorin orolini qidirish qancha davom etishi noma'lum va shuning uchun o'yinchi (aniqrog'i, uning xarakteri) ochlik xavfi ostida bo'lishi mumkin va qorong'i tushgandan keyin yaqin atrofda yovuz hayvonlar paydo bo'lishi mumkin.

Sabr qiling - qo'ziqorin orolini topish oson emas. Ammo, agar siz uni qidirishda uzoq vaqt yurishni xohlamasangiz, tajribali minecrafterlarning ba'zi sirlaridan foydalaning. Shunchaki yarating yangi dunyo va uni yaratish uchun kalit bilan qatorda "yo'qolgan" so'zini yoki "4" raqamini belgilang. 3327780 urug'ini kiritish ham samarali bo'lishi mumkin.Unda siz izlayotgan biomani urug' qo'ygan joyingizdan uncha uzoq bo'lmagan joyda topasiz, lekin baribir okeanda, garchi qirg'oqqa yaqin bo'lsa ham.

Eslatma

Miselyumni oddiy biomaga o'tkazishga urinmang - u hali ham u erda ildiz otmaydi. Ushbu turdagi tuproq oddiy o't bloklariga o'tmaydi (aytmoqchi, o't uni xuddi shunday almashtirishga qodir emas). Va yo'q qilinganida, miselyum oddiy er kub shaklida tushadi. Bundan tashqari, boshqa o'simliklar unga ildiz otmaydi (aslida qo'ziqorinlardan tashqari) va faqat qo'ziqorin sigir urug'lantirishga qodir - va hatto bu bioma ostidagi qorong'u g'orlar ham boshqa mavjudotlarni keltirib chiqarmaydi. Biroq, qor golemlari va temir golemlar, agar ular to'g'ri shartlangan bo'lsa, u erda ham urug'lanishi mumkin.

Biom nima? Biom- bitta tabiiy-iqlim zonasining ekotizimlari majmui. MineCraft-da biom - bu o'ziga xos landshaft, daraxtlar va bloklar turiga ega bo'lgan alohida tabiiy hudud. Ular o'yin algoritmi tomonidan yaratilgan, lekin maxsus bilan o'rnatilishi mumkin don o'yin dunyosi. Batafsil maʼlumot toʻliq yangiliklarda.

MineCraft-da jami 12 ta biom mavjud. Ularning shaxsiy identifikatori bor:

21 - o'rmon. Biom bilan katta miqdor o'ziga xos tuzilishi va rangi bo'lgan butalar, barglar va ulkan daraxtlar. Do'stona olomon ham paydo bo'lishi mumkin - ocelot. Agar qo'lga olingan bo'lsa, u borligi bilan sudraluvchilarni haydab chiqaradi. kabi tabiiy tuzilmalarni urug'lantirishi mumkin O'rmondagi ma'bad.

6 - botqoqlik. Ko'p miqdorda loyqa-iflos, yashil suv bilan past bo'lgan sirt. Uzumlar osilgan daraxtlar ostida, mo'l-ko'l urug'lanadi qo'ziqorinlar. suv zambaklar suvda suzadi, tabiiy tuzilmalar hosil bo'ladi - jodugar kulbasi.

4 - o'rmon. Ko'plab qayin va eman daraxtlari. Uzun bo'yli o'tlar, gullar. Texnologik sub-bioma sifatida Plains biomasida kamdan-kam hollarda urug'lanadi.

5 - Taiga. Qor bilan qoplangan tepalikli hudud. Archalar ko'p o'sadi, bo'rilar urug'lanadi.

2 - cho'l. Kaktuslar o'sadigan tekislik. Ba'zan yaratilgan cho'llarda, quduqlarda yoki qishloqlarda ibodatxonalar. Daraxtlar etishmayapti chunki ular qumda o'smaydi.

1 - tekis. Uzun bo'yli o'tlar bilan qoplangan tekis landshaft. Ba'zida qishloqlar, ko'pincha ko'llar paydo bo'ladi. Ko'p gullar va hayvonlar.

0 - okean. Katta biom butunlay suvdan iborat. Qum, loy yoki tuproqdan iborat pastki qismida kanyonlar mavjud. Uzunligi bir necha ming blokgacha, chuqurligi 30 tagacha.

12 - Tundra. Qor tekisligi. Ba'zida daraxtlar, daryolar va ko'llar butunlay muz bilan qoplangan.

3 - Tog'lar. Odatiy tog'li er, oz miqdorda daraxtlar va o'tlar. Tanishish zumradlar.

14 - Qo'ziqorin oroli. Bu yagona biom qo'ziqorinlar yorug'likda o'sadi, mavjud Katta qo'ziqorinlar, qo'ziqorin sigirlari. Yer qoplangan miselyum.

8 - Jahannam. Faqat Goliyada mavjud bo'lgan biom. 1 va 128 balandlikdagi tog 'jinslari bilan cheklangan, lava 31 balandlikda joylashgan. Jahannam qal'alari hosil bo'ladi, gazlar, zombi cho'chqalar, qurigan skeletlari, lava kublari urug'lanadi. Lava oddiy dunyoga qaraganda yaxshiroq oqadi. Bu uning tezroq va uzoqroq tarqalishini anglatadi.

9 - Osmon. Oxirida joylashgan biom. Havoda suzib yuruvchi orol, obsidian ustunlari bilan butunlay chekka toshdan yasalgan.

Subbiomlar.

7 - daryo. To'liq suvdan qilingan chuqurchaga. Daryo qimmatbaho loy manbai bo'lib, kuchli aylanib yuradi.

11 - Muzlatilgan daryo. Faqat Taigada paydo bo'ladi. Muz bilan qoplangan.

16 - Plyaj.- dedi Nuff. Qum, qum, qum. Va qumtosh, ha.

15 - qo'ziqorin orolining qirg'og'i. qo'ziqorin biomi. Lekin tekis.

10 - Muzlagan okean. Okean faqat qalin muz qatlami bilan qoplangan. 1 blokda. 🙂

20 - Tog' etagidagi biom.

17, 18, 19, 22 - tepaliklar. Tuproqni o'zgartiruvchi, cho'l, tayga, o'rmon, o'rmon bor.

Umid qilamanki, sizga ushbu maqola yoqdi va ma'lumot foydali bo'ldi 🙂 Men biomlar haqidagi eng muhim ma'lumotlarni yozishga va barcha Biomlarni umumlashtirish va tizimlashtirish uchun ularni bitta jadvalga qisqartirishga harakat qildim.

Biom - bu bitta tabiiy-iqlim zonasidagi ekotizimlar to'plami. Minecraft-da bular Xellouin yangilanishidan keyin dunyo bo'lingan tabiiy hududlardir. Ular landshaftni tashkil etuvchi turli o'simliklar, relyef va bloklardan iborat landshaftning alohida zonalari.

Bioma turlari.

Jami 12 turdagi biomlar mavjud:

Jungle.
Juda ko'p sonli gigant va oddiy daraxtlarga ega biom. Ularda siz ko'plab uzum va barglarni topishingiz mumkin. Shuningdek, ushbu biomada siz o'sayotgan paporotnikni topishingiz mumkin. Ko'pincha bu biom tepalikli, u tog'larni o'z ichiga oladi. Tepalikda o'sadigan tropik daraxtning toji o'yindagi eng yuqori tabiiy nuqtadir. Bundan tashqari, bu biom sprintga qodir bo'lgan do'stona ocelot guruhiga ega. Bundan tashqari, faqat ushbu biomada siz "o'rmondagi ma'badni" topishingiz mumkin. O'rmonda dushman to'dalarining tuxum qo'yishi juda kam uchraydi, chunki u erda barglar juda ko'p va urug'lantirish mumkin emas.

Botqoqlik.
Ko'p sonli kichik ko'llar bilan tekis bioma. Ko'llarda daraxtlar o'sadi va ularning ostida qo'ziqorinlar (asosan jigarrang) o'sadi. Shuningdek, siz qamishlarni topishingiz mumkin. Suv asosan kulrang rangga ega va suv zambaklar uning yuzasida suzib yuradi, ularni yig'ish uchun asbob kerak emas. Suv ostida siz g'isht yasashingiz mumkin bo'lgan katta miqdordagi loyni topishingiz mumkin. Ko'pincha jodugarning kulbasi ham bor.

O'rmon.
Juda ko'p miqdordagi qayin va / yoki eman daraxtlari, shuningdek, o'tlarning adolatli miqdori bo'lgan biom. Ba'zan u tekislik biomasi ichida texnologik biom sifatida paydo bo'lishi mumkin.

Taiga.
Kulrang-ko'k o'tlar va ko'p miqdordagi ignabargli daraxtlar bilan qorli landshaft. 1.8 Beta versiyasidan beri bo'rilar u erda tez-tez paydo bo'ladi. 1.1-da ishlab chiquvchilar taygada qor va muz yo'qligi sababli xatoni tuzatdilar. Ko'pincha tayga tepalik shaklida hosil bo'ladi. 1.7 versiyasidan boshlab ikkita variant mavjud: qorsiz tayga va sovuq tayga, bu erda suv muzlaydi va qor tushadi.

Cho'l.
Bu biom asosan qum, quruq butalar va kaktuslardan iborat. Daraxtlar yo'q, chunki cho'lda yer yo'q. Ko'pincha lava ko'llari, cho'kindi va suv ko'llari mavjud. Ba'zan qumli quduqlar, xarakterli qumli qishloqlar va ibodatxonalar mavjud. Ba'zida sahrodagi hasharotlar tufayli siz balandligi etti blokgacha bo'lgan kaktuslarni topishingiz mumkin.

Oddiy.
Ko'p baland o'tlar va tepalikli erlar bilan tekis biom. Daraxtlar juda kam uchraydi. Tekisliklarda juda koʻp sonli koʻlmaklar va jarliklar mavjud boʻlib, yer yuzasiga kanyon ham chiqishi mumkin. Bu qishloqlar uchragan uchta biomlardan biri (ikkinchisi - savanna, uchinchisi - cho'l).

Okean.
To'liq suvdan tashkil topgan juda katta biom. Pastki qismida siz tekisliklar va tog'larni topishingiz mumkin, pastki qismi esa asosan shag'al va loydan iborat. Bundan tashqari, tez-tez kanyonlarni topishingiz mumkin. Okeanning chuqurligi 30 blokga, uzunligi esa bir necha mingga etadi. Ba'zida orollar boshqa biomlarning kichik versiyalari kabi okeanda urug'lanadi.

Tundra.
Daraxtlari kam yoki umuman yo'q bo'lgan taqir, qorli hudud, bu biomdagi ko'llar va daryolar yuzasi muz bilan qoplangan.

Tog'lar.
1.8 Beta-da kiritilgan tog 'biomasi. Daraxtlar kamdan-kam hosil bo'ladi. Bu erda, boshqa biomlarga qaraganda, siz arklar, qoyalar, sharsharalar, osmalar va uchuvchi orollar kabi go'zal inshootlarni topishingiz mumkin. Shuningdek, tog'larda er osti g'orlarining paydo bo'lish ehtimoli eng yuqori. Ba'zan dengiz sathida kichik ko'llar mavjud. Zumrad rudasini faqat shu biomada topish mumkin.

Qo'ziqorin oroli.
Ko'pincha orolda okeanda tuxum qo'yadigan biom. Undagi butun yer miselyum bilan qoplangan. Bu ulkan qo'ziqorinlar o'sadigan va qo'ziqorinlar kunduzi o'sishi mumkin bo'lgan Qorong'u o'rmondan tashqari yagona biomdir. Ushbu landshaftda faqat qo'ziqorin sigirlari tabiiy ravishda urug'lanadi.