영어로 된 롤러코스터 - 두려움과 함께 배우는 것. 무서운 이야기와 신비로운 이야기 유원지 이야기

유원지 서비스 좋은 곳전 세계 수백만 명의 사람들을 위한 레크리에이션. 일부는 편안하고 축제 분위기에서 휴식을 취할 수있는 기회에 매료되고 다른 일부는 엔터테인먼트, 수많은 관광 명소에만 매력을 느끼고 다른 일부는 장소로 선택합니다. 가족 휴가. 많은 방문객을 끌어들이는 것은 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회입니다. 현대식 놀이공원은 어린이와 청소년부터 성인과 노인에 이르기까지 다양한 연령대에 맞게 설계된 놀이기구가 풍부한 엔터테인먼트 공간입니다. 우리는 당신이 알고 초대 놀이공원의 역사출현하기 전의 내용과 개발 과정에서 어떤 기간을 거쳤는지.

놀이공원의 역사: 모든 것이 시작된 방법

박람회 중세 유럽(예를 들어, 1543년 런던에서 설립된 Varfolomeevskaya)는 현대 놀이공원의 기원 중 하나였습니다. 엘리자베스 시대 이후 박람회는 엔터테인먼트, 음식, 게임을 통해 사람들에게 즐거움의 중심지가 되었습니다. 그들은 다양한 형태의 재미있는 엔터테인먼트의 자연스러운 발상지가 되었습니다. 1810년 이후 독일의 옥토버페스트는 맥주 축제일 뿐만 아니라 민속 축제의 장소가 되었습니다. 미국에서는 카운티 및 주 박람회도 놀이공원 산업의 역사에서 중요한 역할을 했습니다. 연례 행사가 되었습니다(1~2주 동안 개최). 축제 행사전시회 및 요리 대회와 함께 수확이 끝날 때.

유원지는 산업혁명 초기 도시의 번잡함에서 잠시 벗어나 휴식을 취하기 위해 특히 인기를 끌었던 이른바 유원지에서 유래했습니다. 코펜하겐 근처에 있는 세계에서 가장 오래된(현재도 운영 중인) 놀이공원 Bakken은 1583년에 문을 열었습니다. 런던에서 가장 유명한 공원인 Vauxhall Gardens는 1661년에 설립되었습니다. 비엔나의 프라터 공원은 1766년에 문을 열었습니다. 1843년에 지어진 코펜하겐의 티볼리 정원은 오늘날까지 성공적으로 운영되고 있는 레저 공원의 또 다른 예입니다. 이 공원에는 소매점, 엔터테인먼트, 데모 불꽃 놀이 및 현대식 롤러 코스터와 같은 일부 "라이드 투 라이드"가 있습니다. 공원은 방문자의 기대에 따라 당시 산업화의 기계적인 경이로움을 최대한 활용하여 발전했습니다.

세계 박람회는 놀이공원의 역사에서 큰 역할을 해왔습니다. 최초의 전시회는 1851년 런던의 크리스탈 팰리스에서 열렸습니다. 전시회는 산업화의 상징이자 전 세계 사람들의 산업 성과를 보여주는 플랫폼이 되었습니다(당시 영국은 흠잡을 데 없는 지도자였습니다). 그들은 레크리에이션 활동과 함께 과학 기술의 성과를 보여주는 시연을 결합했습니다.

역사상 가장 큰 것 중 하나는 세계 전시회시카고에서(1893). 그것은 현대 놀이 공원의 선구자로 간주됩니다. 전시회의 수익성을 높이기 위해 개발자는 다양한 명소, 아케이드 및 도박, 쇼 프로그램을 포함하는 Midway Plaisance라는 별도의 엔터테인먼트 영역을 할당했습니다. 시카고 세계 박람회의 매력은 상상력을 사로 잡았고 전 세계 놀이 공원, 특히 놀이 공원의 변함없는 속성 인 관람차에 복사되기 시작했습니다. 세계 박람회의 놀이기구는 현대 놀이공원의 전신이었습니다.

관람차

1889년 프랑스 혁명 100주년에 맞춰 파리에서 열린 만국박람회를 위해 귀스타브 에펠이 이 유명한 탑을 세웠습니다. 시카고 만국박람회는 콜럼버스의 아메리카 대륙 발견 ​​400주년을 기념하여 열렸습니다. 주최측은 경쟁할 수 있는 특별한 것을 만들고 싶었습니다. 에펠탑. 구조에 적합한 설계를 찾는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 프로젝트 선정을 담당한 건축가 다니엘 번햄은 1891년 연회에서 "사람들의 기대에 부응하는" 어떤 것도 찾지 못했다고 불평했습니다. 초대 손님 중에는 George Washington Gale Ferris Jr.가 있었는데, 그는 저녁 식사 중에 즉시 냅킨에 관람차 디자인을 그렸습니다.

4년 후 관람차는 시카고 박람회의 장식이 되었으며 엔지니어링 경이그 당시 : 42m 높이의 두 개의 강철 기둥이 바퀴 구조를 지탱하고 거의 14m 길이의 축으로 연결되어 당시 가장 큰 단조 강철 조각이었습니다. 36개의 나무 부스는 2160명을 수용하도록 설계되었습니다. 승차 비용은 50센트였으며 엑스포 기간 동안 관람차는 726,805.50달러를 벌었습니다. 첫 번째 휠을 만든 Ferris는 자신의 창작물이 놀이공원 산업에서 어떤 방향으로 나아가게 될지 전혀 몰랐습니다. 그 이후로 대관람차는 놀이공원의 중요한 속성이 되었습니다.

롤러 코스터 (롤러 코스터)

인공적으로 만들어진 얼음 미끄럼틀에서 내려오는 것이 오늘날 수많은 롤러코스터(러시아식) 코스터의 원형이 되어 전 세계 수백만 명의 사람들에게 기쁨을 줄 것이라고 누가 생각이나 했겠습니까?
최초의 롤러코스터를 발명한 사람은 누구입니까? 역사가들은 러시아의 얼음 미끄럼틀 엔지니어들의 창의적인 상상력과 기술이 롤러코스터의 발명에 기여했다는 데 만장일치로 동의합니다. 현대 공원오락. 러시아의 긴 겨울과 러시아 국민의 성격을 살려 기업가들은 중앙 광장도시는 높은 목조 구조물(롤러코스터)을 세우고 모든 사람에게 숨막히는 하강 티켓을 판매했습니다.

러시아 언덕은 인위적으로 만들어진 얼음 언덕이었습니다. 썰매를 타고 내려가는 나무 경사 장치는 보통 높이가 24m를 넘지 않았으며 가파른 경사면은 5cm 두께 이상의 얼음층으로 덮여있었습니다. 경사각 50도의 미끄러운 가파른 언덕을 내려오면서 썰매는 엄청난 속도를 냈다. 하강을 복잡하게 만들기 위해 얼음 하강 끝에 작은 돌기가 있는 일부 슬라이드가 만들어졌습니다.

썰매는 두꺼운 얼음 블록으로 만들어졌습니다. 라이더들은 얼음 덩어리를 깎아 조잡하게 만든 좌석에 앉았습니다. 차갑고 축축한 썰매를 탄 라이더에게는 시트 위로 던져진 빨대가 유일한 위안이었습니다. 라이더들은 얼음 썰매의 드릴 구멍을 통해 연결된 로프를 잡고 스스로를 제지했습니다. 안전한 하강에는 기술과 기술이 필요하므로 방문자는 추가 요금이 부과되는 안전 운전 규칙을 배웠습니다.

특히 상트페테르부르크 지역에는 얼음 미끄럼틀이 많았다. 그들은 사회의 상류층에서 큰 인기를 얻었습니다. 짜르 러시아. Catherine II도 이 슬라이드의 열렬한 팬으로 간주되었습니다. 어트랙션의 "롤러 코스터"라는 용어 철도스페인어(la montaña rusa), 이탈리아어(montagne russe), 프랑스어(les montagnes russes) 및 포르투갈어(montanha-russa)와 같은 많은 언어에서 사용되는 점프 및 슬라이드가 있습니다.

나폴레옹 전쟁 동안 프랑스 기업가들은 얼음 미끄럼틀에 대한 러시아인들의 열정에 대해 알게 되었고, 썰매 대신 바퀴 달린 수레를 사용하여 고국에 비슷한 구조물을 지었습니다.

최초의 롤러코스터는 1884년 6월 뉴욕 주 코니 아일랜드 반도에서 L.A. 톰슨이 만든 것으로 추정됩니다. 새로운 인기 명소는 발명가에게 하루에 수백 달러를 벌어 들였습니다. 그 후 4년 동안 그는 미국과 유럽 전역에 유사한 구조물을 약 50개 더 지었습니다. "롤러코스터의 아버지"의 발명은 큰 성공을 거두었고 놀이공원의 모습을 영원히 바꿔 놓았습니다.

놀이공원의 역사: 황금기(1870-1929)

미국 역사상 소위 "도금 시대"(1870-1898) 기간 동안 노동 생산성이 증가했고 많은 미국인들이 덜 일하고 더 많이 벌기 시작했습니다. 개선된 재정 상황과 여가에 더 많은 시간을 할애할 수 있는 기회 덕분에 미국인들은 새로운 레크리에이션 기회를 찾기 시작했습니다. 주요 도시 외곽과 농촌 지역에 조성된 놀이공원은 새로운 경제적 기회를 충족시키기 위해 설계되었습니다. 1900년대 초반까지 수백 개의 놀이공원이 미국과 캐나다 전역에서 운영되었습니다. 미국의 "Gilded Age"는 사실 1920년대 후반까지 군림했던 놀이공원의 "황금기"였습니다.

뉴욕 코니 아일랜드 반도의 놀이공원은 큰 인기를 얻었습니다. 많은 새로운 어트랙션의 시험장이 되었으며 미국 놀이공원의 메카로 여겨졌습니다. 당시 코니아일랜드는 유명한 곳미국 엔터테인먼트. 1876년에는 200만 명의 관광객이 이곳을 방문했습니다. 호텔은 방문객의 요구를 충족시키기 위해 지어졌습니다. 최초의 회전목마는 1870년대에, 최초의 롤러코스터는 1884년에 설치되었습니다. 1895년에 개장한 Sea Lion Amusement Park는 놀이기구 판매 외에도 입장료를 부과한 최초의 놀이공원 중 하나였습니다. 코니 아일랜드는 당시 미국 놀이공원의 모범 사례가 되었습니다.

20세기 초에 트램 파크라는 새로운 유형의 엔터테인먼트가 인기를 얻었습니다. 그들은 원칙적으로 트램 회사의 소유주 또는 직접 참여하여 만들어졌습니다. 이 경우의 이점은 상호 이익이었습니다. 공원은 추가 고객을 받고 트램 회사는 승객을 받았습니다. 그 당시 트램이 주요 유형이었습니다. 대중 교통미국에서는 주말에 승객 수와 이익이 각각 크게 줄었습니다. 회사는 트램 레크리에이션 공원을 만들고 도시 거주자와 그 가족에게 트램을 타고 도시를 벗어나 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공했습니다. Whalom Park는 이러한 유형의 레크리에이션의 가장 놀라운 예입니다. 추가 수입을 창출하기 위해 트램 라인 소유자가 만든 이 트램은 여전히 ​​성공적으로 운영되고 있습니다.

자동차 산업의 발전은 레크리에이션에 대한 사람들의 요구를 충족시킬 수 있는 더 많은 기회를 창출했습니다. 다양한 자료에 따르면 1919년 미국에는 1,500~2,000개의 놀이공원이 있었다고 합니다. 롤러코스터의 "황금기"로 알려진 1920년대는 롤러코스터 건설이 만연한 10년이었습니다.

제2차 세계 대전 이후의 우울증과 쇠퇴

1929년 시작된 대공황과 2차 대공황 세계 대전젊은 엔터테인먼트 산업 발전에 막대한 피해를 입혔습니다. 미국 인구조사국에 따르면 1930년 놀이공원의 수는 1800~2000개 사이를 오르내리더니 1935년 303개로 떨어졌고 1939년에는 최저 수준(245개)에 이르렀다.
전쟁 중에 상당수의 도시 거주자가 교외로 이사했고 텔레비전은 새로운 엔터테인먼트의 원천이되었으며 사람들은 점점 더 놀이 공원에서 휴식을 취했습니다.
1950년대 초반에는 도시의 위기, 범죄의 증가, 심지어 인종차별 폐지 등의 요인이 자유시간을 보내는 구조에 변화를 가져왔다. 오래되고 전통적인 놀이공원 중 많은 곳이 문을 닫았고 다른 곳은 도시 개발을 위해 길을 열었습니다. 1964년, 한때 가장 존경받던 유명한 공원엔터테인먼트, 영원히 문을 닫았습니다. 펜실베니아의 케니우드와 오하이오의 시더 포인트와 같은 다른 주목할만한 놀이 공원은 여러 가지 문제에도 불구하고 어려움을 겪었습니다.

1940년대, 1950년대, 1960년대에 많은 공원은 "백도어 금지" 정책을 가지고 있었고, 낮은 출석률로 인해 폐쇄될 위협이 있는 경우에도 소수 흑인을 수용하지 않았습니다. 미국의 많은 놀이공원은 모두를 환영한다면 살아남을 수 있습니다.

테마파크와 디즈니랜드

영토의 모든 명소, 건물, 경관 등이있는 레크리에이션 지역 하나의 특정 "테마"에 기반하거나 관련된 테마파크 범주에 속합니다. 테마파크는 방문객에게 일상을 잊게 해주는 이상적인 세상을 만들어줍니다. 공원은 완벽하게 깨끗하게 유지되며 사람들이 다시 돌아올 수 있도록 새로운 놀이기구가 항상 추가됩니다. 테마파크는 단일 중심 테마를 기반으로 하거나 여러 테마 영역, 토지 또는 "공간"으로 나뉩니다. 크기가 큰 엔터테인먼트 센터, 미국 플로리다의 월트 디즈니 월드와 같은 국경 내에 여러 테마파크가 있습니다.

Blackgang Chine은 1843년 영국 와이트 섬의 기업가 Alexander Dabell에 의해 설립된 세계에서 가장 오래된 기존 테마파크로 간주됩니다.
Knott Berry Farm은 전통적인 놀이공원에서 테마파크로 진화했습니다. 1920년대에 Walter Knott와 그의 가족은 길가에 있는 평범한 가판대에서 딸기를 팔고 있었습니다. 성공적인 사업으로 키오스크 부지에 카페를 지을 수 있었습니다. 몇 년 동안 사람들은 점심을 먹기 위해, 때로는 몇 시간씩 줄을 섰습니다. 어떻게든 줄을 선 사람들을 즐겁게 하기 위해 Walter Knott는 1940년 캘리포니아와 애리조나의 버려진 도시에서 건물을 옮겨 유령 도시를 건설했습니다. 1968년에 Knott는 농장에 울타리를 치고 처음으로 입장료를 받기 시작했습니다. Knott Berry Farm은 미국 최초의 테마파크로 간주됩니다.

Walt Disney는 종종 테마파크 아이디어로 인정받습니다. 사실 그는 코펜하겐의 Berry Knott Farm과 Tivoli Gardens에 대해 잘 알고 있었습니다. Walt는 인기 애니메이션 캐릭터와 자신의 비전으로 앞서 언급한 공원의 원칙을 흐리게 하여 Disneyland가 탄생했습니다. 디즈니랜드는 1955년 캘리포니아 애너하임에 공식적으로 문을 열었고 놀이공원 산업에 혁명을 일으켰습니다. Disney Parks의 성공의 주요 열쇠는 자체 영화 스튜디오의 프로덕션 디자이너를 사용하는 것입니다.

디즈니랜드는 놀이공원 산업이 어려운 발전을 거듭하던 시기에 문을 열었습니다. 오래되고 전통적인 놀이공원 중 많은 곳이 운영을 중단했고 다른 곳은 문을 닫을 뻔했습니다. 일부 전통 공원은 디즈니랜드의 경험을 활용하여 파산을 면했습니다.

1971년 올랜도에 월트 디즈니 월드가 문을 열었습니다. 월드리조트), Magic Kingdom(1971), Epcot(1982), Disney Studios Hollywood(1989), Disney Animal World(1998) 등 여전히 세계에서 가장 큰 테마파크입니다. 중부 플로리다, 특히 올랜도에는 세계에서 가장 많은 수의 테마파크가 있습니다.

1973년 아랍 석유 금수 조치로 많은 테마파크가 큰 어려움을 겪었다. 석유 파동으로 인해 새로운 테마파크를 건설하려는 많은 프로젝트가 보류되었습니다.
기존의 영화 스튜디오가 본격적인 테마파크로 진화한 가장 놀라운 사례는 유니버설 스튜디오 할리우드입니다. Universal Studios는 처음부터 영화 제작에 대해 배울 수 있는 구내 가이드 투어로 방문객을 매료시켰습니다. 유성 영화 시대가 도래하면서 단종되었습니다. 1964년에 회사는 방문객들에게 스튜디오의 전통적인 투어를 다시 제공했습니다. 나중에 그들은 스턴트 쇼 (1967), "홍해와의 이별"(1973) 어트랙션, 영화 "죠스"(1975), 코난 더 바바리안 쇼 (1984), 어트랙션 "킹"을 추가했습니다. 콩"(1985). 1990년 유니버설 스튜디오 플로리다가 올랜도에 문을 열었습니다. Universal Studios는 현재 Disney와 Merlin에 이어 세계에서 세 번째로 큰 테마파크 회사입니다. 투어는 여전히 스튜디오의 세트장을 알 수 있는 기회를 제공하지만, 스턴트 쇼케이스 및 기타 하이테크 명소는 한때 유니버설 스튜디오 할리우드를 방문하는 주요 명소였던 전통적인 스튜디오 소개 투어만큼 인기가 없습니다.

현대 놀이 공원

1980년대 이후 놀이공원 산업은 Disneyland 및 Universal Studios와 같은 대형 테마파크에서 Six Flags Park와 같은 중소형 테마파크 및 다른 주에 있는 수많은 기타 중소기업에 이르기까지 모든 것을 선택하여 훨씬 더 커졌습니다. 세계 각국. 캘리포니아 칼즈배드의 레고랜드(1999)를 포함하여 어린 아이들을 겨냥한 단순한 테마파크가 등장했습니다.

대형 놀이공원 쇼핑몰 1990년대에 장비를 갖추기 시작했습니다. 전통적인 롤러 코스터, 워터 파크, 회전 목마가있는 친숙한 놀이 공원은 호텔, 영화관 및 쇼핑 시설과 결합됩니다.

현대식 놀이공원은 노령화 단골 고객의 요구를 충족시키기 위해 노력하고 있습니다. Kennywood는 1995년에 20세기 초에 인기 있었던 클래식 놀이기구가 있는 "Lost Kennywood"라는 지역을 만들었습니다. 2001년 디즈니는 새로운 디즈니 캘리포니아 어드벤처 테마파크를 개장했습니다. 파라다이스 존과거의 전통 유원지를 재현한 부두.

지난 몇 년 동안 튀니지의 Médinat Alzahra 또는 프랑스의 Puy du Fou(후자는 파리의 디즈니랜드 다음으로 가장 많이 방문한 공원임)와 같이 롤러코스터를 쇼로 대체하는 새로운 유형의 테마파크가 생겨났습니다.

미국의 인구 고령화와 경기 침체 장기화로 인해 디즈니와 다른 경쟁자들은 중동이나 중국과 같은 신흥 여행 시장에서 부를 찾을 수 밖에 없습니다. Walt Disney Company는 미국 전체 놀이 공원 산업 수익의 약 절반을 차지합니다.

나는 지금 몇 년 동안 두려움 속에서 살았습니다. 나 그거 기억 해요. 말을 해야 하는데 아무도 없었다. 여기에 쓰겠지만 중재가 이것을 게시할 때쯤이면 나는 더 이상 정상적인 삶을 살지 못할 것입니다.

불과 몇 달 전, 한 통의 전화를 받았습니다. 어떤 남자는 내가 퀴즈에서 이긴 것 같다고 말했다. 상금은-유원지 "SeaCountry"티켓이었습니다. 오랫동안 자리를 지켜온 공원입니다. 내가 어렸을 때 나는 항상 부모님과 함께 또는 없이 거기에 갔다. 그러나 종종 무언가가 저를 그곳에서 멀어지게 만들었습니다. 아마도 제 눈앞에서 일어난 사건 일 것입니다. 공룡 "바니" 형태의 기계 "마스코트"가 메커니즘에서 어린 소녀의 손을 씹었을 때. 나는 구급차가 그녀를 어떻게 데려가는 지 방금 보았고,이 비명, 피, 울음 소리가 내 평생에 흔적을 남겼습니다. "어린이 놀이공원에 어른이 혼자 가는 건가?" 그러다가 9살 이상 된 조카를 데려가야겠다는 생각이 들었습니다. 우리는 금요일에 그와 그의 부모님과 동의했습니다. 금요일 전날 밤은 끔찍했고 그 순간을 계속 기억했고 우연이 아닌 것 같았습니다. 나는 그 소녀에 대한 생각에 괴로워했습니다. 그녀는 지금 어떻습니까? 아침에 나는 일어나 갈 준비를 했다. 지하철에서 조카와 나는 사촌에게 차를 몰고 갔고 그는 우리를 공원으로 데려갔습니다. 우리는 티켓을 보여주고 통과했습니다. 그 끔찍한 순간들이 다시 내 머릿속을 스쳐지나갔지만 나는 긴장을 풀고 쉬기로 했다. 우리가 들어갔을 때 나는 정말 놀랐습니다. 거의 모든 놀이기구에는 "CLOSED" 또는 "NO WORKING" 표시가 있었습니다. 사람도 적었습니다. 대부분 아이를 둔 엄마들이었습니다. 발 밑에서 나뭇잎이 부서지고 날씨는 더럽고 비가 내 렸습니다. 내가 가장 좋아하는 명소에 갔는데 큰 그네처럼 보였습니다. 그리고 그녀는 아주 오랫동안 흔들렸고 그 느낌은 잊을 수 없었습니다. 그리고 지나가는 사람마다 반갑게 맞이해주는 기계광대가 특히 마음에 들었다. 그러나 내 눈은 그의 칠해진 미소에 떨어졌고 벗겨진 페인트는 바람에서 날아갔습니다. 그리고 미소 아래에 슬픔의 감정이 있다는 것을 알았습니다. 분명히 이것을 위해 만들어진 것이 아닙니다. 싸구려 도매상에서 구입한 것이 분명합니다. 나는 시선을 돌려 내 조카가 타는 것을 지켜보았다. 놀이기구를 타다 보니 시간가는 줄 몰랐습니다. 우리는 출구로 나갔고 다가 갔을 때 닫힌 문을보고 조금 망설였습니다. 그때 경비원이 저 멀리 걸어가는 것을 보았습니다.
- 기다리다! 당신은 우리를 폐쇄!
놀랍게도 경비원은 이렇게 대답했습니다.
- 죄송합니다! 20:00 이후에는 공원 개장을 금지합니다!
나는 겁에 질려 멍하니 서 있었고 울타리 어딘가에서 허점을 찾을 수 있다고 생각했습니다. 조카와 나는 공원을 걸었다. 19분이 지나도 우리는 울타리에서 통로와 구멍을 찾지 못했습니다. 나는 그를 울타리 너머로 던지고 여기에 머물기로 결정했습니다. 가장 놀라운 것은 여기에 야간 경비원이 없었고 그것을 지키는 것은 불길한 공원이었습니다. 나중에 배우게 될 것입니다. 동생을 옮기고 잠자리에 들었습니다. 약간의 생각 끝에 나는 어린 시절을 기억하기 위해 공원을 산책하기로 결정했습니다. 결국 나는 친구와 부모님과 함께 여기에서 보냈습니다. 내가 그토록 좋아했던 그 광대 옆을 지나가다가 그의 시선이 나를 향하고 있다는 것을 알아차리고 그의 시선이 나를 마주했다. 나는 멈췄다. 몇 초 동안 얼립니다. 그런 다음 그는 계속해서 속도를 높였습니다. 길을 걷다가 의상 보관소와 도구가있는 본관으로 들어갔습니다. 본관에도 식당이 있었다. 안에 들어와서 조금 놀랐습니다. 배터리, 유리잔, 병 및 콘크리트 천장 조각이 주변에 놓여 있습니다. 나는 핸드폰의 손전등을 켜고 창고로 향했다. 안방에 들어서자 벽에 스프레이로 칠해진 "PARK IS NOT WONDERLAND"가 보였다. 나는 눈을 낮추고 죽은 개를 보았다. 그녀는 그녀의 내면과 눈을 놓치고 있었다. 분명히 그녀는 일주일 전에 살해되었고 냄새로 분명히 눈에 띄었습니다.
주위를 둘러보니 의상이 놓여 있는 선반도 눈에 띄었습니다. 그때 발소리가 들렸다. 나는 상자 뒤로 뛰어들어 출구 쪽을 바라보았다. 같은 광대가 방에 들어와 모든 것을 살펴보고 나중에 그의 시선이 나에게 떨어졌습니다. 나는 무엇을 해야할지 몰라 공포에 질려 앉아 있었다. 그 후 그는 가늘고 거친 목소리로 "HAPPY WELCOME TO THE AMUSION PARK"SEACOUNTRY "라고 말했습니다. 나는 폐 꼭대기에서 비명을 지르고 2 층 창 밖으로 날아갔습니다. 이 빌어 먹을 울타리, 나는 숲. 주위를 둘러보니 이 광대가 창가에 서서 가짜 미소로 나를 돌보고 있었다.

그 이후로 나는 말문이 막혔다. 나는 단지 쓴다. 나는 책을 쓰고 만화를 그리고 집에 있습니다. 때때로 나는이 끔찍한 공원을 기억합니다. 그러나이 끔찍한 공원이 말할 기회를 빼앗아 갔기 때문에 나는 그것에 대해 아무에게도 말하지 않았습니다 ...

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놀이 공원은 전 세계 관광객들에게 매우 인기가 있습니다. 이에 따라 팬이 많아질수록 활동적인 휴식특정 공원을 선호할수록 인기도가 높아집니다. 우리 기사는 오랫동안 기다려온 휴가 중에 방문할 가치가 있는 세계에서 가장 많이 방문한 25개의 테마파크에 대한 리뷰의 첫 번째 부분을 제공합니다.





핫케이지마 씨파라다이스 테마 워터파크는 가장 큰 도시 1999년 일본. 이 호화로운 엔터테인먼트 단지의 구조는 다음과 같습니다. 100,000개의 다양한 물고기, 북극곰, 펭귄, 바다사자 및 기타 해양 생물을 전시하는 박물관-수족관; 돌고래 및 기타 해양 동물의 다채로운 공연이 열리는 벽 내 수상 극장; 유리 터널과 원통형 수족관이 있는 전시관 '돌핀 판타지'(2004년 개장)와 야외 수영장이 포함된 새로운 인기 구역인 '라구나'(2007년 개장)가 있습니다. "핫케이지마 씨파라다이스"는 일본에서 가장 인기 있는 엔터테인먼트 단지 중 하나로 간주됩니다.

출석 - 연간 4,149,000명.





에프텔링 놀이공원은 1952년 네덜란드의 작은 마을 카슈벨에 개장한 현존하는 놀이공원 중 가장 오래된 놀이공원이다. 조사하기 위해서는 주의할 점 거대한 공원(면적 - 72헥타르) 며칠로도 충분하지 않습니다. Efteling은 Hans Christian Andersen, the Brothers Grimm 및 Charles Perrault의 동화에 나오는 "살아있는" 캐릭터를 만날 수 있는 진정한 원더랜드입니다. 공원의 영토는 7개의 왕국으로 나뉩니다. 4개는 공원에 직접 위치하고 3개는 공원 외부에 있습니다. 공원의 일곱 왕국 각각의 분위기는 독특하고 나머지와는 완전히 다릅니다. Efteling은 네덜란드에서 가장 인기있는 놀이 공원입니다.

출석 - 연간 4,150,000명.





유럽에서 가장 오래된 놀이공원 중 하나인 유명한 티볼리 정원 단지는 1843년 8월 15일 덴마크 장교 게오르그 카르스텐센(Georg Carstensen)에 의해 설립되었습니다. 코펜하겐 공원에서는 중국식 판토마임 극장, 무어의 Nimbus 호텔-레스토랑 등 동양 건축의 놀라운 아름다움을 볼 수 있습니다. 녹지와 꽃으로 둘러싸인 덴마크 공원의 광장과 잔디밭에는 낭만주의 정신이 숨 쉬고 있습니다. Tivoli Gardens의 명소 중 세계에서 가장 높은 Star Flyer 회전목마(80m)와 564m 길이의 Dæmonen("악마") 트랙을 강조할 가치가 있습니다. 관광객들에게 큰 관심을 끄는 것은 동굴에 위치한 "Andersen 's Fairy Tale Land"라는 매력과 특이한 모양의 수많은 쇼핑 파빌리온입니다.

출석 - 연간 4,200,000명.





테마 파크 " 바다의 세계샌디에고에서 1964년에 설립되었습니다. 흥미롭게도 미래 엔터테인먼트 단지의 창립자들은 처음에 작은 해산물 식당을 열었고 추가 확장에 의존하지 않았습니다. 그러나 그들은 곧 땅과 일부 해양 동물과 희귀 물고기를 사기 위해 대출을 받고 놀이 공원을 열었고 첫해에 400,000 명 이상의 손님이 방문했습니다. 공원의 본관을 고려할 수 있습니다. 전망대높이 98m, 그 꼭대기에는 분당 46m의 속도로 상승하는 동시에 축을 중심으로 천천히 회전하는 유리 캐빈이 있습니다. 또한 공원 영토에는 범고래와의 공연이 하루에 여러 번 열리는 수영장이있는 여러 장소가 있습니다.





현대적인 공원 단지 "Walt Disney Studios" 프랑스 수도유명한 디즈니랜드 옆에 위치해 있습니다. 이 공원에는 별로 익스트림 놀이기구, 그러나 유명하지는 않지만 주로 방문자가 손으로 그림을 그려보고 가장 유명한 영화 및 TV 프로그램이 어떻게 촬영되는지 볼 수있는 특이한 사이트입니다. 또한 파리의 "디즈니 스튜디오"에서는 놀라운 특수 효과에 대해 알아보고 전문 스턴트맨의 쇼를 볼 수 있습니다.

출석 - 연간 4,470,000명.





독일에서 가장 큰 놀이공원이자 구세계에서 두 번째로 방문객이 많은 유로파-파크는 1975년 독일 남서부의 작은 마을 러스트에 문을 열었습니다. "유럽 공원"은 90헥타르의 면적에 위치하고 있으며 13개의 유럽 국가를 대표하는 16개의 주제 섹션으로 나뉩니다. 단지의 구조에는 약 100개의 테마 어트랙션과 다양한 쇼, 연극 공연이 포함되어 있습니다. 전체적으로 공원에는 12개의 "롤러 코스터"가 있으며 그 중 가장 큰 "실버 스타"(높이 73m)는 유럽에서 가장 큰 것입니다. 거대한 공 형태로 만들어진 특이한 매력 "Eurosat"는 특별히 언급 할 가치가 있습니다.

출석 - 연간 4,900,000명.





1973년 미국 올랜도에 81헥타르 면적의 유원지와 동물원-해양관 "씨월드"가 문을 열었습니다. 전 세계 바다와 그 주민들을 위한 거대한 테마파크로 다양한 어트랙션과 엔터테인먼트 쇼가 있습니다. 이곳을 방문한 후 놀라운 장소대부분의 손님들은 바다와 수중 생물에 대한 이해에 급격한 변화를 겪게 될 것입니다. 어트랙션 중 크라켄(데드 루프가 많은 매우 높은 롤러코스터)과 가파른 폭포에서 떨어지는 보트를 타고 아틀란티스의 궁전을 통과하는 저니 투 아틀란티스가 특히 인기가 있습니다.

출석 - 연간 5,090,000명.





일본 미에현의 주요 유원지인 나가시마 스파 랜드에는 여러 개의 슬라이드, 직경 83m의 거대한 관람차, 국내 최대 규모의 워터파크가 있습니다. 이 공원의 영토에 있는 많은 건물은 공학 예술의 진정한 걸작입니다. "나가시마 스파 랜드"는 모두에게 인기가 있습니다. 지역 주민, 그리고 특별히 가가와에 와서 즐거운 시간을 보내는 관광객을 위해.
출석 - 연간 5,840,000명.





로스앤젤레스에 있는 유니버설 스튜디오 할리우드 놀이공원은 최근 100주년을 맞이한 기존 할리우드 영화 스튜디오 중 가장 오래된 스튜디오 전용입니다. 테마파크는 할리우드 옆에 있는 거대한 지역을 차지합니다. 특정 영화 전용 섹션으로 나뉩니다. 공원에는 수많은 명소와 인물이 있습니다. 유명한 사람들유니버설 스튜디오에서 촬영한 영화와 만화에서도요. 가장 인기 있는 어트랙션은 무모한 사람들이 8포인트 이상의 힘으로 실제 충격을 경험하는 "지진"입니다. 물의 세계" (미친 제트 스키 경주) 및 "쥬라기 공원"( 수상 여행강을 따라, 공룡이 걷는 둑을 따라).

출석 - 연간 6,148,000명.





유니버설 스튜디오 플로리다 테마 엔터테인먼트 센터는 1990년 6월 7일 미국 관광 명소의 수도인 올랜도에 문을 열었습니다. 공원은 헐리우드, 중앙 아메리카, 뉴욕, 캘리포니아, 인터내셔널, 어린이 등 6개의 테마 구역으로 나뉘며, 같은 이름의 유명한 만화에 나오는 딱따구리 우디의 이름을 따서 명명되었습니다. 주요 명소 중에는 컬트 영화 "터미네이터" 전용 명소가 있습니다. 유명한 공포 영화의 줄거리를 기반으로 한 재난 어트랙션 "죠스"와 유명한 영화 "맨 인 블랙"과 "백 투 더 퓨처"를 기반으로 한 놀이기구.





서울 근교에 위치한 에버랜드 놀이공원은 국내 최대 규모의 복합 엔터테인먼트 시설 중 하나입니다. 대한민국. 공원에는 1.7km 길이의 국내 최대 롤러코스터인 T 익스프레스가 있습니다. 공원의 수많은 명소와 함께 동물원과 워터파크도 찾을 수 있습니다. 에버랜드는 전 세계를 대표하는 놀이공원으로 남녀노소 모두에게 즐거움과 휴식을 선사합니다.

출석 - 연간 7,303,000명.

14. 대한민국 서울 롯데월드 놀이공원


롯데월드 놀이공원



롯데월드 놀이공원


서울의 또 다른 복합시설인 롯데월드는 아시아뿐만 아니라 전 세계적으로도 손꼽히는 놀이동산으로, 옥상에 '롯데월드'라는 거대한 글자가 새겨진 캡슐 형태는 우주위성에서도 보인다. 엔터테인먼트 단지에는 가장 극한인 "Giant Loop", "Crazy Journey through 이집트 박물관"및"스페인 정복자의 배 ","파도 "를 타고 공원의 "돔"까지 올라갑니다.





디즈니랜드 홍콩은 2005년 9월 12일에 개장했습니다. 흥미롭게도 27.4 헥타르의 면적을 가진 홍콩 "디즈니랜드"는 기존의 모든 것 중에서 가장 "콤팩트"합니다. 공원은 서로 잘 분리된 테마 구역으로 나누어져 있어 한 구역에서 다른 구역으로 이동하는 방문자가 각 구역의 분위기와 테마를 충분히 경험할 수 있으며 이웃에서 일어나는 일을 보고 들을 수 없습니다.

출석 - 연간 7,400,000명.

오늘날 테마파크는 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 가장 현대적인 공원 중 하나는 최근 자료에서 찾을 수 있습니다. 국가의 도움 없이 사실상 혼자서 공원을 조성하는 것은 매우 흥미롭습니다. 우리는 자료에서 그러한 독특한 사례에 대해 보고했습니다.

오늘 우리는 동화에 가기로 결정했습니다 ... 또는 오히려 가장 많은 것에 대해 이야기하기 위해 유명한 공원 Walt Disney Company가 만든 세계의 놀이기구. 5개의 디즈니랜드 공원이 모두 공통 테마로 통합되어 있고 미키 마우스 로고로 장식되어 있음에도 불구하고 각각 고유한 "얼굴"이 있습니다. HELLO.RU가 알려드립니다.

로스앤젤레스 디즈니랜드(디즈니랜드 파크)

최초의 놀이공원은 월트 디즈니가 1955년 애너하임에 직접 문을 열었지만 이후의 모든 놀이공원은 그의 죽음 이후에만 개방되었습니다. 성인과 어린이 모두에게 흥미로울 공원을 만들려는 아이디어는 1940년대에 딸과 함께 미국을 여행하는 동안 "만화" 제작자에게 왔습니다. 처음에 그는 프로젝트의 규모를 깨닫지 못했기 때문에 개발을 위해 아주 작은 땅을 샀습니다. 그러나 투자자와의 회의, 건축가 및 디자이너와의 토론을 통해 조정이 이루어졌으며 현재 Disney는 이미 애너하임(로스앤젤레스 남동부)에 있는 160에이커의 오렌지 과수원과 호두나무를 인수하고 있습니다.

디즈니가 도움을 요청한 사업가들은 그러한 대규모 프로젝트의 성공을 믿지 않았기 때문에 감독은 대부분의 돈을 자신의 주머니에서 가져갔습니다. 아이들에게 디즈니랜드를 주기 위해 그는 거의 모든 저축을 기부하고 집 중 하나를 팔아야 했습니다. 첫 번째 공원 건설에 총 1,700만 달러가 사용되었습니다. 그러나 이미 분명한 것처럼 그는 모든 비용을 갚은 것 이상입니다. 공원 개장 1 년 후 디즈니에서 순수익과 다소 큰 이익이 "떨어졌습니다".

캘리포니아의 디즈니랜드 1955년 7월 17일에 열린 개장 자체는 간단히 말해서 실패였습니다. 게으른 사람 만이 월트 디즈니를 비웃지 않았습니다. 초대 된 11,000 명 대신 28,000 명이 공원에 왔습니다. 밖은 너무 더워서 아스팔트가 녹기 시작했고 숙녀들은 모든 구두를 망쳤습니다. 식수를 포함한 물품이 빨리 떨어졌고 놀이기구는 모든 사람을 태울 시간이 없었습니다. Walt Disney는이 상황에서 벗어날 방법을 찾았습니다. 그는 오늘을 잊고 새로운 발견을 제안했습니다. 이후 수십 년 동안 공원 제작자의 명령에 따라 공원의 생일은 7월 18일에 축하되었습니다.

1960년 캘리포니아 디즈니랜드

캘리포니아 "디즈니랜드"는 8개의 테마 구역(국가)으로 나뉘며, 여기에는 어트랙션 외에도 상점과 레스토랑이 있습니다. 총 34개의 카페와 레스토랑이 있는 디즈니랜드에는 매년 300만 개의 햄버거, 200만 개의 핫도그, 650만 개의 감자튀김이 배고픈 방문객들에게 제공됩니다.

계속해서 숫자를 세어 보면 디즈니 공원도 훌륭한 노동 교환이라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 현재 21,000명 이상의 직원이 분당 청소, 수리 및 질서 유지에 바쁘게 일하고 있습니다. Walt Disney 자신이 생각한 것처럼이 사람들은 직업으로 구분되지 않으므로 전기 기사와 청소부에서 미키 마우스 실물 크기 인형에 이르기까지 모든 사람이 "극단의 구성원"또는 "배우"입니다.

디즈니랜드에서 우마 서먼

공원의 기능은 믿을 수 없을 정도로 잘 계획되어 있습니다. 예를 들어, 쓰레기통 및 기타 보기 흉한 항목을 눈에 잘 띄지 않게 하기 위해 공원 관리자는 디즈니 사람들이 직접 혼합한 특별한 녹색 음영으로 페인트하기로 결정했습니다. 또 다른 흥미로운 점은 공원에 200마리 이상의 야생 고양이가 있으며, 이들은 쥐를 잡기 위해 밤새 집에서 풀려납니다. 매우 편리한 이동입니다.

그건 그렇고, Walt Disney 자신은 공원 방문을 매우 좋아했기 때문에 건물 중 하나 (Main Street에 있음)에서 감독은 그를 위해 아파트를 지으라고 명령했습니다. 노동자들은 그가 그 안에 있을 때 항상 알고 있었습니다. 이것은 창문에 불이 켜진 빛으로 입증되었습니다. 이제 월트 디즈니를 기리기 위해 그의 아파트의 조명은 절대 꺼지지 않으므로 방문자는 여전히 "멋진" 제작자가 자신을 지켜보고 있다고 상상할 수 있습니다.

월트 디즈니

다른 유명한 사람들의 운명은 공원의 역사와 연결되어 있습니다. 예를 들어 어린 시절 배우 Steve Martin은 테마파크 영토에있는 Magic Shop에서 아르바이트를했습니다. 여름 방학. 인기 코미디언의 첫 번째 시청자는 방문객과 디즈니 랜드 직원이었습니다.

스티브 마틴

공원 자체는 몇 번의 주요 기복을 겪었고 심지어 여러 번 문을 닫기 직전이었습니다. 80년대와 90년대로 접어들면서 어드벤처 파크의 인기가 떨어지기 시작했고 놀이기구가 더 이상 제대로 모니터링되지 않아 여러 건의 사고가 발생했습니다.

1990년대 중반에 모든 것이 바뀌었습니다. 공원이 확장되고 그 영토에 거대한 호텔이 문을 열었습니다. 디즈니랜드 50주년은 무려 18개월에 걸쳐 대규모로 기념되었습니다. 이제 캘리포니아 놀이공원은 세계에서 가장 많이 방문하는 명소 중 하나이며 연간 1,600만 명이 넘는 사람들이 월트 디즈니 놀이기구를 이용합니다. 수년 동안 공원은 몇 번만 방문객에게 문을 닫았습니다. 1963년 11월 22일 존 F. 케네디 미국 대통령이 암살되었을 때와 2001년 9월 11일 뉴욕에서 테러 공격이 발생했을 때였습니다. 또한 때때로 디즈니랜드는 대표단, 영화 제작진 및 VIP 고객이 도착하면 평소보다 일찍 문을 닫습니다(방문객에게 미리 알려줌).

디즈니랜드 플로리다(월트 디즈니 월드)

두 번째 월트 디즈니 테마파크는 감독이 세상을 떠난 지 5년 후인 1971년 10월 1일 플로리다에 문을 열었습니다. 영토의 개발 및 선택은 Walt의 생애 동안 시작되었으며 그의 형제 Roy Disney가 계속했습니다. 관광이 고도로 발달한 인구밀집 서부지역에 제2공원을 개장한 것은 논리적이고 합리적인 조치였다.

개장 당시에는 약 1만 명이 공원을 찾았지만 현재는 매일 5만 명이 넘는 사람들이 월트 디즈니 월드에서 휴식을 취하고 즐거운 시간을 보내기 위해 찾아옵니다. 그 영토에는 4개의 테마 구역, 3개의 워터 파크 및 수많은 레스토랑, 클럽 및 바가 있는 엔터테인먼트 단지인 다운타운 디즈니 시가 있습니다.

다운타운 디즈니의 잭 에프론, 2007미래 지향적인 Epcot Center 구역은 플로리다의 다른 디즈니 공원과 달리 특별합니다. 월트 디즈니가 구상한 이 유토피아적 장소는 학교가 있는 미래의 도시, 주거용 건물, 소유하다 운송 시스템. 꿈의 도시에는 우주선과 다양한 환상적인 물건의 형태로 특이한 볼거리가 있습니다.

그건 그렇고, 이제 플로리다의 놀이 공원 영토에서 놀이기구를 탈 수있을뿐만 아니라 결혼도 할 수 있습니다 (이를 위해 특별 구역이 만들어졌습니다). 호텔 객실호텔 단지의 영토에 위치하고 있습니다.

도쿄 디즈니랜드(도쿄디즈니리조트)

1983년 미국을 제외한 최초의 디즈니랜드가 도쿄에 문을 열었습니다. 오늘날까지 일본 유원지는 세계에서 가장 아름다운 공원 중 하나로 간주됩니다. 복합 단지는 또한 여러 구역으로 구성되어 있으며 그 중 7개는 도쿄 디즈니랜드에 있으며 47개의 어트랙션이 있습니다. 또 다른 단지 회사 소유디즈니와 주변 - 디즈니 바다 - 훨씬 더 인상적인 공원, "해양" 구역으로 구성된 "인어 석호", " 신비한 섬", "잃어버린 강의 삼각주"등.

그리고 공원의 거리에서 볼 수 있는 캐릭터는 동일하지만(Donald Duck, Chip and Dale, Mickey and Mini Mouse 등) 공원에는 여전히 국가적 특징이 있습니다. 예를 들어, 도쿄 디즈니랜드의 모든 직원은 일본인입니다.

도쿄의 디즈니랜드

도쿄의 "디즈니랜드"는 너무 거대해서 도보로 이동하는 것이 거의 불가능합니다. 이를 위해 5 분 간격으로 영토를 돌아 다니며 도중에 4 정거장을 정차하는 특수 열차가 만들어졌습니다. 공원의 규모 때문에 제작자는 터널과 직원실이 있는 전체 지하 네트워크를 구축해야 했습니다. 그 존재의 수년 동안, 이것은 하계많은 전설로 가득 차 있으며 일본 문화의 전형인 많은 전설이 유령 및 전환 과정에서 길을 잃은 사람들과 관련이 있습니다. 그들 중 한 사람에 따르면 밤에 유원지 아래에서 수년 전에 던전에서 길을 잃고 죽은 인간 꼭두각시에 속하는 구피의 유령이 걷는다.

또 다른 전설에 따르면 세계에서 가장 고급스러운 카지노 중 하나가 월트 디즈니가 일생 동안 직접 발명한 도쿄 공원에 있습니다. 소문에 따르면 그런 재미있는 도박 시설은 가장 부유하고 가장 많은 사람들에게만 문을 엽니다. 유명한 사람들평화.

디즈니랜드 파리(디즈니랜드 리조트 파리)

유럽 ​​최초이자 지금까지 유일한 디즈니랜드는 파리에서 32km 떨어진 프랑스에 있습니다. 1992년 4월 12일에 문을 열었고 1943헥타르에 걸쳐 퍼졌습니다. Eurodisneyland 건설은 1972 년에 계획되기 시작했으며 스페인과 프랑스는 후보 국가였습니다 (결과적으로 스페인에는 Disneyland보다 열등하지 않은 자체 PortAventura 공원이있었습니다). 디즈니랜드 영토에는 두 개의 테마파크 디즈니랜드 파크와 월트 디즈니 스튜디오 파크, 놀이공원 디즈니 빌리지, 골프 코스 골프 디즈니랜드, 호텔, 비즈니스 및 주거 지역이 있습니다.

파리 디즈니 랜드어트랙션 세트는 모든 공원이 서로 다르지만 유령의 집, 롤러코스터, 대관람차, 별을 향한 비행 등 모든 디즈니랜드에서 반복되는 공원이 있습니다. 파리 공원에서 가장 인기있는 명소 - "해적 카리브해". 1년 동안 650만 명 이상의 관광객이 배, 암초, 폭포를 보러 옵니다.

프랑스의 관광 산업에 대한 명백한 이점에도 불구하고 이 프로젝트는 처음에는 "차갑게" 취급되었습니다. 일부 비평가들에 따르면 "프랑스에 있는 미국의 상징"은 여기서 "불건전한 미국식 소비주의"를 자극할 수 있습니다. 논쟁은 오래 지속되었지만 디즈니랜드 파리가 국가의 상징 중 하나가 되어 세계에서 가장 많이 방문한 5대 장소에 진입하는 것을 막지는 못했습니다. 예비 추정에 따르면 개장 이후 파리 놀이 공원 방문객은 5,900 만 유로를 지출했으며 물론이 금액은 지속적으로 증가하고 있습니다.

파리 디즈니랜드의 마이클 잭슨

최대 흥미로운 장소들파리지앵 "디즈니랜드" - 일몰에 멋진 불꽃놀이가 펼쳐지는 잠자는 숲속의 미녀의 성; 오프닝에서 Elton John 경이 한때 노래를 불렀던 Space 산 명소; Walt Disney의 아내에게 헌정되고 그녀의 이미지로 장식 된 Lilly의 부티크 ( "공주 드레스"및 성인과 어린이를위한 기타 멋진 액세서리를 구입할 수 있음) 물론 "유령"이있는 황량한 호텔 The Hollywood Tower Hotel.

할리우드 타워 호텔

홍콩의 디즈니랜드

가장 어린 디즈니 놀이공원은 2005년 홍콩에 문을 열었습니다. 홍콩 공원이 미국 및 유럽의 원형과 다른 점은 아시아 문화에 대한 적응입니다. 예를 들어 리조트의 설계 및 건설은 풍수의 규칙을 완전히 준수하여 수행되었습니다. 오랫동안 알려진 만화의 영웅들로부터 중국어로 듣는 것도 이례적이지만 이것이 건설 조건 중 하나였습니다. 모든 캐릭터가 아시아 현실에 맞게 조정되고 중국어로 "번역"됩니다.

그건 그렇고, 공원 자체에 도착하기 훨씬 전에 디즈니의 정신을 느껴야 할 것입니다. 미키 마우스의 이미지 인 공원의 상징으로 완전히 양식화되고 장식 된 특별 지하철 열차가 홍콩에서 출발합니다.

디즈니랜드행 기차

전통적으로 공원의 영토는 관광 명소 외에도 레스토랑, 상점 및 영화관을 포함하는 여러 구역으로 나뉩니다. 그건 그렇고, 후자는 특히이 장르의 팬들에게 깊은 인상을 줄 것입니다. 관광객에 따르면 홍콩 디즈니 랜드에서와 같은 수준의 애니메이션 (4D + 냄새)은 James Cameron이 꿈꾸지도 않았습니다. 또한 복합 단지에는 가장 큰 프로젝션 스크린(45.5m)도 있습니다. 열린 하늘디즈니 영화가 상영됩니다.

홍콩의 디즈니랜드

밝고 무지개 빛깔의 색조. 놀이공원은 사람들에게 기쁨과 행복을 주기 위해 만들어집니다. 맛있는 솜사탕, 환하게 반짝이는 불빛, 가족과 함께 여유롭게 보낼 수 있는 시간. 이것은 모두 적어도 가끔 우리 얼굴에 미소가 번쩍이도록 만들어졌습니다. 회색, 빈약 한 일상을 잠시 잊고 재미있는 세계로 뛰어 드십시오. 처음에는 그렇게 무해하고 안전했습니다.

지미, 그만! - 발뒤꿈치 소리가 평소의 소음을 묻혀줍니다. 피곤해 보이는 여자가 안절부절 못하는 아들을 뒤쫓는다. 그녀의 눈은 오랫동안 발적으로 가득 차 있었고 상당한 수면 부족을 읽었습니다. 그녀는 늘 그렇듯이 열 번째로 충분한 수면을 취하지 못했습니다. 잠 못 이루는 밤과 영원한 만성 피로는 이제 그녀의 삶의 방식이 되었습니다. 새로운 삶.

그녀는 어린 아들의 시력을 잃었습니다. 놀이동산이 너무 커서 아무 데나 있을 수 있겠어요? 이제 어디서 찾을 수 있습니까?

작은 표지판을 읽어 봅시다. 그것이 무엇이며 어디에 있는지 설명합니다. 주위를 둘러보면 어디에도 사람이 없다는 의심이 든다. 이곳은 어쩐지 황량하고 공원 자체는 어쩐지 버려 졌거나 무언가가 오랫동안 폐쇄 된 것처럼 보입니다. 조금 더 가서 거기에 무엇이 있는지 확인해야합니다.

지미, 이리와! - 에스컬레이터를 밟으면 엄마가 크게 소리치지 않습니다.
- 저 여기 있어요, 엄마! - 마치 메아리처럼 먼 곳에서 들려옵니다.

한 시간 동안 그녀는 그를 찾을 것입니다. 그녀의 눈에는 모든 것이 이미 극도로 어두울 때 그녀는 어떤 어두운 터널에 들어갈 것입니다. 그녀의 잠재 의식은 잠시 꺼지고 무거운 눈꺼풀이 점차 닫히기 시작합니다. 그녀의 마음은 일종의 무의식의 어둠의 심연에 빠져들고 잠시 동안 아무 의미없이 어두워 질 것입니다. 이 침묵은 그녀의 영혼을 채울 것입니다. 그녀는 단순히 꺼질 것입니다... 그리고 그녀는 다른 세계로 떨어질 것입니다. 자신의 두려움과 환상의 세계로.

그녀는 아마도 그녀가 원하기만 했다면 많은 것을 예방할 수 있었을 것입니다. 아마도 바로 그 아이가 그에게 원치 않았고 그녀는 그를 전혀 원하지 않았을 것입니다. 한때 그녀는 아들을 바로 이 공원으로 데려갔습니다. 그들은 회전 목마를 타고 웃고 비밀을 나누었습니다. 그런 다음 지미는 한 번 이상 미소를 지으며 오랫동안 웃었습니다. 이것들은 좋은 시간, 그러나 그들은 과거 어딘가에서 얼었습니다. 아마도 영원히.

이제 이따금 낡아빠진 놀이기구는 슬픈 웃음만 자아낸다. 가슴에 자리 잡은 슬픔 외에는 감정이 없습니다. 자신의 두려움과 악몽의 숨겨진 묶음을 밝히기 위해 한때 그녀 안에 살았던 희망. 그러나 그녀의 인생에서 한 가지 끔찍한 악몽을 꾸었습니다. 그녀는 여전히 저질렀습니다.

이것은 아이의 상실입니다. 2년 전, Lina는 여전히 자신의 아이를 잃었습니다. 2년 전, 벌써 시간이 얼마나 흘렀는지. 그가 더 이상 주변에 없다는 한 가지를 이해하십시오. 한 가지 이해하기 위해 그는 그녀의 잠재 의식에서만 살아 있습니다. 때때로 그녀는 그녀 옆에 그의 존재를 느낍니다. 때때로 그녀는 쓸쓸하고 쓸데없는 저녁에 베개에 기대어 조용히 운다. 그리고 이 아이가 한때 원치 않았지만 여전히 그녀는 그를 사랑했습니다.

무언가가 그녀가 낙태를 하는 것을 막았습니다. Jimmy는 건강하고 완전히 정상적인 소년이었습니다. 다른 모든 아이들처럼. 아마도 그녀는 여전히 그녀를 위해 그가 아직 살아 있기를 바라고 믿고 있습니다. 깊은 내면 어딘가에서 그녀에게 그는 여전히 얼굴에 어리석은 미소를 지은 똑같은 불안한 소년입니다. 어리석지 만 그녀에게는 너무 진지합니다.

그러나 이제 아무도 그녀에게 전화하지 않고 불필요한 질문을 합니다. "왜 나를 죽였습니까?", "무엇을 위해?", "왜?"...

결국 그것은 그녀의 잘못이 아닙니다. 방금 일어났습니다. 라는 공원 대서양 섬"오랫동안 닫혀 있었어요. 버려졌고 더 이상 아무도 필요하지 않아요. 이곳에서는 누군가의 아이들의 웃음소리가 거의 들리지 않습니다. 하지만 그녀는 이곳에 오면 그 소리를 듣습니다. 예, 그녀는 거의 매일 이곳에 옵니다. 그녀는 그의 웃음소리를 듣습니다. 웃음 "죽은 아들의 웃음. 그는 유령처럼 그녀 앞에 맴돌고 있습니다. 그녀는 여전히 그가 살아있는 것 같다고 믿습니다. 그녀는 그가 더 이상 살아 있지 않다는 사실을 받아 들일 수 없습니다. 그 때문에 그녀는 자신을 처벌합니다. .

우울증에 빠지고, 잠 못 이루는 밤, 충혈된 눈... 이성의 상실, 항상 그녀를 괴롭히는 환각. 그가 가장 좋아하는 언덕을 다시 탈 시간입니다. 오랜만에 밖은 밤 같았다. 희미한 빛만 보이고 하늘에는 외로운 달만 보입니다. 햇빛은 Lina의 잠재 의식을 떠난 지 오래되었습니다. 모든 것이 희미해지고 극도로 친숙해졌습니다. 밤은 항상 그녀의 잠재 의식에 온다. 그래서 오늘 그녀는 다시 한 번 회전목마를 타기 위해 이 불운한 놀이공원에 왔습니다. 그녀는 지미가 왜 죽었는지 정확히 기억조차 하지 못합니다. 그리고 이것이 실제로 일어난 것이 그녀의 잘못입니까?

답이 그녀 자신의 잠재의식에 있을지 누가 ​​알겠습니까?